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[閒聊] 為什麼黑夜君臨能翻轉評價?

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼黑夜君臨能翻轉評價?作者
ching1210
(雲某)
時間推噓66 推:66 噓:0 →:98

黑夜君臨剛出的時候真的罵聲不斷

第一這款不是英高做的

第二這款也是拿法環的邊角料來拼拼湊湊

再加上很多人認為遊戲機制就是來搞的

半強迫組隊遇到豬隊友體驗就會變得極差

但SOLO難度又太高

結果這些聲音在幾個月後通通都不見

還因為魔物荒野的失利而飛得更高

全球銷量還突破500萬套

到底黑夜君臨是怎麼逆轉評價的?

是因為一開始出來罵的都不是客群

等雜質都打掉後就變成完美遊戲了?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.107.178 (臺灣)
PTT 網址

xsc07/25 09:32暴言蚌精

honeygreen07/25 09:33篩粉

tetsu32707/25 09:34沒朋友一起玩的是少數啊

mikeneko07/25 09:34發售沒幾天就極度好評了

liugs96307/25 09:34就真的好玩啊

jamber07/25 09:34因為一堆渴望勝利的魂5,野團素質不差

l632189907/25 09:34先篩過玩家(X

mikeneko07/25 09:35而且DLC已經篩過一輪本作玩家才會購買,比較難騙到新人

skyitmexp07/25 09:35過了三頭狗世界就不同了,真的好玩

xsc07/25 09:35荒野跟黑夜是競品嗎 總感覺客群根本不同

newtypeL907/25 09:36我一開始也覺得臭,後來覺得越臭越香

alen382207/25 09:36好玩加上有新意,可以看出來他們花很多時間設計

ching121007/25 09:36但前陣子文章真的蠻常看到有人拿這兩款來比的

serding07/25 09:36遊戲界臭豆腐

serding07/25 09:37而且剛好隔壁有個牙膏宗師

ltytw07/25 09:37暴力ㄌㄌ人偶太香了

Orenjifurai07/25 09:38有同行襯托

yamahabbs07/25 09:38好玩啊 不需要理由

minuteC07/25 09:38畢竟這兩款就是這陣子大作裡面評價翻轉最兩極的

minuteC07/25 09:39就算類型不同也會讓人想討論到底是為啥差那麼多

qaz9567707/25 09:39越玩越有勁

gor3576407/25 09:39魂玩家強大的自適應PUA

MaxMillian07/25 09:41因為德田想做的內容 在黑夜可以玩到(

AdmiralAdudu07/25 09:42完全又是一款來自Fromsoft的藝術品.jpg

neetarashi07/25 09:43因為好玩

wqa87031407/25 09:43本來就很多人看到共鬥就先噴

hoe110107/25 09:44因為更新的地方是聽玩家意見改的

hoe110107/25 09:45隔壁還在裝聾作啞,體積霧跟天氣效果先給我開關啦

lomorobin07/25 09:45告訴我們有時候東西做的太簡單太想要推廣可能會達到反

lomorobin07/25 09:45效果,有時候篩粉提純自己的核心玩家也是很重要的。

Lightman080807/25 09:45就只是一堆人很急,急著發表自己的心得

Julian9x9x907/25 09:45這就是前人資產的厲害

Julian9x9x907/25 09:46他們往年的玩法、素材都能重複利用

Julian9x9x907/25 09:46可以在成本更小的情況下進行創新

Julian9x9x907/25 09:46更別提本來就已經累積起來的人望了

Feeng07/25 09:47篩粉 FS社就是把玩家都當NT訓練 無法跟上的自己會放棄

lomorobin07/25 09:47萌夯論歷史也有很多東西可以回收利用,可惜為了某人顧

lomorobin07/25 09:47著生態導致連基本款古龍三兄弟都給不起。

freyroxas07/25 09:48因為不想動腦的跟風仔多

Mikatuki07/25 09:48因為黒環玩法和本體完全相反,玩過法環再來會超不適應

storyo1141307/25 09:49以前共鬥代表就魔物

h7531141807/25 09:49一開始大家不熟錯誤期待後續有持續更新聽玩家的改對點

h7531141807/25 09:49更新快 後來熟了知道怎麼玩篩掉跟風的就這樣了

tf01071407/25 09:50會聽玩家想要什麼 而不是像德田那樣自我陶醉

h7531141807/25 09:50一開始確實單人體驗跟流程很趕的問題有

ChicagoParty07/25 09:50產品客群明確啊 會買的就是喜歡法環的 有難度根本

ChicagoParty07/25 09:50不是問題 再加上玩家主要的抱怨都有很快就修正 評

ChicagoParty07/25 09:50價自然就上來

npc77607/25 09:51就荒野想做的東西 在趕路的時候看到一個亞人女王 於是臨機

Jiajun072407/25 09:51其實我覺得也沒到多翻轉 本來出來的評價就是70~80分

dodonko07/25 09:51跟荒野那一坨比起來什麼都嘛是香的

npc77607/25 09:51應變的渡夜者迅速決定轉向十秒集火收工 過程連句話都不用

h7531141807/25 09:52褒貶不一到極度好評有翻啦

Jiajun072407/25 09:52目前是82% 我是覺得符合這評價 主要也是內容夠多+同

Jiajun072407/25 09:52行襯托

undeadmask07/25 09:53 https://i.imgur.com/n3KLTtH.jpeg

npc77607/25 09:53相反的情境 衝進下水道的時候看到前面的人轉頭 那剩下兩個

npc77607/25 09:53人也會很自然地轉頭 過程也是一句話都不用說(ry

Jiajun072407/25 09:54畢竟魔物這IP跟老卡技術 實在很難想像他會翻車...

