[閒聊] 為什麼鋼彈EXVS極限爆發沒辦法像AC6紅?
機動戰士鋼彈EXVS極限爆發
頂著鋼彈IP
有著機人對戰時的高速移動+武裝射擊
簡單來說就是AC6內容套上鋼彈皮扣掉自訂義機體
但是鋼彈系列機體夠多基本上也跟自訂義差不多了
然而機動戰士鋼彈EXVS極限爆發熱度還是起不來
只有鋼彈小圈子在玩
是新手PVP遇到太多神仙都被勸退了嗎?
為什麼機戰傭兵6可以紅,機動戰士鋼彈EXVS極限爆發就不行?
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最新的版本都在街機 家機剩過氣版本
因為萬代出一堆爛遊戲 人家FS前面GOTY阿
AC6有吃到法環的紅利啊
ac6有到很紅嗎? 不是連50萬都不到?
極限VS要上手跟格鬥遊戲一樣麻煩
都在街機、只在日本國內宣傳、沒有創造出全球知名的口碑
EXVS要學的東西爆幹多 這遊戲打AI自己爽一下就好 別連線找虐
PVP遊戲要嘛就生存類還有機會紅 少人數的門檻就在那邊
我覺得應該抓同是fs的ace出來比,vs手感跟ac差蠻多
的
ACE系列更像AC6吧(?)
沒上steam
他本質是格鬥遊戲,想爽打CPU就好,線上一堆妖魔鬼怪…
想只打CPU就好的話 這款又欠缺關卡設計
玩機戰不能自定義就跟玩賽車不能改裝一樣
鋼彈不能改裝 遊戲性就先輸一半
ps2版本的最好玩移動跟機體還保有重量感,後面幾代越
來越快整個味道都沒了,就不玩諾
不覺得EXVS遊戲性有輸到哪裡去,那一堆鋼彈每隻玩法打
法都不一樣
AC6 不到60萬是哪裡的消息?
鋼V系列就重心在大型機台+為了競技平衡拔掉一些爽感+
本質是格鬥遊戲精通有難度,自然就衰退(?
只有日本有我根本玩不到
其實要玩出爽度不難,只是這款要玩到很強要學超多技巧,
然後每隻機體的玩法又有差異
本質PVP 格GAME有門檻,而且還是會雷到隊友的
exvs就對戰類的,本質和ac差很多
AC6不紅XD
何況只龜在街機死不出家用平台是能多火,走不出日本的
遊戲
EXVS極限爆發是有家機平臺的
連線只有虐而已 即時是新手房也是虐
本質是格鬥遊戲 一些小技巧也很不直觀
這次AC6的紅是不是花火師也是一大關鍵啊XDD
難哪 光是慣性噴氣和瞄準距離的應用就很難學了 跑去pvp
開槍打不到 落地就被射成蜂窩 苦阿
家用作mbon都多久之前的版本了,落後街機三代,連冷飯
都稱不上
都街機為主阿 家用的其它類似遊戲模組都很卡
不然就是之前GEVO那種套皮仔
VS主打動畫還原要求重量感就是背道而馳
AC6同時線上有12萬的紀錄應該破百了吧
ac6能紅也是靠魂的名聲,又不是遊戲本體
高手玩起來的新人類程度不輸AC
鋼V鋼超好玩 但二代目前只有街機 還日本限定
一代也沒上steam 不利於推廣
咦咦 原來落後這麼多版本喔 完全不曉得
最新都放街機根本沒辦法玩
沒上PC
是不是在說鋼彈沒名聲啊
EXVS太好 可惜就是輸在如雷貫耳的魂系VS名不見經傳的鋼
彈
移植上NS STEAM我就買啊,就是都沒..
VS系列太吃技術,個人比較喜歡GBO2
玩法太小眾
純PVP 如果不是特別有興趣 沒人一起練或沒人教很快就會
懷疑自己幹嘛玩一款只能輸的遊戲吧
像這種就是沒玩過也來問的廢文仔
街機一大堆人哪裡不紅?
鋼彈VS系列沒上過pc
然後這系列對新手真的非常難 五花八門的招式
玩鋼彈exvs不如玩agacs,還可以幫女角換衣服。
因為本質是格鬥遊戲,但不論本質,堅持不出國不出家機
聲量就只能這樣。
只有皮毛像 去玩就知道vs系列差別在哪了
只記得在萬年試玩 被感覺是老手的人在後面用自以為是的
語氣指指點點 就再也沒碰過了
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