[討論] 單機遊戲該怎麼定價
遙想二十幾年前,雞排35,珍奶20,便當50
1996金庸群俠傳 720,1998阿貓阿狗 840,1998大富翁4 750,1999軒轅劍3 790
其他還有勇者泡泡龍、明星志願、破碎虛空、天地劫、天使傳說、三國群英傳等
價格記不起來了,但印象大概都在600-800這個區間
2024年的今天,雞排100,珍奶60,便當150,幾乎翻了三倍
最低時薪也從66漲三倍變成了183,但國產遊戲價格卻反而不升反降
而內容卻隨著玩家的胃口被養大,開發的經費和週期越來越長,成本也節節攀升
但就算是這樣,九日賣650,比2000年前的遊戲還便宜,卻仍然被很多人嫌貴
就算是歐美,之前把2006年定的59.99調升到69.99也讓超過50%的人覺得太貴
然而,650以今天的最低時薪來算,還不到半天的薪資,4個便當,10杯珍奶,2場電影
但為了給玩家20-30小時的獨特體驗卻要投資3-4年的時間
所以我很好奇現在遊戲到底該怎麼定價才會被大家接受
先說我自己,做為一個已經在工作賺錢的人,我是覺得遊戲價格應該訂高一些
像Gunvolt都可以過千,九日這種內容更豐富的我覺得1000-1200都算便宜
畢竟單機遊戲製作起來費心費力卻大多只能賣一次(獨立遊戲很多沒DLC)
若價格還必須要訂的很便宜,真的就只剩賣夢想了,不如做課金手遊
所以我是支持單機遊戲,特別是獨立製作的遊戲應該提升價格
像是絲之歌(如果有上市的一天......)這種標竿性作品可以把價格拉高一些
定價空間大了,才有辦法吸引更多開發者投入單機遊戲
--
10個排骨飯的價格
天地劫880還是800 跟我媽打工好久才買到的
這種事情哪有什麼應不應該的,現在這售價可不是誰單方面設
定的,是市場跟開發者之間達到的一個均衡
看其他人怎麼定阿 steam你訂到600+ 1000+ 要打的人太多
競爭對手太多沒辦法 手遊甚至是免費
所以3A才越來越沒個性啊,單價漲不上去,但成本一直拼
命漲,那就只能盡可能賣給更多人,最後就是大眾化千篇
一律的安全牌
要所有人接受喔,那就免費吧
看內容 法環你賣我1980我也願意付
九日貴不貴是看跟誰比,如果是跟他的同類型遊戲比,他
確實偏貴是事實,板上有人給你製表了。
但650跟其他大作比很便宜了。
遊戲本身就是很便宜的娛樂,650跟出去玩出去吃飯更不用
比,便宜到不行。
感覺現在正在賣不出去加價賣的階段
所以賣太高為什麼要買? 又沒多好玩 現在做法是
豪華版賣特別貴 可以提早幾天玩
推薦你買最新的刺客教條
這樣子可以多賺那些非常期待玩家的錢 但沒啥感覺的
反正銀河城的玩家,多的是覺得怎麼這款神作這麼便宜,
拜託我要怎麼多付你錢的?的人。
一定得低價 不然根本不care
看內容 法環你賣我D4豪華版價格我個人可接受
但是銀河城也一堆你覺得他賣三百塊都嫌貴的垃圾就是了
。
然而steam一上 大家開始拚折扣 法環1200 我又有什麼臉開的
比他更高呢?
你看空洞原價389,降價後265,我真的不知道他絲歌出來
要定多少價錢,老實說空洞根本把銀河城遊戲的價格打到
爛掉。
如果絲歌出來又定一個400塊,那其他遊戲真的不用玩
1. 相同價錢有其他遊戲內容比他更豐富
玩家的期待已經被歐美廠背叛和嘲諷了很多次了
2. 定價低大家評論遊戲時比較不會那麼嚴格
玩家會買就表示能接受 不過我覺得最近那個3百多太低了
遊戲價格是跟著美金跑得 所以你去跟美國人說啊(X
所以九日如果定1200 玩家一定拿其他1200的神作跟他比
如果內容沒那麼豐富 到時候steam評論一定一堆不如等特價
以前像galgame那樣,通路少銷量低,價格拉高才能回本
。價格變低其實就是以量制價,他們賺的其實不一定少了
這樣看來電影還真神奇,不管小成本還是大製作、神片還
是爛片電影票都是一樣價格
工作一天就可以買一款了 其實還好
你覺得要漲 那就看廠商敢不敢漲 遊戲成本變高但遊戲人數
1790便宜
跟遊戲數都是增加中 漲價要更多競爭者+別人選擇多
定價是變低,但銷售通路變寬了,其實更好
價錢由供需決定 你想想你那個20幾年前你有多少選擇
像現在我幾乎是每個月都會買兩款遊戲,反正按一按就好
不好玩的話,退款也方便
幾天玩膩了就換下一款,比手遊動不動就5、6千還便宜
一款好的精神時光屋可以幫你省下大筆現金
該怎麼定 現在已經告訴你了阿 以前能破百萬套都是大名鼎鼎
現在你便宜不錯的也有機會百萬套了
定價是看你的對手賣多少
同意普遍來說太便宜 但這不是說好那我們大家一起漲就好