HOLDSTEAK07/25 09:54魂系玩家會互相吸引…並擴散

a2288089707/25 09:54一個改在點上 另一個把點給改掉

Jiajun072407/25 09:55也沒人能想到非英高操刀還能有這內容 我也得道歉==

h7531141807/25 09:56老卡那個真的擠牙膏太明顯又很久才更新,最佳化修還越

h7531141807/25 09:56修越慘

Feeng07/25 09:57每種特殊地形跑法都不同 但就是每個人都會跑 訓練玩家的天

Feeng07/25 09:57才公司

lomorobin07/25 09:59一部分是玩家互相交流攻略也很快速,拓荒沒幾天就陸陸

lomorobin07/25 09:59續續很多人整理出各種路線。

john235507/25 09:59一堆連遊戲機制都搞不懂的蠢貨發表自己的高論 這就是會

john235507/25 10:00縮圈有時間限制的遊戲 在那邊想農到底是怎樣 給我滾進圈

john235507/25 10:00 不行就下一把 這就是爬塔遊戲 怎麼走隨便你 時間到就是

john235507/25 10:00打王 不打就是淘汰 不行就多練

lomorobin07/25 10:00但覺得大家看攻略也有壞處,現在一堆人分享極限走法什

lomorobin07/25 10:00麼兩等闖隱城之類的,然後野團也想要這樣玩XD。

caten07/25 10:02還好ㄅ,現在差不多進制式跑法的循環,還在打黑環的渡夜者

caten07/25 10:02總是要找點刺激

neetarashi07/25 10:02野團兩等衝隱城的北七我都直接不理他

caten07/25 10:03一般玩家可能就收工在等7/30了

neetarashi07/25 10:04我是因為黑夜積了一些遊戲沒玩 而且鋼伏特合輯版出

neetarashi07/25 10:04了……

undeadmask07/25 10:05但現在火山、隱城這種路線偏複雜的特殊地形,野團能

undeadmask07/25 10:05順順跑完的機率也提升很多了,玩家自適應共鳴不是說

undeadmask07/25 10:05假的

Luciferspear07/25 10:05好玩

RamenOwl07/25 10:061是FS底蘊真的很夠 2是更新很勤而且聽玩家意見

r90170021607/25 10:07我很少看路線攻略 都是跟著跑跑到會 第一次遇到兩等跑

RevanHsu07/25 10:07因為是FS臭豆腐

r90170021607/25 10:07隱城也是一臉問號 結果其實收穫都蠻好的 偶爾會有翻車

r90170021607/25 10:08團就是了==

r90170021607/25 10:08現在野團也幾乎都會玩了 過程順利就好玩多了

kase0952107/25 10:09沒翻轉吧,缺點還是在那,就還是有人能接受

marx9352107/25 10:09翻轉(x 一開始跟風噓(O

marx9352107/25 10:10一開始機制不懂常常翻車,後來打幾次懂了就很順

marx9352107/25 10:10負評很多都是剛開始搞不懂機制留的

soap8362407/25 10:12總之客群不能有太多中國人吧。真不是我歧視,而是他們

soap8362407/25 10:12人多打分標準很極端又看風向。只要我的偏好語言評論能

soap8362407/25 10:12佔總6成以上的,吹的肯定沒那麼神、貶的肯定沒那麼差

globe102207/25 10:12因為魂玩家自我調教很習慣了

CloverClub07/25 10:13這不是正常嗎? 這片本來就是一開始上火,後來上頭的

newtypeL907/25 10:14以我自己的體驗來說,法環跟DLC花了幾百小時全破好幾

newtypeL907/25 10:14輪,信心滿滿的進遊戲,結果這是翻滾這是救人這是惡兆

newtypeL907/25 10:14妖鬼,馬上被打到懷疑人生,然後初期大家都還不知道要

newtypeL907/25 10:14幹嘛,打了五場都打不贏三頭狗,還有幾場遇到拔線仔。

newtypeL907/25 10:15試著單幹更慘,第一天就連接被敵人打死,掉等級掉錢,

newtypeL907/25 10:15連第一夜Boss都過不了,體驗真的很差。但是等到練起來

newtypeL907/25 10:15打贏以後,那個爽快感真的無比言喻,後來的歷戰王也是

newtypeL907/25 10:15,敵人越強,把我打得越慘,贏的時候就越痛快。簡單說

newtypeL907/25 10:15等玩家變強打贏以後,評價就會翻轉了

iComeInPeace07/25 10:15就初期一堆跟風的聲音很大聲啊

iComeInPeace07/25 10:15FS的遊戲本來就不是每個人都適合

newtypeL907/25 10:17上面提到的一些玩家共識,就是不需言語,大家都會自己

