[蔚藍] 躺平是最佳解嗎?
現在檔案要拼一線除了你角色要有,還要夠練度,
每隻總力對策角都不同,角色保出來還不一定能高
專。
全都有了,一刀ins還不一定可以可以一線,還要
拼爆擊,然後獎勵只多200鑽,阿蘿娜表示這點不
夠吃。
舒服EX快速下班,看雞雞抽卡是不是才是最佳解
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舒服HC下班,不用到EX
二線超爽的
就差那200石跟一些代幣 量力而為就好
想想你一開始是被什麼吸引進來玩這遊戲的 凹一小時頭破
血流嗎 不可能吧???
放棄一檔真的快樂很多
二檔輕鬆自在 幹嘛在那邊跟人卷一檔
EX都快到三檔了,不如一場Normal走人,也才差200鑽
是,拚一檔只是一種趣味而已
hc給的紫幣太少了 ex給的量就算躺到三檔都能換完兩個人
連線遊戲的本質不就是這樣嗎~ 要嘛 課金跟上去 不然就是 認命
乖乖躺著當肥料,畢竟沒有肥料的話 那些課長,課金就沒意思了
本來連線遊戲花錢就是想吃第一口肉啊,而本事不足的人乖乖認
命 也許也能撿塊骨頭 甚至 走大運分得的一點肉渣,自娛自樂
為了排名以後二檔也是頭破血流,打不過的直接躺平最實際
難度能打多高就打多高 排名才是附加的
狗都不凹.jpg
4
反正也沒戰隊逼你凹 一檔只是自我挑戰
花時間卷不如看推特同人圖或舔回憶大廳
躺平比較實在 這遊戲努力的誘因不足 一檔跟二檔獎勵
根本沒差多少
排名戰這種,都是玩家越多內部競爭只會越激烈,除非放寬
4
拼1檔只是順便好嗎,總力幣才是真的==
難道你是為了打總力一檔才玩BA的嗎.jpg
硬幣比檔次重要多了,ins進場拿個保底分出來是最佳
解,完全不凹
這次哥雞拉你就算ins10刀也會進一檔啊
4,小朋友才拼生死,大人都躺平小頭抽卡
沒錯 我就是為了打總力來的 不打總力玩啥BA
一個月也才差400~600石+一點東西 課個月卡就超過了
凹的時間心力拿去騎熊貓課金說不定都贏獎勵
開服初期還好,現在拼一檔的代價越來越高了
有時甚至要砸10幾隊推掉TM難度才能穩拿一檔
卷到不行,別把自己逼上絕路才叫玩遊戲
3檔差3抽多 還不如你打工半小時
不過自己練度提高慢慢打較高難度是不錯的
4 跟公連一樣 不過躺久了也是有缺點 會慢慢變成連上線
都開始懶
躺好 幹麼給自己找麻煩
直接看瑟圖連抽卡都省了 佛心
都打HC,連二檔都快沒了
可是人換出來了..也沒有素材養啊QQ
都看弟弟抽卡,總力HC自動掃過去
本來就鹹魚打就好了 一堆人打到退坑
拚上一檔也才多那幾百石 有時間凹還不如課金
不講還以為是cy的遊戲
過難度>拼檔次
二檔躺好躺滿
HC打一打就收工了 我就躺
fes入坑新手躺平了反正也打不贏大佬 一開始很在意排名
現在都是太難不打太麻煩不打
像我資源都還在練一隊 你叫我組第二隊出來根本沒辦法
你算算拼一檔要多花多少技能書,你會發現多拿那一點硬
幣也是倒虧,沒有必要為了成就感以外的原因去凹分
在那凹個半死還要天天擔心被擠出去,何必那麼累呢
認真打一場EX保二檔,之後每日隨便打一場EX,多輕鬆
要凹就凹阿 只是時間成本和獎勵不值得去凹
HC躺好躺滿 舒服 抽卡只看小頭不管大頭
打HC就下班了 舒舒服服 能力夠往上打就行了
還打EX?真躺平就是HC開auto啦!