不過現在想額外支持作者的話也有周邊或原聲帶這類可以買
確實太便宜 但是大家都很便宜啊 沒人敢開第一槍
如果漲價就能賺更多 商人早就漲爛了 定價是一個能寫數百
頁的學問
不過現在一線遊戲有在開始漲到70鎂了吧
雖然有些人會說法環賣2000多也行 但實際真的首發那個價
熱度跟銷量可能要砍3成左右
現在廠商開始推通行證 沒人敢漲價
通常定價能高的也要花上不少成本打廣告宣傳
不然很難有鐵粉能吃下去
獨立遊戲就真的別想了 能賺錢就已經謝天謝地 當初日本
同人遊戲很多都要到comiket現場發光碟宣傳 不然連玩的
人都很難找
遊戲降價是因為數位化後不用再經過中間商層層加價
不過現在3A已經開始連本帶利加回來了
獨立遊戲就...只能辛苦一點,不然說真的活俠賣500蠻基本
覺得要賺實體豪華版那種願打願挨雙方都開心是最好的
的
獨立工作室剛開始只能低價打名聲 然後有底氣後才能賣比較
好的價格
我記得有人說過以前遊戲上架費很貴,廠商大概只能拿到零
售價30%
pc實體片崩盤很久了,還不是因為二手市場而是299399…其
實也不少永久599~一千二的
對岸是最大中文市場 但也是低價區 很難賣到多貴
黑悟空對岸定價也只268人民幣
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Re: [閒聊] 九日的問題是太貴嗎?首先發售當天我是毫不猶豫的就把九日本體+OST刷下去了 儘管到現在我的遊玩時數還是零呢 這就是社畜所謂的有錢買遊戲但沒時間玩哈哈哈 關於650是不是太貴這點 第一印象是也還好不貴吧,大概是因為空洞騎士太便宜了42
Re: [問卦] 今年會看到150元雞排、200元雞腿便當嗎?覺得蠻奇葩的是,原文底下推文有人說原Po不懂世界經濟?? 我才覺得台灣人根本被溫水煮青蛙咧…… 2017我剛來澳洲的時候,覺得這邊雞排珍奶都是天價吃不起,不過當時雞排換算臺幣也不到 兩百,珍奶一百左右,但當時我還沒開始賺澳幣,而且當時台灣雞排大概55-65,珍奶35-45 ,相較之下澳洲的價格台灣是2-3倍,我真的是因此戒了這些垃圾食物,還瘦了不少。(對2
[問題] 到低價區註冊帳號,會違反規定嗎?如題 於STEAMDB上面可以查到於台灣買遊戲的價格 比如Devil May Cry 5列表如下(注意:這不是全地區列表,以免有人又誤會) 具體全表請直接看這裡6
[問卦] 台灣人是不是很盤?最近又一間日本名店跑來台灣開店, 叫什麼挽肉與米, 一客套餐650元,在日本卻只要1,500円。 日本東京時薪約1,000円,所以他們最多只要花1.5小時就能負擔。 台灣時薪170元,台灣要付出勞力4小時才能吃到同等的東西。9
[問卦] 第一次看到珍奶賣50元時在想什麼?1. 也太貴 2. 可能品質比較好 3. 正常價 4. 便宜 其他更低價格的根本不對 5. 其他- 我15年前報名亞力山大健身房就這個價格了 那個教練叫楊子寬 他一直推銷 我跟他說絕對太貴 先不要 這15年來房價漲三倍 最低時薪從66到160 物價漲五成 健身教練還是一小時1500居多
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[問卦] 為啥普通雞排可以比雞排便當還貴阿?現在一般普通的雞排都要80~100了 結果雞排便當也差不多這價格 所以理論上來講雞排便當還比較便宜吧? 至少有三個小菜和白飯 有些還有附湯和飲料 那問題來了4
[食記] 新竹 巧媽咪美味小吃 ~比珍奶便宜 35便當[新竹] 巧媽咪美味小吃 ~比珍奶還便宜的35元便當 網誌圖文好讀完整版: ============================================================================ 消費時間:2021/10 & 2021/11 特殊聲明:文章PO在PTT上,不代表同意任人轉貼,1
Re: [新聞] 雞肉也大漲 今年恐出現「百元」雞排現在基本工資的時薪176元新台幣 現在基本工資的時薪176元新台幣 現在基本工資的時薪176元新台幣 現在清心珍奶大杯,應該是50元 百元雞排加珍奶大杯,一套買完你還剩26元1
Re: [討論] 民進黨為何不檢討便當漲價的問題?上 : 漲至250、260 這漲價幅度也不能說不大,為何民進黨不願去檢討 便當上漲的問題?一 個 : 便當260人民真的快買不起了 凡事都有定價
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