[閒聊] 絲歌第一章那麼難是在篩選玩家嗎?
安安安安安
從最一開始的獵人小徑到蝕階
小魯雖然跑的算順但還是一路小心翼翼
一路到工廠覺得哇操這什麼陰間地圖
直到現在人在永嘆殿
發現念珠不缺了
跑酷起來舒服了
陷阱不再是2D2D
音樂好聽 地圖也金碧輝煌
雖然還是有關門放狗
但打起來就是比較舒服了
所以前面搞獵人小徑跑酷
灰沼趕來趕去還一堆雞巴鴨子煩你
陷阱戳一下2D
是在篩選玩家嗎
還是真實模擬朝聖之路就是這麼痛苦??
另外提一嘴
唱歌小蟲永遠走在我前面也太神了吧
跟他一起唱還會有歌詞翻譯
可愛捏
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git gud觀光客掰掰
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主要是招式沒齊很痛苦 不然小姐姐跑酷能力頂的
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這種遊戲通常都是能力沒開齊全時比較艱困
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前期一貧如洗好痛苦
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小騎士前期都沒那麼克難
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聖堡內逛得很舒服 沙蟲那區我覺得比較白爛
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一代一開始的流程引導比較好
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以前我們稱呼這叫做烤手
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跳舞雙人組前面幾個大隻佬都比boss還強 媽的...
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唱歌小妹還會揪你一起裸湯呢
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他是男的喔
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[閒聊] 空洞的跑酷真的爛透了這遊戲滿分十分我給五分 跑酷扣五分 這個遊戲畫面好 音樂佳 戰鬥刺激 跑酷狗幹垃圾 但這遊戲就是喜歡做跑酷折磨玩家![[閒聊] 空洞的跑酷真的爛透了 [閒聊] 空洞的跑酷真的爛透了](https://i.imgur.com/Y4CcYLSb.jpeg)
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[絲之歌] 因為獵人小徑就是要搞你 被罵很合理為甚麼說他故意 類銀河遊戲 地圖設計一直都是非常重要的一點(雖然我覺得Team cherry設計偏爛就是了) 你地圖開起來看看 每一個地方都是滿滿的岔路 唯獨獵人小徑 一條直直通到底沒得繞路45
[閒聊] 絲之歌獵手小徑=法環大樹守衛?同樣都是自由選路徑 同樣都是放在開始 同樣是頭鐵的人會很痛苦(X 不過不頭鐵的人就會還可以 就目前很多人觀點來看 這次跑度順序自由度 跟 法環有點接近41
[閒聊] B4B是不是遜咖永遠只能玩第一章我的射擊不強,配對的玩家也很常跟我差不多,偶爾有少數厲害的,但也是破不了進度, 玩到現在還卡在第一章(不管是戰役還是快速配對遊戲),永遠就那幾張地圖在跑, 每次想玩就想到場景又是固定這樣,就不太想點開他來玩 沒有像World War Z Aftermath有比較多的地圖會隨機更換,這點就好很多~(但缺點是這款配不到真實玩家) 所以是不是像我這樣的遜咖,只想享受射爆殭屍舒壓的普通玩家永遠只能玩第一章??11
Re: [法環] 前期不看攻略是否能找到隕石杖和岩石球還好吧 當你決心當個逃課仔 遊戲前5-60小時 前4-50等都在晃地圖 不打惡兆 你就會發現很多不看攻略能發現的事情9
[討論] [絲歌] 第一章 最精美(惡意)的幾個設計雷雷雷 覺得製作組真的進步很多 惡意程度有指數成長 1. 坐上凳子 陷阱(2傷害)劈死你 2. 會自爆的boss - Reddit很多人中招6
[心得] Ori 2,更上一層樓的上乘之作 (無雷)普通難度,近19小時破台 各區域完成度平均95%以上 Ori 2沿襲前作絕美畫面和觸動人心的音樂 並帶來更豐富的遊戲體驗 包括更多的BOSS戰、NPC互動、支線任務、收集品、技能,甚至還有輕量的建設元素6
[閒聊] 絲之歌 往聖堡移動之後打得好壓抑如題 以下有雷 還沒打到的斟酌觀看 按照遊戲流程 甲目林打完以後 就會提醒玩家要往聖堡移動了 沒想到接下來的流程 我覺得玩起來蠻壓抑的![[閒聊] 絲之歌 往聖堡移動之後打得好壓抑 [閒聊] 絲之歌 往聖堡移動之後打得好壓抑](https://i.meee.com.tw/PH9gjCT.jpg)
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[閒聊] 獵者小徑真的太可怕了...隨意探路找不到鐘 就到處舔圖 乾脆晃回去傳說中的獵者小徑 其實一開始有來過 有跟製圖師打掉圍毆房 現在能飄跟衝刺 就一路跑到底 看到傳說中的陷阱椅子 頭鐵坐上去 幹 真的兩滴
[問題] Minecraft怎麼製作生存地圖呢?PS4版本裡面有 "代幣" 進遊戲後可以看到很多"玩家自製的地圖"可以被購買 1.想請問他們是用什麼工具去製作呢? 2.另外有推薦購買的玩家自製生存類地圖嗎? ...不愛跑酷跟躲貓貓 -----------------------------------