Re: [閒聊] 遊戲內鬼爆料真的會影響遊玩體驗嗎
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 之前原神
: 有內鬼爆料
: 但我覺得
: 就算爆料為真
: 我也玩得很開心
: 真的有人因為內鬼爆料正確
: 就覺得很失望嗎
: 看到那些評論
: 和官方的態度
: 好像都很嚴重
: 真的有差別嗎??
講到原神的話
以前我也曾很熱衷追內鬼情報
直到某次版本前瞻結束後
在巴哈看到有人在前瞻串開噴:
"內鬼全都已經講過了、根本一點新內容都沒有"
我也有出現些類似的感覺
本來應該是期待看到什麼的時間
卻讓我一點興奮的感覺也沒有
那次之後我就沒去碰內鬼資訊了
不然對新版本一點期待也沒有了
只是要完全排除內鬼資訊還是難度滿高的
有些版有規定至少標題要加上內鬼還有辦法迴避
有些地方則是討論中突然就有人丟出完全沒機會迴避的內鬼情報
所以即使不刻意去翻內鬼情報了
我還是記得某次無法迴避地看到有人丟出八重是雷系天花板的內鬼情報
也還是只能盡可能迴避來保持對遊戲內容的期待了
--
On the surface, the farmer tills the soils, trading the strength of his arm
for a whole land of his own. But the parasites say "NO! What is yours is
ours! We are the state, we are God, we demand our share."
─Andrew Ryan
--
一堆遊戲拆包也沒人在講內不內鬼的
拆包通常情況是外面的人拆遊戲 根本不同吧
在對岸原神的內鬼與其他遊戲不同,很多是帶著惡意的
“內鬼爆料講過了沒新內容”這種發言很欠噴吧 一開始就提
前知道內容還在講這種廢話
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[問卦] M大5330是不是被抓到是內鬼了諜報電影要抓內鬼都這樣演 把嫌疑人分成很多組,分別給出假情報 看誰會拿假情報給對手 譬如 A組533040
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Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運!其實原神又不存在競爭要素 會課金大多不就是為愛買單嗎 我是搞不懂為何進常駐會讓部分人產生劣等感 倒不如說現在常駐池太臭了,能有新血加入不是好事嗎? 如果對角色有愛,大可以抽個0+1後面等歪28
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[閒聊] 米哈遊是不是應該辦一個內鬼殺如題 那個他是內鬼 他是內鬼 你是內鬼 我是內鬼 請問這裡還有沒有第五個內鬼的遊戲公司米哈遊 最近這幾個版本往往官方資訊都還沒出來就已經被內部人士暴雷暴光 因此有鑑於此 米哈遊是不是應該辦一個內鬼殺- 內鬼爆料歸內鬼爆料 基本上最終還是要看正式版本 就不說內鬼了,拆包爆料也是玩得天花亂墜 是有損失什麼嗎? 還不是最後看正式版本。 內鬼爆料噴的一塌胡塗正式版本變成真香還少的了?
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