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Re: [閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?作者
lcw33242976
(色色拯救世界)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:4

有雷




米的遊戲不都專注看演出就好了嗎?
我覺得就跟漫威差不多
細看主線劇情需要先寄放一下大腦
等大場面大趴踢演完再把大腦裝回來
劇情不夠深刻怎麼辦?
我們把角色刻劃的故事塞在文本丟在大世界囉
玩家要自己去找啊
最後變成一堆b站up主還得出什麼文本劇情詳解
根本變成另類產業鏈

比如丹樞和她朋友的故事
幾張ppt回憶加上渲染氛圍的bgm就能達到很好的效果
但是他就塞在信裡面要玩家自己看
我想看接下來的場面就速讀瀏覽一下而已
最後的印象就只是喔妳有動機 好合理哦
心中沒什麼波瀾
然後丹樞後面也光速便當退場 搞得藥王密傳根本超級小丑

如果改成主角再次遇到她當面質問她為什麼會變成這樣
接著切她的回憶和bgm烘托一下
回憶完之後回歸現實 開始闡述作案手法
時不時帶到她越講越激動 越來越癲狂
展現他為了復仇已經將不計代價不計自己生死的一面
最後再帶給幻朧出場
雖然比較老套 不過我覺得這樣會更能帶動情緒一些


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w60904max07/22 15:33馭空線就寫得好好的 這工業化生產的西格瑪有點大啊

hasroten07/22 15:47支線水準比主線好

metallolly07/22 15:52支線水準普遍偏高 主線我就不知道出了什麼回事了

aiiueo07/22 15:52丹樞是誰?主角都說是非常簡單模式了

aiiueo07/22 15:53https://i.imgur.com/DfxQ305.jpg

aiiueo07/22 16:04https://i.imgur.com/phVzAq0.jpg

kress07/22 16:39主線就不予置評了 不過支線寫得不錯啊 像這次的馭空

urzakim07/22 16:44大概重心放在後面的說書任務吧

Barrel07/22 16:49會覺得不錯 就是因為有死人 == 沒死人就不會說書ㄌ

a2007620907/24 14:29主線水到需要寄放大腦 然而要個skip還會被鐵粉噴歪