Re: [黑特] 黎之軌跡2這什麼智障劇情
※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲)》之銘言:
: 雖然事前就已經聽說劇情很囧,我也做了心理準備
: 但跑了8小時左右,真的得抱怨一下
: 這什麼智障腦殘到不行的劇本????
黎2這部就借鑑命運石之門失敗的作品
問題是借鑑的還很爛= =
命運石之門讓主角一直在助手掛掉的世界線掙扎改變
但是怎麼改變都救不回助手
還會歪到嘟嘟嚕一直花式死法的重複讀檔事件讓主角崩潰
因為一直救不回助手 在情感的堆砌上會隨著劇情進展一直思念她
這樣最後講El Psy Kongroo才有那個終於走到正確路線的感動
黎2一開始前女友劍之阿姨領便當很震撼
當初看PV也是主打劇情 還以為終於要抬她跟學妹一較高下
讓黎軌主角回想起當年交往的感情之類的
結果黎2是死沒30秒救讀檔就回來
阿姨還加入數次蠢死的行列 完全達不到像命運石之門那樣抬助手的感覺
然後整個主角團一直讀檔一直死
阿你便當寫的好就算了 問題10個裡面有5次6次是蠢死不然被小兵小事殺死
還有為了營造反派高深莫測裝B 讓他們在死前還要說
"我早知道就會死"
"想體驗一下死的感覺"
欸一點都不帥耶= =
閃2的爛點是玩完滿滿的虛無感
再配上社長發言自認為我寫得很棒、我就是黎恩der欠罵感
黎2的爛點就是明明可以寫得好卻選擇最爛的寫法
社長雙手一攤我就來墊檔的伊蘇10沒做完不然要怎樣
說真的很難選
一個我就爛我就應付交差
一個我很棒我就是黎恩是你們不識貨= =
--
反覆輪迴又不是命運石的獨創...黎2只是單純拿時間來
亂演沒有在借鑒誰吧
用故意死然後讀擋去試誤真的寫得很爛 你就要確定創世
每次都會讓你讀檔欸 一次沒發動人生就沒了 誰膽子那麼
大把命運全交給一個原理不明的東西
還有故意選擇去死 這個也很雷
要賭也是賭個一兩次就算了 後面就是一直死到正確路線
你們根本就是確定了編劇一定會讓你讀檔才這樣做的吧
然後不要再硬捧那個最強獵兵了 看了有夠尷尬= =
對= = 我超討厭那個獵兵
抬最強抬得有夠難看的
人氣最低的最強獵兵
其實這些都算小事 我比較在乎的是合理性 編劇到最後也沒
交代到底為什麼回溯之後 創世也會跟著回來? 這到底是時
間回溯還是世界重置? 差很多耶
就連范恩團沒死,只是事情發展不如他們意也在用,例如
在渡假島上被最強獵兵他們抓,這種事以前不是都自己想
辦法解決的嘛,什麼都靠回溯導力根本濫用
一個是演命運石之門路線 但另一個是演重啟咲良田路線
創世的實際機能還不明解釋還早吧 不過直接裝死也可能
看到某次回溯後 所有創世都在桌上 裡面的角色竟然沒有一
個人有違和感 讓我非常出戲
多結局其實閃就能用了遲遲不做 感覺就是想到什麼就做
什麼 黎1的善惡值系統也是完全沒意義的系統
我覺得沒有要借鑑命運石,單純就是沒有做新反派的模組或是要
善惡值就多選項對話還有合作陣營
留到後面主線才能出來,導致只能讓友方角色一直策反當反派
想不到如何讓友方腳色就搞一堆IF線 跟閃一樣把一堆演員反派
的動機推給詛咒
黎2根本是禁我輸吧 一定要讀到我爽的檔
這樣一比仙劍6 越今朝、扁絡桓故事似乎比較好
我覺得比閃二還糟糕啦
閃二是無聊不知道演三小 黎二完全沒有劇情可言
死亡回歸用三四次就很膩了 這部還無上限瘋狂用
閃二至少還有間章能說嘴 贏了
黎2有過場動畫能說嘴啦 白銀那場戰鬥看得真的滿爽
黎2一開始還行,後面連續回歸後開始爛
爆
[提名] 牧瀬紅莉栖-命運石之門這我婆:牧瀬紅莉栖 作品官網 or CAST表截圖: 以下有命運石之門系列雷,如果有人還沒有看過,建議先左轉出去補番。 補番建議:SG本傳1~24集→23β→SG0 1~23集28
Re: [補番] 命運石之門 23~25(完) +23beta如提 正如同岡部倫太郎經歷過的漫長的時間 我也終於把這部作品從頭到尾好好看完了一遍 呼應我以前發的閒聊廢文22
[閒聊] 命運石之門0 氣氛到了 但...雷 感覺還是無印的劇情邏輯合理性比較完整 起碼 我玩完覺得沒啥疑問 譬如說0 看完 不太懂 為什麼 時光機被直升機飛彈炸那 好幾次都來不及21
[閒聊] Falcom社長採訪 遊戲製作與黎3伊蘇X情報出自UOZU2022遊戲研討會 前段就社長自誇+遊戲製作演講 後面主持人有一些提問(主持人本身好像就是法社粉) 主要是針對軌跡跟伊蘇的問題 也有講到一點點新作的事情18
[閒聊] Falocm社長:2024是軌跡續作或是完全新作Falcom社長說年底股東會,會發表2024年的遊戲作品 根據開發情況可能是軌跡續作黎之軌跡3 或是不同於軌跡跟伊蘇的全新IP作品 今年3月有個推特用戶爆料,2024是東京幻都2,男女主角沒變17
[閒聊] 命運石之門 原版遊戲微心得N年前看過動畫 趁這次steam特價入手 主要是想看和動畫有什麼差別 玩的時候有稍微看一下動畫片段做比較 先講結論,如果動畫85分,遊戲可以給95分17
[問題] 命運石之門22乳提 命運石之門第22集 岡部送助手搭車後 回到Lab和桶子刪掉D-Mail 助手怎麼突然跑回來?5
[閒聊] 命運石之門動畫結局問題結局一問 命運石之門 命運石之門0 都看完了 0線最後胸針傳影片 嘟嘟嚕回去打巴掌 這樣應該有改變時間 這樣0的線最後也會變成命運石之門的結局3
Re: [閒聊] 如果兇真提前用這招的話: 你要知道SG線的設計是這樣 1.助手不能死 2.過去的兇真要發出「助手死了」的D-mail到過去,讓SERN收到D-mail後 開啟一條類似alpha線,但跳回來後助手沒死的歷程2
Re: [討論] 黎之軌跡的遊戲體驗蠻糟的大家都提到閃太拖 如果一次破完閃1到閃4沒有斷點其實還沒那麼差 但閃1閃3斷掉要等下一部中間等待真的很幹 黎軌這邊黎2前半部分還算不錯畢竟以前也沒有大規模發便當 有種新鮮感 便當使用次數也沒有很高 中間還是有動頭腦破解的 但第三章便當狂發又要看他們一直讀檔顯得主角群很智障 便當也變廉價了
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