[閒聊] 台灣 手遊在地化後 營運很少網路宣傳
我的意思是像這種 彩奈小編的模式
https://www.youtube.com/watch?v=_4GkyLeknfE&t=4387s
目前我玩過的手遊看過的網路宣傳模式
偶爾幾個月或是周年請一些沒聽沒看過的真人實況主上節目 內容很無趣
剩下直接翻譯原廠給的影片做成中文放頻道宣傳 或是影片也沒有 直接貼卡池 出什麼角
難道走彩奈小編這種模式 會比較花錢嗎?
謝謝
--
因為成效不好 做一做就會被老闆省下來
你以為彩奈編佩可編這種人才很好找嘛
搞這種行銷吃力不討好 不如多送寶石
而且與其這樣行銷不如多做幾次轉推送石
彩奈小編一開始被嫌到爆
那為何後面彩奈小編混得還不錯 是做什麼改變
彩奈小編一開始很慘的好嗎...
也沒作什麼改變阿,我看她就是那個瘋瘋風格...
為什麼要花時間看節目 送石頭才有感
彩奈直播連日本都沒有啊
87%都是中國遊戲,還奢望有本地行銷?
但就是漸漸的大家開始接受了,然後直播互動也越來越好。
我好懷念佩可小編。(;w;)
主要應該是檔案玩家增加了
再來就是你想搞還要看主公司放不放權
我指台灣市場87%中國手遊,他們都把我們當「國內」來看
行銷的目的是錢砸下去至少要對新的客群曝光,他這個比
較像是透過遊戲本身的流量去新開專案看目的是要經營既
有的客戶關係還是推新的盈利模式
我也沒特別愛看特別節目 粉專如果能玩梗玩得不錯就加
分了
還有就是你遊戲本體沒先弄好就玩社群只會被玩家灌爆
莫忘神魔女將
彩奈小編的成功感覺很偶然的,當初我覺得撐不久沒想到被打
臉的竟然是我= =
要做起來要很久 不如直接找實況主宣傳吧
另外大多數遊戲官方也沒甚麼在互動的
宇宙神遊就專業裝死沒在跟玩家互動的
日本有真正的阿羅拉 如果悠星搞日本套彩奈V皮直播這
種行銷在日本高機率被燒
*阿羅娜
你看1月2-7 現在四月都快下旬了他有做甚麼嘛 沒有 大草原
日本有每週短片+阿羅娜預告
像彩奈編佩可編這種會持續互動的才是少數
我本身沒碰檔案 有碰國際版的人貼實況連結 我才點進去看 覺得她的主持風格蠻有趣的 後來就持續跟著看特別節目 我接觸過的遊戲像她這樣 有持續互動的真的沒看過 都只有轉推送石之類的
※ 編輯: Zuikaku (111.255.43.64 臺灣), 04/18/2023 18:51:01你要小編有熱情才做的下去,薪水這麼低誰想搞這麼多花招
日本有聲優,台灣是有台配是不是?
而且還要上面肯讓你這樣玩,一般老闆誰肯給你V皮玩
對大多數玩家來說送石重要跟情報重要多了
除非你丟的東西真的特別有趣讓人想看
如果你的節目不有趣還不如直接丟情報網頁讓我們自己看
一堆生放送整天幹話拖時間然後瘋狂工商
最後幾分鐘才扔情報然後光速高歌離席
代理的生放送做不太起來,沒新情報也不能大放送
本家生放都這樣了 代理要做起來更難
實況主還一堆尬聊,有些根本對遊戲就不熟...
本家生放尬聊環節都有人在那邊洗別聊了快給情報
你覺得代理商請得實況主有多少人真的有玩 還是來領錢的
成效決定後續的行銷預算啊...
緋染每兩個禮拜都開一次生放啊
不玩蔚藍但看彩奈的我:簡直太可愛了(;′∀‵)
不如放YT圖奇廣告就好
自從Fez小編之後我都覺得真的認真弄的小編搞出成效後說不
定就高升了(誤 或是還沒搞出名堂前就放棄了
高升喔 確實聽過
FB佩可編QAQ
永遠懷念佩可編
以前我們公主連結有一個佩可編 現在就……
一個官人一個妻廣告超多的
通常一家代理還會有一堆遊戲等著要被宣傳
尤其是新遊戲 大改版 辦活動參加活動動不動都會
抽走一大堆人力 不是很賺錢的遊戲通常是搶不到資源的
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爆
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