[閒聊] 索尼稱PS併購工作室有助提升集團多樣性
索尼高層稱PlayStation併購工作室有助提升集團多樣性
https://i.imgur.com/hiYDAPm.jpeg
索尼(Sony)集團高層表示,公司一直以來的強項就是透過合併和收購(Mergers & Acquisitions)來實現人員和業務的多樣化,特別是索尼互動娛樂(SIE)PlayStation 工作室的眾多 M&A,未來索尼將繼續發展這一「多樣化」(Diversity)以實現進一步的成長並創造長期價值。
外媒 PlayStation LifeStyle 報導引述索尼集團 5 月 23 日釋出的企業戰略報告,財務長十時裕樹透露,在 2013 財年到 2023 財年之間,有 47 家公司加盟索尼互動娛樂、員工總數增加 5,000 多人,投影片特別強調 Insomniac Games、Bungie 和動漫代理商 Crunchyroll 等 logo。
十時裕樹說,「在索尼,我們匯集了來自不同背景如國籍、種族、性別和價值觀的員工,藉著索尼多元化業務結構,提供知識和經驗的交匯的機會促進他們成長。」他指出「我們靠著多樣化的力量而進化,多樣性正是由這些屬性和經驗的組合而成。」
這位財務長補充說,「合併和收購」使索尼能夠維持多項化的經營,包括增加外籍人士擔任高管職位,和提升女性擔任管理職的比例。值得注意的是,PlayStation 今年 2 月底砍掉近千名員工節省營運成本,約占全體員工 8%。
https://x.com/PSLifeStyle/status/1793992691585560602
砍掉千名員工
增加外籍高管
提升女性主管佔比
#多樣性
--
索又贏
增加成員多樣性,但做出來的遊戲千篇一律
好日子要來了
追求DEI真的有夠白癡 好好做遊戲好嗎
看標題跟前面覺得還好 現在各公司都是收購買IP後打散人
才到處用 看到後面就突然怪怪的
還我日本工作室==
增加宿主
併購之後再把不夠多樣的員工裁掉
微軟併購毀了遊戲界
更多的黑人主角 多樣性
任又島
索能你不能
教育多樣性
索尼併購就是多樣性,微軟併購就是罪大惡極XDDD
雙標高手
什麼食材都加進去的料理叫做廚餘
看下面留言 外國人都負面評價居多 dei快變過街老鼠
刺客教條大概就是最近多樣性的代表
多樣性(不包含日本)
dei都快die了怎麼還這樣堅持
把多樣性的SCEJ砍掉還敢這樣講
多樣性本來就是專指黑人 LGBTABCDEFG+
好煩喔 DEI到底是什麼邪教團體
多樣性(X) 黑人至上(O)
沒黑人 你就是歧視 再說一次你就是歧視
什麼都是多樣性(LBGTQ)
多樣性是那邊喔,搞這些之外拜託做點正事好不好?
翻譯:我來摧毀他們
追求dei是普世價值勿嘴
提升多樣性?我看是灌輸SJW價值吧
雙標的噁心公司
教育
增加多元 增加教育
這說法還真有既視感,現實是雙標不稀奇但嘴完別人自己搞就
很科科
爆
[情報] PlayStation的美日之戰已經醞釀十年之久來自Reddit核實身份的前索尼匿名員工透露,索尼的日本團隊和美國團隊很早以前就已經開始了對PlayStation品牌控制權的爭奪,這種“文化戰”已醞釀了十年之久,搬遷總部、關閉大量日本工作室、確定DualSense的×確定○取消的按鍵方案,則是美國方面節節勝利的體現。 這位前員工表示:索尼正在變得更加美國化,而這是(內部高層)允許的,因為美國現在是“首屈一指”的主機遊戲市場。 這位員工在索尼期間的工作應該與PSV有關,而索尼對PSV的態度讓他一直非常不滿。 --55
[閒聊] 索尼互動娛樂將採雙執行長制在 Jim Ryan 退休後,SIE 採用了雙執行長制度,分別負責不同事業群,6/1 起生效。 Hermen Hulst - 工作室事業群,掌管遊戲與媒體,Herman 本身已經是 PlayStation Stu dios的負責人,曾共同創立 Guerrilla Games,於 2005 隨收購加入 SIE 西野秀明 - 平台事業群,掌管硬體、配件、PSN 與第三方關係,他本身已經是平台體驗 的資深副總裁,2006 年起就待在索尼集團,擔綱過集團內不同的職位47
[傳聞] 曝索尼已接觸萬代討論收購事宜 將在下一曝索尼已接觸萬代討論收購事宜 將在下一財年初宣佈 @AlexSmitk 爆料稱,索尼曾接觸過萬代南夢宮談論收購事宜。 據瞭解,索尼原本打算接受微軟收購動視暴雪的協議,但 2022 年 8 月的某些事情讓吉姆·瑞恩改變了主意。微軟希望能夠獲得更高的百分比,從索尼購買的遊戲將不會有 30% 的分成。42