EX有紫幣啊
看人 結案 不努力會很輕鬆
誰入坑這款是為了跟人網路PVP的
HC舒服 一線如浮雲
EX等級到了抄一下隊伍有點練度很簡單吧= =
國際服打HC只能三檔
本來BA就是一款躺平也沒差的遊戲,為了和那些有愛的全婆
專三大佬拼一檔,要花多少資源?
這遊戲是看劇情開養成的,砸錢拼強度會很累
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1刀hc兩分鐘便可結束
躺二檔 舒服 看大佬卷就好 二檔休閒養生CP值高
是 看那些頂配要抽要養的角色太多
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[聊天] 2022/6月Rank24-3角色練度推薦表這個月剛好有事情卡住 一圖懶人包也作了大更新所以拖到了 雖然晚了但基本上還是加減參考一下 ============很長的前情提要============ 目前登場率打掉重練 並分開45階跟123階23
Re: [閒聊] 關於蔚藍檔案這IP這遊戲營收不高有幾個面向 1.遊戲設計本身算佛 玩家可以缺角色, 也沒有說一定要那隻才能玩 更不會說你抽一隻角色沒滿星開專武二才有感覺20
[聊天] 2022/1月Rank22-4角色練度推薦表對應(01/17)開的Rank22四件裝及新系統tp獎勵的推薦表 懶人包:公會戰除了上個月就已經22-3的物理輸出角(可以穿飾品) 其他所有公會戰角色通通不動 不穿飾品 不升rank (僅少數幾個有例外 有興趣再自己查表) 主要是這個月的飾品真的爛到可笑16
[聊天] 2022/7月Rank24-4角色練度推薦表對應(07/15)開的Rank24四件裝及新系統tp獎勵的推薦表 使用率參考標準改採用日版2~6月的登場角色 (有些角色直接大蒸發 例如亞理莎魔法莫妮卡) 大都參考公開作業 所以如果有啥藏住的作業有其他角色就無法跟著排序 大致標準如下:(當然還是很多私心的調整 但大抵按照作業出場率排序)16
[聊天] 2021/12月Rank22-3角色練度推薦表對應(12/15)開的Rank22三件裝及新系統tp獎勵的推薦表 目前看起來n4跟h3都是下個月的事情 (h3有可能這個月底出也不一定) 未來的流程固定會是每個月都n3 偶而看活動狀況給n414
Re: [閒聊] 各賽區差距愈來愈大 以後比賽怎麼辦6這件事情 之前好像板上有討論過很多次 我的看法是 有可能在第一場十隻1-10 已經使用掉的情況下7
[聊天] 2022/8月Rank24-5角色練度推薦表對應(08/15)開的Rank24五件裝及新系統tp獎勵的推薦表 (這個月跟上個月幾乎一樣 僅微調很小的部分而已) 使用率參考標準改採用日版3~7月的登場角色 (有些角色直接大蒸發 例如亞理莎魔法莫妮卡) 大都參考公開作業 所以如果有啥藏住的作業有其他角色就無法跟著排序8
Re: [蔚藍] 日版玩家跟一月比多了15萬玩家總力戰內卷是無法避免的 因為這遊戲幾乎所有角色都能抽到 只要有在參考攻略針對性培養腳色,已經玩到後期的老玩家 要打到Ins問題不大 我是覺得跟新人加入關係不大,總不可能人人大課長,這遊戲本身就是6
[蔚藍]日服入坑5個月 2023年3月總力ins心得登入天數證明 首先是主教部分 當初在1月的室內主教 由於沒前排補 在借大腿梓的情況下只能靠母溫泉補專1勉強一刀EX 不幸的是咪卡池抽了兩井還是沒前排補3
Re: [閒聊] 火影手遊炎上 騰訊跪了炒作才是真吧 先說我手上有玩的手遊公連/天地劫/少前 撇去少前資源可以靠遊戲內無課取得就不討論 (且今年也出了錨定 限定製造次數內可保底 基本上可以白漂
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