[討論] 各位博德之門都怎麼打啊?
玩了一星期的博德
雖然很有趣卻有種心累的感覺
有趣的部分是真的很有冒險感
選項很多一直看劇情很有趣
心累的部分是打王很兩難
卑鄙就直接放個煙粉桶boss直接變不見
蜘蛛直接掉山谷
可是體驗直接歸零一點快樂都沒有
直接打又要一直讀檔一直凹到很煩
尤其我現在打到這個沼澤婆婆超煩的
各位都怎麼在卑鄙跟體驗兩者中抓平衡的啊
真的好難==
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Sent from JPTT on my OPPO CPH1879.
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直接把王嘴死就沒怎麼打的問題了
直接嘴不是沒經驗嗎?
要打的爽一點就是自然接戰, 然後藥水、箭矢、卷軸全上
烏鴉鬼婆你要先找個隊友和他談話,接下來隱匿到他
背後放沉默就好打多了
缺物資就去0元購
隨意打,真的蠻簡單的
所以我又回去正義之怒體驗惡意堆怪跟堆數字了
完蛋 我就是太省了 這遊戲好像不能省
嘴死還是有經驗啊
正義之怒真的超難打,難度比這款高很多
不難啦 不然build抄一抄也行
我都自己抄模板ai讓他們去打
有啥好省的 後面東西根本用不完
戰鬥的時候我就在旁邊刷yt
這兩款我都打硬核,正義之怒難多了
一律建議卑鄙 8-90%在那邊miss真的很考驗血壓
這是我第一次玩crpg 沒大家建議我還真想不到==
近戰嗑藥應該做最簡單吧,秒不掉就是不夠快
正義之怒序章小怪還改難喔,真的有夠雞巴
然後一些常用法術的卷軸能多偷一點就多偷一點
逃課就炸彈流 找個容器裝上你一路走來發現的所有炸彈
再來找個力量角色丟出去 結束
靈藥能喝就喝 毒能涂就涂 脆皮怕下回被打先喝隱形壓壓驚
法術位用光了就直接用卷軸幹 沒在客氣
遇事不決粉塵炸彈 缺了就洗點0元購
倉鼠症會玩得很痛苦,資源全部耗下去就對了
然後炸彈真的很好用 菸粉炸彈可以解決一半以上的問題
影心 這玩意比魔法還好用啊.jpg
不會bd
養雞妹狂戰妹帶一帶 武器拿好一點 一路輾到底
【博德之门3 所有强力职业推荐 一共16套-哔哩哔哩】
抄作業就行了
正義之怒一個序章迷宮就要你學會怎麼應付三環臭雲術的遊
戲
弓箭陣,敵人想衝臉先穿越整條滿滿炸彈,垃圾法術好漢坡
外加疊三個箱子當砲台爬上去還有高地優勢
帶個迷蹤步的裝 又硬又痛機動又高 沒幾刀boss就沒了
威爾鎖帕 自己劍詩人或散打武 影心風暴牧 蓋爾預言法
狂戰投擲真的是有夠強 我現在8等屌打其他所有職業
卡菈克投擲蠻 養雞冠軍勇-5+10 就沒有過不去的關
嘴死拿到的經驗不輸直接開戰喔 月塔外的小鎮三之王我全
都嘴死經驗也很多
連優勢位置都懶得找了 就算是硬核模式
還有很多箭矢功能都不錯 甚麼傳送拉 禁止對面補血 擊退之
類在一些場合蠻好用的 平常拿來當普攻丟也很爽
卷軸藥水真的不用省,到終局都還剩幾百個藥水卷軸完全
用不完
多靶箭配毒藥也不錯 配卓爾毒往人群射就會看一堆人睡著
力量藥水記得屯 我屯了三組
力量角色直接洗點8力 剩下拿去點敏捷體質感知 反正睡醒
就喝力量藥水
省超多屬性點
藥水卷軸箭矢都可以在戰鬥中開背包交給隊友立即使用
灌鉛幹骰 自從骰過優勢大失敗以後直接頓悟 數據是假的
鬼婆正面打的話,分身有命中就會消掉,儘量搶高地增加命中
率,消個兩輪就很好打了
如果還是打不贏就先去其他地方晃,升到4或5等應該會好打很
多
但S/L卻是真的
