[閒聊] A25是不是證明了「畢竟是死忠的」
A25發表的時候,各界都在罵不絕口
今日一開服就有些人直接課金,化為烏鴉大喊真香
是不是映證了「畢竟是死忠的」這一句話
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實際上先等3個月跟半年啦
我只想問劇情怎麼樣 劇情差在手遊界走不遠的
劇情差走好幾年的一堆吧
死忠的不會罵 會罵的不會玩 客群就不一樣
會看生放送很難說不是死忠吧?
手遊頂端那群劇情都不差啊 如果只要苟活那標準確實低
原神好像沒幾個人說他劇情好
要看經營多久吧,雖然我也想玩玩看,但我也不覺得我
會持久玩下去
2年就倒了
劇情廢到笑還賺爛的多的是 都玩手遊了劇情怎麼可能是
唯一重點
手遊才是劇情最不重要的不是嗎
之前忘了哪個統計 手遊一堆劇情都SKIP掉的
時空貓還被抱怨過為啥劇情不能快轉或跳過
模組確實做得蠻用心的 尤其喜歡舊作角色但等不到重製
的人絕對暈
都不好意思告訴你煉金術師本家也不是靠劇情吸引人玩的
原神也時不時抱怨不能Skip,但米忽悠哲學還有一輪體驗是
另外的事
能射出來比較重要
劇情跳過是想之後一次看吧 我就是不想邊打邊看 喜歡跳過
一次看
就算是號稱劇情作的也是一堆人直接skip到底當抽卡遊戲
,劇情微妙如艦B也有些個自稱硬派軍史迷說ok
彈珠跟pad站那麼久了,你看它們劇情有很好嗎
手遊套路就是出香香的角色,角色出N個版本賣,劇情不重要
這個當初看模組就知道 沒那麼不堪好吧..
原神很偶而才有好劇情 多半廢到笑 然後怪物彈珠跟PAD的
劇情是什麼? 哪邊有手遊要有好劇情才走得下去了
最近的手遊有哪個稱得上劇情好的嗎?
靠背 貼錯
我這邊有玩系列作的都沒去玩啊,去年手遊才倒閉,今
年開了個新的不就只是想賺快錢而已嗎?
手遊劇情我以為都直接skip
原神劇情評價差是因為配不上它其他方面的好品質 跟市場上
大半手遊比起來算很行了
本人是瑪莉玩到萊莎的死士,A25手遊連罵都懶直接pa
ss。
劇情沒差吧......手遊沒看過劇情 刷素材星星都不夠了
最近劇情好的 無期迷途
45
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爆
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