[閒聊] 魂系大佬ONGBAL玩33號遠征隊
韓國動作遊戲無傷大神
不久前才打卡贊,現在馬不停蹄開打33遠征隊
也算間接證實了33號遠征隊其實是動作遊戲
彈這隻四手哥真的很爽
我也是一直re來打
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https://i.imgur.com/4jdSgpy.jpg
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第一次打這隻進P2笑出來 沙力萬你怎麼在這裡
多段用閃 純一擊用檔 這樣比較輕鬆
QTE 即時輸入的jrpg 以前就有了,不過怪跟增加動作指令
設計確實滿特別,確實沒把握還是用閃能確定反的到的在
擋比較好
回合制類魂遊戲(誤
ff8槍刃就有啦
迴避判定寬鬆很多 不過格擋報酬比較高 反擊傷害一下可
能跟3費技能傷害差不多還能補行動點
苦戰格擋0.2 迴避看測試好像是0.4
反到很爽
我格檔抓的到時機,迴避反而不知道什麼時候按XDD
多段要全檔到才能反擊阿
這隻P1算好擋 P2就真的滿哭的 段數多節奏不好抓傷害又高
漏個兩三下就躺了 可是真的各種英高要素真的很爽XDy
怪的美術設計 有種英高 沉默之丘 烙印的集合體
會看到很多熟人,什麼接肢貴族,什麼騎士
魂要素很多但是回合制玩起來的節奏很P系列 這大鍋飯真的
炒得很妙
然後這款的迴避反擊與其說魂更像我好多年前在ios上玩過
的一個遊戲 遊戲名忘了
其實遊戲傷害蠻溢出的,真的沒把握全閃然後乖乖放技能打
也不會太慢
33遠征就是不用走位的魂系,把魂做進回合制意外不錯
難度會影響判定簡單比較寬鬆
沒被上古4突擊的話,應該能飛更高
以前記得也有一款也是有快慢刀的回合rpg 現在想不起來
看歐美影片留言炒回合跟上古4 真的沒被突襲應該能破150
覺得已經很成功成績知名度出來發展成系列作更重要
老頭滾動條先噴出來很多老人直接先去玩了 不過現在口碑
有做出來 銷量應該會繼續噴
找到了 Infinity Blade無盡之劍 2010的遊戲了
玩法差老滾很多玩的應該不重疊,頂多討論度有點分掉,
但steam 上這幾天人數是一直增加的還在升
銷量不用擔心啦 就算不算XGP授權費也應該已經回本了
剩下都是多賣的 年底很大機率還能再衝一波
這影片真的猛。好帥啊
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