[閒聊] 任天堂是不是玩過頭了?
現在大家終於知道王國之淚在幹嘛
問題是這些機制是不是太胡搞了
就拿武器合成來說好了
上一個預告看到的是
噴火龍頭盾牌
大砲長矛
這些看起來都很合理
本來以為是有邏輯的武器組合才可以組
結果正式展出跟你說
路邊的樹幹巨石可以合在長棍上
長矛前面還可以再插一把釘扒
這長度你是要去撐竿跳喔,還是曬衣服?
那所有武器組來組去只會越來越長
那還要單手劍幹嘛?
組越多東西越強
到後期是不是每把武器都東拼西湊
變成要你命3000?或是某種女性私密用品
正常樣貌的武器都不存在了?
遊戲是這樣搞的嗎?
看不懂任天堂在想什麼
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z017DA.
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我一定第一天就組一台天使鋼彈出來
還不只東拼西湊喔,丟到水裡一樣動得起來,超離譜
回力鏢插三把王族大劍,想到就怕
看玩家多有想像力可以搞出什麼
工業革命
你看1代玩家還不是搞一堆奇怪的東西
曠野之息才對
debug到吐
曠野之息-工業革命
三叉迴旋鏢黏三把獸王大劍 就看加農怕不怕
任天堂笑而不語,你在教我做遊戲?
肯定會限制組合數量吧,例如只能塞三個東西之類的,但即
使這樣還是一項壯舉
任天堂的遊戲很多都是先尋求新的玩法才會考慮續作
上限應該遠不只3個啦 宣傳片的車車看起來也是造出來的
你又準備教任天堂怎麼做薩爾達了嗎?@@
一代不就這樣了嗎? 是在雲什麼
車車又不是武器 使用的能力不一樣啦
這次把一代的大部份系統都給換掉了在該什麼單手劍
按照那個物理系統 妳裝太多東西就肯定是抬不起來或丟不遠
王淚應該只會有基本素材 不會有什麼高級武器了
任天堂完全沒在怕玩家亂搞的
理論上你找的到夠多動力源的話應該要弄浮空要塞都行
你「武器」的定義跟不上時代
問就是最胡鬧的薩爾達
武器豈是如此不便之物
目前武器和盾牌都只看到1+1的組合吧
能隨便黏的是交通工具,不過我猜也會有上限?
有上限也能找到辦法突破上限
看UI應該是限1+1
1+1才能享受到武器加成buff 如果當作純物件組合 應該是
能多黏 但就不視為武器?
你可以不要合成就過關啊
裝備應該是1+1 但可以不靠裝備就能打出傷害 (?
盾牌+冰史萊姆 看來以後會有人"只用盾牌"就能過關了
你大腦是不是被框架限制住了
我看尼是沒看過前作boss怎麼被氣球炸彈玩死的齁
能無限組我一定組出狒狒王蛇尾丸出來跑海拉魯
突然覺得該不會真的可以撐竿跳吧
耐久度:你問過我嗎
聽起來很好玩啊,遊戲不就是要這樣
爆
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