[閒聊]汲取2077經驗!《電馭叛客:獵戶座》上市
汲取2077經驗!《電馭叛客:獵戶座》上市前將在全平台測試 新血同步招募中
https://game.udn.com/game/story/122089/7088482
波蘭遊戲大廠 CD projekt 的開放世界科幻 RPG《電馭叛客2077》在 2020 年底推出時辜負玩家期待,以眾多 BUG 和差強人意的遊戲體驗,讓旗下遊戲研發部門 CDPR(Red)聲勢一落千丈,即便透過扳機社合作 Netflix 動畫《邊緣行者》與不斷更新修補檔挽回遊戲評價,但他們怕了,據稱《電馭叛客》系列續作「獵戶座」(Project Orion)在正式發表前,將會在所有平台進行測試。
《電馭叛客2077》最大的問題在於主機版本,許多畫面與最佳化缺陷皆歸咎於上一代主機性能不足,這也導致資料片《自由幻局》將僅限在次世代主機與 PC 推出,而《電馭叛客2077》及資料片都將成為最後一款由自家引擎 RED 開發的遊戲,接下來包括《巫師》新系列都將轉由 Unreal Engine 5 開發(虛幻引擎)。
另根據 Game-News24 與俄羅斯遊戲媒體 Playground.ru 報導,CDPR 的高層近來談到遊戲開發的方法與最大風險,需要挑戰所有登陸平台的穩定性和流暢性,謹記先前教訓,新作將會從一開始就在所有可能的平台進行測試,而不僅僅是 PC 平台。此一策略會在《電馭叛客:獵戶座》(暫名)實施。
雖然這對於一家曾為波蘭市值最高的遊戲公司來說,現在還在探索這種開發方法有點太遲了,且這將使開發早期變得有些複雜,不過會讓開發團隊更容易的掌握遊戲發表後的體驗,而非丟給外包測試就草草推出。就在最近,CDPR 開始為一款僅在虛幻引擎上開發的遊戲進行招聘。
《電馭叛客2077》第一個也是唯一的 DLC《自由幻局》預計今年下半年發表,此前透露續作將需要 350 至 500 人投入,最早在 2024 年開始動工,最近外流一篇招募信顯示,
CDPR 波士頓分部正為《2077》續作招募新血。
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工程師 瑟瑟發抖
永遠補不完的大餅
dlc出來再說==
這算不算波蘭不死鳥?
沒有基哥光環還剩什麼?
這次真的要認真一點才行了
真的有記取教訓的話還是不錯的吧,看表現囉
終於放棄red那個死人引擎
全民debug
玩家也有玩家的經驗,不衝首發坐等評價就行。
優化只是其中一個爆點而已 當初畫的一堆餅都還沒吃到呢
我的免費DLC在哪?
什麼經驗?出個糞game再靠動畫救場?
繼續做動畫吧
改用虛幻引擎應該是好的開始,red死人BUG修到死也不
是辦法
免費dlc嘞
夜城其實蠻強,就是bug多影響體驗
真的很白爛 大家花2000幫他公測
看到還在和免費DLC的白眼都要翻到天上,早就出了好好嗎,
剩下要出的叫做資料片。
跟那畫餅論一樣,你幻想以為的跟實際的其實不一樣
沒有基哥可能還正常一點 不會大改劇本
2024 開工?????
就是UE5的2077續作,自由幻局下半年要出了
不要再用自製引擎了
一堆雲玩家有夠煩
笑死 免費DLC早就給了 一堆雲玩家還出來丟臉啊
沒差,照樣衝首發
詐騙公司好了啦 2077都沒完善還想騙喔
蛤免費dlc出了嗎 我怎麼完全沒印象
感覺red engine 拿來做巫師那種地圖還行對賽博朋克這種
到處發光的未來城市運行效率真的普
說不定原本沒改前的劇本比現在以銀手為主的劇本還差啊。
改用虛幻引擎也不見得會比用自己的red引擎好。
但是至少不需要花時間修理一切垃圾問題
RED問題比虛幻還多的樣子,看他們都換了就是覺得RED不能再
硬ㄍㄧㄥ
85
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爆
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