newtypeL907/25 10:17往最佳解去走,這真的很有趣

engelba07/25 10:22新人類進化遊戲 人人都是newtype

Feeng07/25 10:27現在也破百小時了 但我也不覺得一開始評價有錯 是這公司的

Feeng07/25 10:28粉絲有問題 什麼怪設定都可以自己理解、接受、享受

MythWalker07/25 10:30明明是製作團隊願意傾聽玩家意見修改

newtypeL907/25 10:32發售前說的那些缺點,就真的是缺點沒錯,只是還有一個

newtypeL907/25 10:32優點叫很好玩

q0221022107/25 10:34把不適合的玩家篩掉跟給點糖吃

Alex54829107/25 10:35更新快 又懂玩家想要啥啊 重點是一出來就是完整版 後

Alex54829107/25 10:35續更新還給你藏歷戰王 荒野有啥?

q0221022107/25 10:36缺點很多但是優點就是好玩,因為法環好玩而不是Roguel

q0221022107/25 10:36ike才好玩

newtypeL907/25 10:37而且這個遊戲的優缺點是一體兩面的,缺點是縮圈太趕沒

newtypeL907/25 10:37辦法好好探索,優點就是玩家會學會在極短時間內做好取

newtypeL907/25 10:37捨的技能,缺點是遊戲中沒有比較精細的溝通手段,優點

newtypeL907/25 10:37就是歷戰玩家會往最佳解走,久而久之可以跟初次共鬥的

newtypeL907/25 10:37玩家也能互相配合,這種感覺很神奇

j02201507/25 10:39無敵矮子樂

frankho907/25 10:48魂系老害

a2735894207/25 10:53就篩粉篩完啦,拿法環本傳銷量來比差一大截

tenins07/25 10:54Fromsoft:就算我變弱了也不代表你變強了吧

itachi060907/25 10:59因為真的好玩 我每天不玩幾局渾身難受

CrazyLord07/25 11:04野團現在一堆假會的兩等就衝隱城 不理他或自己送頭就

CrazyLord07/25 11:04跳game== 唯一碰過一個猛男追蹤是不理他也自己solo掉

CrazyLord07/25 11:04隱城全部非紅頭的王 不知道是真的猛男還是掛仔

skyitmexp07/25 11:10二等隱城客氣了,我碰過一堆一等開監牢/入侵營地/特殊

skyitmexp07/25 11:10地形的

andycheng6007/25 11:11這兩款遊戲的遊玩時間是有重疊的一部分的,所以玩家

andycheng6007/25 11:11可以選擇想玩哪款遊戲,而且還都是走不斷更新遊戲內

andycheng6007/25 11:11容的營運方式,自然兩款會被拿來比

blarc07/25 11:14歷戰玩家跟新臘入的互相配合, 好有畫面...

xsx75915307/25 11:24好玩啊 遊戲評價高不就是因為好玩?

DarkyIsCat07/25 11:33好玩 能跟其他玩家一起享受被鈴珠嚇到的感覺就是愉悅

gigu549807/25 11:37我覺得黑環有把合作遊戲的醍醐味發揮出來,撿到符合隊

gigu549807/25 11:37友需要的武器會給隊友,看到隊伍上有法師會去魔法塔,

gigu549807/25 11:37有人偶會去教堂,隊友倒地會想趕快扶他起來,看到鈴珠

gigu549807/25 11:37獵人大家會一起逃跑,這種醍醐味真的很棒

tim11144407/25 11:57黑夜君臨評價最差的時候可沒有往死裏噴喔 當初的主流

tim11144407/25 11:57評價是 媽的糞game 再玩一把

tim11144407/25 11:57二等隱城算常規路線了 本質是小boss連續發育+摸金 沒

tim11144407/25 11:57人跟他當然死路邊 這也是野團的不講理之處

tim11144407/25 11:57話說你看過2等冰龍的嗎

miyazakisun207/25 12:03你玩一局黑魂幾小時

miyazakisun207/25 12:03黑夜可以玩好幾局 很爽耶

Eld61307/25 12:15因為真的好玩…有朋友跟沒朋友兩個遊戲

Jasonlin107/25 12:16雲玩家看幾個雲自媒體批評就到處刷差評

ms030261007/25 12:31菜就多練

AkikaCat07/25 12:50又一個藝術品.jpg

js043107/25 12:55第幾次跌上神壇

mamamia041907/25 13:46不都說原本不看好,結果實際一玩發現真香嗎

thibw13ug107/25 14:41結晶人有看過嗎 結晶洞窟知道嗎

afjpwoejfgpe07/25 15:33首隱的不是強者就是自以為很行的送頭仔

plbroum8807/25 16:41站在巨人的肩膀上