crpg真的不要當倉鼠,東西就是給你用給你吃的
另外印象中鬼婆本尊會比分身多一條狀態,可以右鍵調查看看
舔圖舔仔細點 投擲蠻關鍵裝備第一章都給了 脫手必回槍
投擲戒指 粉碎機戒指這些關鍵套裝第一章很快就能拿到
鬼婆留著血量
【《博德之门3》地狱茶室 鬼婆三吃 头皮 经验 装备全都
要!-哔哩哔哩】
會送給你永久屬性+1
打鬼婆前,召兩個傭兵放抵抗毒素,開場扔個魔法飛彈清分
身,難度幾乎等於零
鬼婆記得打到她投降 會送給你永久屬性+1道具
沒有炸藥桶解決不了的,如果有就兩桶
東西能偷就偷 藥水能喝就喝 酒桶能屯就屯 炸藥能丟就丟
完全沒在管什麼Buff 靈藥...打完第一輪身上一堆東
西重的要死w 第二輪就不當倉鼠了
現在第四次改版後錢都給很多,基本上也不用偷錢花不完
這遊戲用嘴遁避開的戰鬥都會算全經驗
但缺點就是沒有敵人的掉落
有手把可以零元夠 比偷偷摸摸輕鬆多了
我4個角色都洗點,把主屬性點到17後敏點到16,人手一把弓/
弩,一般模式不喝水沒用什麼build第一章也是順順的A過去,
供參考
【【博德之门3】超简单商店零元购,仅需手柄,无其他任
何队友和操作要求(8.9更新后仍然有效)-哔哩哔哩】
如果是第二章那種直接嘴死的那死了當然有掉落
有嘴死還是可以拿到道具拉 第二章好幾個王都能嘴死 道具
真正的嘴死就有w
經驗還是照拿 不過小兵的經驗不確定有沒有完全拿
主要是說 像疫病村莊進去那一架
二章有死的小怪經驗就有 嘴死王小怪沒死就沒有
例如收費員的會跟他一起死 所以經驗有
酒吧的不會跟他一起死 所以你要另外殺
BG3超簡單的吧 二輪打算裝高難mod玩
零元購山丘藥水 — 長休刷新 — 屯山丘藥水屯到兩三組
就夠用到第三章了(第三章有更好的藥水)
洗點把力量角色洗成8力(反正直接喝靈藥拉力量)
會多出很多屬性點拿去點體質或敏捷
直接抄最強的幾個BD
硬核模式都爽歪歪 根本踢門團 什麼都可以直接莽
增加命中率幹嘛 鬼婆分身打到就消失 你沒看到有一個
命中率100%的魔法叫秘法飛彈嗎 分幾隻你就射幾發啊
完全不用炸彈桶之類的,娛樂性會高很多
卡菈無敵標槍術阿
為什麼?用炸藥娛樂性更高吧
我第一章研究研究桶子佈陣都研究了一整晚
一直讀檔一直凹是要有什麼體驗??
最高紀錄一次炸死12個地精
覺得正義之怒 難很多
讀檔凹太多體驗會差正常的,職業成型中後期傷害都溢出其
實也沒那麼需要常SL
自己嘗試啊 覺得用炸彈太簡單就正常打 想外鄉就外鄉
想正面A就正面A
更別說現在還一堆便利bug沒修
一直凹太累了,開戰前先存檔,打輸讀檔就好,反正復活卷軸
也很多,卷軸箭矢都拿出來丟
像你打鬼婆 我試過推下去但覺得太無聊 就讀檔研究能不能
沒有平衡 只有卑鄙 體驗是什麼好吃嗎?
現在0元購還沒修,商人物品想要什麼都直接送營地,各種
藥水卷軸隨你用
阻止他分身 最後找出沉默>另一個角色在她走出沉默範圍前
弄成倒伏 可以在她分身前就打掉一堆血 雖然還是沒成功阻
止他分身就是 一輪沒帶走XD
前期就靠投矛命中奇高,1帶3硬打都行,7跟10級有些職業
成型了就開始虐boss了
鬼婆不難啊
應該說很多戰鬥不正攻都好打很多 像鬼婆 一開始偷偷把人放下
來難度就少一大截030
其實零元購就算修了也就是乖乖花時間偷而已 掏錢買不
可能的 日後補充消耗品可能懶直接交易 見面一定先偷
鬼婆沉默就不能投降了啊
鬼婆也不用放人吧 不是一瓶水丟上去的事情嗎
鬼婆投降會給你頭皮欸
永久屬性+1
你們都沒觸發嗎????
