Re: [閒聊] 手遊角色一定沒有孕婦屬性嗎
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[閒聊] 所以手遊主角弱是顯學嗎馬娘:訓練師好弱喔會被馬娘推 FGO:御主好弱喔沒令咒就會被從者推 蔚藍檔案:老師好弱喔被有光環的學生推 妮基:指揮官被妮基推 方舟:博士天生體弱被幹員推25
[閒聊] 手遊的APP圖示主角,是怎決定的?大部分手遊APP圖示,都會固定一段時間(除非大改版之類的 而手遊中,人氣高的或是強度高的,角色眾多、各有特色 想問手遊的APP圖示主角,是怎決定的?可以直接擔當一款遊戲的招牌 --23
[閒聊] 主角最強(非玩梗)的抽卡遊戲?突然想到。 雖然我只玩過FGO跟公連,但仔細想想,很多抽老婆遊戲通常都是主角沒有戰鬥能力,或 是戰鬥力屬於輔助類,所以才會需要收集同伴(抽卡)。 那有沒有抽卡手遊是主角一開始就很強(或至少比一部分抽出來的角色強),或是其實是 最強,但因為他下來就不用玩了,或是敵方BOSS跟他一樣強,所以才要收集同伴的作品啊5
[閒聊] 米哈游是不是準確抓住玩家需求了?先說我沒玩原神 薩爾達買了但還沈迷阿爾宙斯 偶然間看到原神營收也太誇張了吧 原神能成功的原因不外乎 1.我可能沒有switch4
Re: [閒聊] 公連要怎麼重返榮耀?該不會有營運的人偷看西洽徵求意見阿? 我說詳細點 很多RPG手遊會分多種屬性,就是為了怕玩家太快封頂 如果有五種屬性,玩家無課一種屬性封頂有最佳體驗,那就還有四種屬性體驗一般 公主連結只有分物理魔法兩大類屬性,表示這個遊戲需要取得的人權不多3
[閒聊] 男性手遊跟女性手遊的性轉比例?我是男性所只知道男性手遊的生態,男性向的手遊大部分 會抽爆女性而且是人權的角色,男性人權角也會抽,但如果做取捨的話 老婆還是要的必然優先,然後很常出男角性轉 抽卡優先大概是 女性人權角=性轉人權角>女角>男角 而我有幾個女同事會玩女性向的手遊,我發現幾乎都是男角大概是100%或是99%,3
[討論] 為啥黑色五葉草 很少做成手遊?手遊都已經流行十年有了 為啥這段時間都很少看到他的手遊? 明明角色與劇情量也夠多 每個角色又有自己的專屬屬性和招式 感覺是很好發揮的遊戲1
Re: [閒聊] 養婆手遊最近有香香不油的~可推薦嗎?大概就是明日方舟了 不會很油也很休閒 角色一大堆 但是只要養幾隻六星就能腳打 剩下都是在養老婆 缺點是沒有live2d 只有小人可以戳 出了一年應該不算太久 ※ 引述《yacife (不要懷疑!!)》之銘言: : RT,昨天早上搭捷運被夾擊- 我主要在玩的手遊裡面也很多 因為補師的關係,都是叫屬性+奶 我就貼貼遊戲內的圖 小水奶
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