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Re: [閒聊] 用槍的角色怎麼樣來表示強大?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 用槍的角色怎麼樣來表示強大?作者
windfeather
(蒼)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:12

※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言:
: 要說射得準嘛,如果射不準的話
: 輸出就是0,根本就是廢物角色
: 所以射得準是基本
: 說威力強大嘛,這感覺比較像是武器性能
: 好像也跟使用者無關
: 所以有什麼辦法,能讓槍手角色直觀就讓人感受強大呢?
https://www.youtube.com/watch?v=U02E2sjwlLM
單純開槍不夠帥?
那就讓開槍過程好像在使用格鬥技一樣

單純開槍不夠帥?
那就讓開槍之外的行動也很潮。

https://www.youtube.com/watch?v=O4mS_3hWwtk (邏輯原理)
Gunkata 槍型 值得你每一位槍手去學習

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.38.216 (臺灣)
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iam071802/11 11:19這部真的帥

※ 編輯: windfeather (118.171.38.216 臺灣), 02/11/2025 11:21:08

D2Diyus02/11 11:26可是這部最後跟沒錢一樣 連噴血都懶

D2Diyus02/11 11:27砍人頭還以為砍豆腐

winnietslock02/11 11:29射得又遠又快又準

winnietslock02/11 11:290Jkq_YXaU0

windfeather02/11 11:32因為這部電影當初本來就是成本不高的新IP啊

windfeather02/11 11:33只是Gunkata概念太炫砲了,之後一堆作品

windfeather02/11 11:33都有類似的戰鬥概念演出

windfeather02/11 11:36現實比較接近的應該就是Center Axis Relock射擊系統

TT02/11 11:36槍鬥術是真的夠帥

windfeather02/11 11:38不過這部動作比較浮誇,捍衛任務的相對現實多了

Arctica02/11 11:45演完就去當阿蝙惹

Houei02/11 11:46最後決戰場地 跟駭客任務第二集很像 片名不意外

hugct02/11 12:19這根本人形版無敵鐵金剛凱撒skl

karta136394602/11 12:25龍息彈長鏡頭

bc012102/11 13:43我覺得這部很多類似日本殺陣的畫面概念,之後印象有類似演

bc012102/11 13:43出的是紫光任務(Ultraviolet)

bc012102/11 13:44查了一下兩部是同個導演,難怪鏡頭語言那麼像XD

sasmwh56102/11 15:26紫光任務 重裝任務 童年回憶