強勢BD一堆 投擲蠻尤其誇張 他不是最強但一定最舒服
四等有酒館就開始發力 這時候投擲戒指手套專武都有了
簡直官方強推職業
拿了頭皮然後背刺啊 這不是什麼新聞吧
我有觸發啊 只是沒拿
我是說不能沉默鬼婆 她會無法投降
Build成型就不用卑鄙了 大概全員5-6等以上
其實我方已經太強了 也不用太多難搞的你就隨便弄個投
擲蠻就一堆事情不用計較了順其自然打就好 隨心所欲就
是遊戲體驗吧 自然接戰你也不太會輸 想外鄉就潛行眠
爆樣樣來 想要哪種體驗都可以
善用回合跟全體潛行,一人先開回合去觸發戰鬥,其他角色
繞背開回合打,因為回合可以打兩次,所以基本上打個一輪
就結束了= =,玩最難還是沒什麼難度
雖說投擲蠻很強 但其實目前最強BD還是鎖帕 術帕和武僧
就是了
主要是敵人太弱 都丟一些低環法術沒威脅
五級之後就很簡單了
沉默鬼婆沒差吧 快掛了就不再沉默就好
投擲蠻是上四等點酒館就很有感 加上哥布林營地的回手武
器更是妙不可言
你就別用各種外鄉打法就好啦 XD
敏捷點高專長點警覺、速度藥水先喝,進場就標記、定
身,至聖斬嚕到底,沒死也殘,再叫投擲蠻或射手補槍
dnd就是要接受預期之外的不完美,然後就學會上滿保
險藥水卷軸,用異鄉人大法體驗不到醍醐味
去研究dnd 5e trpg的規則和資源,你就會發現就算不用bug/
卑鄙玩法/爛強兼職,硬核難度一點也不難,還要裝戰術plus
mod幫怪物加血才打的爽
說到蜘蛛,等他走在蜘蛛網上,把網打破,掉下去會扣超
多血,再補幾發法術或弓箭就贏了
鬼婆 沉默術帶了嗎 狂笑術帶了嗎 帶了就用阿!
爆
[討論] 今年的GOTY是不是神仙打架?今年上半年王國之淚出來後 超自由的開放世界席捲遊戲圈 依前幾年推出的遊戲來看 還以為薩爾達系列又要GOTY+1了 沒想到前幾天博德之門3出來後28
[閒聊] GOTY是不是利多出盡了?GOTY後續幾款呼聲很高的也都慢慢要出來的, 像星空就開始打預防針了, GOTY是不是利多出盡了? 今年是不是就跟年中預估的一樣, 只有王國之淚跟博德之門在競爭GOTY?29
[閒聊] 眾多遊戲開發者:別把博德之門3當成標準《博德之門3》引起開發者擔憂:別把它當成RPG標準 在《博德之門3》即將推出的幾個星期前,它看起來是近期最有前途的角色扮演遊戲之一。然而,一些開發者敦促玩家不要以如此高的標準來評價該類型的其他遊戲,並指出Larian Studios獨特的豐富經驗和資源組合。 是什麼引發了《博德之門3》的討論? 這一切始於Strange Scaffold工作室負責人Xalavier Nelson Jr.在Twitter上發起的一個討論串(該工作室以《太空領主器官貿易模擬器》和即將推出的類似《最後通牒》的射擊遊戲《El Paso, Elsewhere》而聞名)。22
[問題] 博德之門3 的難度選擇有影響嗎?選了困難模式以後 發現不S/L的體驗太差了 想一想是不是自己牙給 選了困難再來 SL ? 所以二周目考慮自我設限玩鐵人模式21
Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎?首先,博德之門一代以遊戲性來看並不好玩。 因為套用的是D&D系統,因此腳色低等級的時候都很弱,偏偏這一代的腳色上限很低,地圖上也沒有可以重複刷怪練功的地方,因此法師/牧師能施展的法術基本沒幾個,幾乎大半場景都是不管職業大家一擁而上圍毆結束。 也因為腳色很弱,因此非常容易莫名其妙掛掉或甚至滅團。 博德之門一代最大的貢獻是開創了一整個系列遊戲,除了博德之門一二代外,還有冰風之谷一二代。 當年真的是開創先河的存在,現在也有很多D&D或RPG類遊戲是走博德之門風格的。21
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爆
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