[閒聊] 索尼計畫今年斥資至少50億美元於大型收購索尼計畫於今年至少花費50億美元進行更多大型收購 最近,微軟以收購Bethesda和高度爭議的收購Activision Blizzard聞名,但索尼也 在默默地進行收購。在過去的幾年中,PlayStation已經收購了Bungie、Housemarque等公 司,而且似乎他們還沒有要收手。30
[閒聊] 索尼計畫透過收購更多工作室來穩固地位據報導,索尼計畫透過收購更多工作室來進一步強化其PlayStation部門。在過去兩年間,索 尼一直在大舉收購,顯然正在尋找更多工作室來提升其在全球遊戲市場的地位。 考慮到最近完成的高調收購,遊戲行業明顯出現了整合的趨勢。例如,微軟收購了ZeniMax和 其他一些工作室,索尼隨後也在2021年單獨收購了5家工作室。然而,這家日本科技巨頭最重 要的收購發生在2022年,當時索尼以36億美元收購了《命運2》和前《最後一戰》開發商Bun25
[寵粉] 索尼至少再花50億鎂繼續進行大型收購至少再花50億美元,索尼今年繼續進行大型收購、下一個遊戲商會是誰? 微軟最近一直為收購動視暴雪而四處奔走,這項收購將花費微軟687億美元,而索尼也沒 有閒著,它也在悄悄地進行一些收購活動,在過去幾年,PlayStation收購了Bungie、 Housemarque等開發商,並且接下來索尼還打算延續這個勢頭。16
[SIE] 索尼佳績暗藏隱憂 吉姆卸任與遊戲盈利下滑索尼佳績暗藏隱憂... 子公司SIE總裁卸任背後是遊戲業務盈利下滑 索尼集團的遊戲業務子公司索尼互動娛樂(SIE)宣布,現任總裁兼執行長(CEO)吉 姆・萊恩(63歲)將於明年3月卸任。 索尼集團的社長十時裕樹(59歲)將在明年4月1日接任SIE的臨時執行長。預計十時15
[情報]索尼預計PS5最終銷量或超6000萬台近日,索尼執行副總裁兼首席財務官十時裕樹本週在摩根士丹利技術、媒體和電信會議上 闡述了索尼的戰略,對於索尼主打的PlayStation 5遊戲主機,十時裕樹充滿了信心,預計 其生命週期內,出貨量將繼續增長,很可能超過6000萬台。 正如大家所知,前一代產品PlayStation 4賣出了1億多台,十時裕樹認為接下來幾年裡, 會有更多的PlayStation 4玩家轉移到PlayStation 5上。14
[閒聊] 索尼互動娛樂將採雙執行長制在 Jim Ryan 退休後,SIE 採用了雙執行長制度,分別負責不同事業群,6/1 起生效。 Hermen Hulst - 工作室事業群,掌管遊戲與媒體,Herman 本身已經是 PlayStation Stu dios的負責人,曾共同創立 Guerrilla Games,於 2005 隨收購加入 SIE 西野秀明 - 平台事業群,掌管硬體、配件、PSN 與第三方關係,他本身已經是平台體驗 的資深副總裁,2006 年起就待在索尼集團,擔綱過集團內不同的職位12
[SONY] 索尼預計PS5遊戲主機最終銷量或超6000萬索尼預計PS5遊戲主機最終銷量或超6000萬台,PS VR2銷量持續提升 Martin 2023-03-13 近日,索尼執行副總裁兼首席財務官十時裕樹本週在摩根士丹利技術、媒體和電信會議上 闡述了索尼的戰略,比如自2021年起為期三年的「戰略性投資」,計劃內的2萬億日元還
爆
[活俠] 嗚哇哇哇…小梅…我的小梅……37
[閒聊] 光榮員工將從2500擴張至5000人37
[情報] 極速星舞 新作動畫85
[閒聊] 日本體育早報:勝つぞ46
[推投] 擅長逃跑的殿下,時行的妻最喜歡誰,1票19
[討論] 奧術到底是不是正史?27
[閒聊] 庫拉皮卡這句話很色吧21
[閒聊] 超時空之鑰當年出來時多轟動?31
[閒聊] 奧術可以用經典畫馬圖了嗎11
[閒聊] 當初雜誌為什麼評湘北是C級球隊33
[閒聊] 三國無雙推薦玩哪一代17
[閒聊] 自己放話出來又自己收回去的角色?32
[閒聊] 來自未來人的優勝祝賀8
[問題] 電腦或手機可玩的戀愛遊戲8
[閒聊] 真三國無雙起源 體驗版心得6
[MyGO] 那個面具真的很戳欸...20
[死神] 涅繭利怎麼感覺比滅缺師還像反派?19
[24秋] 嘆氣的亡靈09 果然是粉切黑6
[閒聊] 以後日本棒球漫畫世界賽會畫出台灣了嗎7
[閒聊] 崩壞3 一點百合廢話12
[閒聊] 伊織萌 cosplay 白銀諾艾爾11
[閒聊] 水母x大洗水族館 聲優特別活動6
[閒聊] 小傑如果在船上的話劇情會怎麼走?30
[閒聊] 月姬怎麼都不出動畫化25
[閒聊] 吉普森為什麼會討厭日本的小球戰術12
[閒聊] 「喜歡本大爺的竟然就妳一個」有多紅?4
[GKMS] 聖誕老人4
[24秋] Reddit週排名08 膽/Re0/死神/香開/地錯/地4
[24秋] 燃油車鬥魂二期 20 結果出爐19
[龍珠] 貝吉特跟悟吉達誰的人氣較高?