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Re: [閒聊] RPG常有的那些事:角色離隊

看板C_Chat標題Re: [閒聊] RPG常有的那些事:角色離隊作者
yokann
(我怕練太壯)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

※ 引述《qqsheepu (小綿羊)》之銘言:
: 印象以前玩古早單機回合制戰略遊戲的時候
: 知道這角色遲早要離隊
: 會覺得連打敵人得到的經驗值給他拿都嫌浪費
: 偏偏遊戲還設計逃難關 該角色要存活
: 然後就想辦法怎麼不讓他死 又不會搶主角團的經驗
: 當初會這樣玩的自己 還滿無聊的

https://www.youtube.com/watch?v=qW9G-bL5m7E 之前寫過這

看到這就想到以前老孫介紹的淚指傳說/火紋

就有一個腳色(吉克) 在遊戲中間會加入

強 吸的經驗也多 很多玩家很依賴他

結果後來就會離隊變成敵人

完美的演繹了飲鴆止渴這句成語

如果你到後期發現主力是練吉克 恭喜你可以砍存檔重來了

經驗值分配都分配給了他讓自己其他腳色長不大 打不過GG

所以必須要忍住蜜糖毒藥 不用他

但新手可能卡在看不懂日文

又貪他強 忍不住練就GG了

臥底敵人 吸你經驗 跟寄生蜂 蟲草有八成像

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