[閒聊] 大家都說續集會比較差,那遊戲是否相反
通常大家都會說續集的表現比較差
可能為了要掰新的故事所以破壞了前作美好的結局之類的
但遊戲是不是剛好相反
因為系統會改進的關係
大多數遊戲的二代好像都比一代好玩
像是寶可夢金銀
或是索尼克也有聽過人在講二代比較成熟
有那種到了二代反而變的不好玩的遊戲嗎?
我有想到魔物獵人物語2好像就是這樣的類型
大家好像比較喜歡一代
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最後
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並沒有 仙劍表示
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10/10
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最後生還者
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你484在釣最後生還者
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阿貓阿狗
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高爾夫喬
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青澀寶貝2
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玩法可能更成熟 劇情嘛...
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遊戲續作反而劣化的也不少吧,著名就D2>D3>D4
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10/10
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最二扣掉劇情這種好惡上的東西
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其他都算是蠻進步吧
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要也是說黑街聖徒這種
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因為第二代翻車的IP之後很難活很久 而開拓IP影響力
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的通常都是在第二第三代
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續作很多說不如前作的呀,尤其前作評價好的
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超級瑪利歐2?日版難到哭爸,結果美版變成抄另一款遊
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戲拔蘿蔔砸人?
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這就看公司,就算續作也不等於系統會延續、劇情會接者
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系統改掉,劇情換批人,那這跟原本其實也沒太大關係
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黑魂2
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延續+同批人的話,那可能會被砍經費工期而品質下降
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三國志、信野系列
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仙劍
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魂二其實在很多層次上都比魂一有趣
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就是看你怎麼享受 也可以把它看成法環的實驗版
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聽說牧場物語新作都評價不好
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bof
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Ori2反而沒有1有特色
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馬力歐2: 你玩我還是我玩你?
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仙劍2
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2代通常不是改進一代就是180度大轉變
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三代才會確定方向變成經典
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Mirror 2
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星之卡比 夢之泉物語 新作的複製系統成為了整個卡比系列
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的基本特色
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王國之淚,什麼都好,就是沒曠野好玩
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黑魂2,惡靈古堡3:
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快打旋風2
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最後2
爆
[閒聊] 異度神劍2 嗯…我錯怪一代了該怎麼是說呢 天之罩杯真的香 又大又香 妮雅也是婆到爆炸 可是那是香在模組表現 我玩完二代後爆
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[閒聊] 槍彈辯駁也太難了吧很喜歡這類的遊戲,劇情搞怪,氣氛也不錯 一代幾年前玩過覺得不錯,可以不看攻略過 二代到第二章就需要看攻略了,第一章蠻簡單的 二代有些殺人手法太玄了,就算一路採集證據也看得霧煞煞 覺得二代沒有一代好玩,可能一直開島模式又差不多容易膩10
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Fw: [閒聊] 美夢成真!碧血狂殺一代 有雷心得作者: zon (Zon) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 美夢成真!碧血狂殺一代 有雷心得 時間: Sat Jul 17 18:34:04 2021 如果要說有一款遊戲是有生之年想要嘗試的,那Red Dead Redemption(台譯:碧血狂殺 )一定是我心中首位。雖然心得不多也不紮實,還是想發個文來紀錄一下。9
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