[閒聊] 咒術是不是敗在節奏太快?
小弟從動漫 懷玉玉折開始的
再回去看第一季 接著再追懷玉玉折之後的
最後再去看漫畫
發現咒術是不是敗在節奏太快
拿火影來舉例
這就很像主角鳴人都還沒學會螺旋丸
就直接對上曉等級的反派 然後好一點慘勝(自己沒死 但死了同袍或者學長)
拿海賊王當舉例
就很像魯夫連二檔都還沒學會 就跑去救艾斯之類的 直接對幹七武海+三大將
只打贏像巴奇 斧手蒙卡這類的角色 然後劇情就直接推到艾斯被抓準備處刑
魯夫要直接去救艾斯
一開始以為那幾隻特級咒靈是給主角群練功增加經驗包用的
誰知道那幾隻特級咒靈就把兩所高校咒術師都快滅了
結果主角還是只會永春拳而已
咒術是不是敗在節奏太快
所以導致現在後面難收尾?
--
就太愛玩反套路 反到主角都快沒了
只是想搞角色而已吧 你看前面的鋪陳跟後面死法 一整個
不搭
主角不是宿儺嗎
這也是我很喜歡咒術的一點 不讓正方慢慢升級
不是
你怎麼會這樣感覺呢
精障作者想殺人而已
對阿主角是宿難
這是和以往少年漫畫不同的方式 且死亡都是充滿錯愕
而且他自己就不喜歡五條 還要弄那麼多篇幅
感覺就不斷戰鬥戰鬥戰鬥,有點審美疲勞
不是單純借鑑根本不想仔細描寫虎仗
咒術都喜歡讓反方升級
某一方面的確是這樣
這樣子打才好看
單純作者愛寫反套路罷了,節奏更是一團__
但很大一方面還是作者想反套路想瘋了最後真的反了
虎仗除了不停受虐外好像也沒什麼特別突出的點了
角色莫名犬死的作品明明不少吧
比某個光頭每次都一拳救場好看多了
ㄅ是
不是,從5條變笑話開始崩盤
虎杖有暗示再慢慢升級阿 宿儺不是被他的拳頭嚇到
魯夫他們也是到香波地才修煉啊
敗在作者能力不足
作者自己一直反套路不要怪節奏
不是強度問題 是主角感覺就很沒有主角的那種味道
跟節奏無關,是作者劇情邏輯編排太差,勝負缺乏合理性
是五條的舒適圈讓咒術界太安心了 他被封印明顯就是被車過去
作者噁心人噁心到自己炸開的經典教材
根本沒有節奏可言 因為很多動機都矛盾==
以作者的能力真的做不好太多事情 死滅洄游開游會有更多人
意識到這點
作者根本描寫不出邏輯 不要再想幫他找理由了
而且 我覺得就是他角色出場太多又不是很想好好全部講
就乾脆一刀給他死這種念頭也不少
作者不會寫長篇
就像火的上位是岩漿這種臨時口胡爛劇情,被芥見玩了好幾次
鬼滅節奏更快 206話就完結了 可是
看主角宿儺從1根手指到學會空間斬 成長描述得很完整
作者能力不足,不用幫他想理由
不是節奏問題 是劇情邏輯編排的問題
節奏快在哪?花了一堆時間在回憶,我還以為在看海賊王
咧
鬼滅還不是趕火車 有搞成這樣嗎
鬼滅節奏也很快啊 但主線明確穩穩一路走到底
而且其他漫畫也不是主角群只能看學長打高端場的章節
0.2秒不會讓宿儺生氣 我越想越不對勁
我說整體劇情進度
就筆力不足駕馭不了故事
不是 事根本沒料 靠馬趴撐場而已
不是 不然你看鏈鋸人
鬼滅的主線很明顯就黏在那幾個主要人物上 沒有跑太多
阿
作者自己想趁機弄死其他角色才讓虎杖他們參戰
抖音節奏很合這個速食時代吧 大家只是要話題而已
咒術作者弄太多人物又不想好好收或是刻劃
你可以說誰誰誰寫的不夠好 不過至少故事都有以炭當核
心往前推
不是 是劇情支離破碎 然後沒有其他能紅的
不是,如今這個時代,你願意看咒術看到700話?
還有就是領域的有無讓勝負幾乎沒懸念
咒術就有點太多視角 然
後又不知道要推誰的乾脆
死了省事
就不太會寫啊 靠動畫的咖
宿儺都升級不知道幾次了,虎杖還在打拳
咒術為了反轉而反轉 整天讓主角做一大堆徒勞的事
死滅跑出一堆雜魚 飛機頭被秒殺 鹿紫雲前面吹很強 結果跑
去幫宿儺照x光
說穿了就是想寫的東西一堆卻不知道怎麼寫好 只好瞎掰個
理由來推進 結果醜到不行 單純作者功力不足而已
你看海鮮被老頭用速度壓著打
三本柱200多話 咒術精彩的
開個領域馬上反殺
三本柱200多話正是精彩的地方
就怕被嫌拖戲嫌無聊,所以狂反套路
實際上好看幾話讀者都看
我講更實際的 看一下咒術從幾話開始爛的 拿去對照一下
以前那些熱門作同話數的狀況 功力不足的問題更明顯
敗在作者吧
現在這宿儺更噁心 作者之力 死不了 無限BUFF+口胡
作者才能不足,喜歡捧宿儺這種壞蛋角色卻手法拙劣
死滅篇開始吧 弄一堆規則 然後就放著不用了
然後正派做事都沒成果 一直失敗一直爽
死滅開始吧 脫離篇即掌控之後 就開始放非自我
宿儺不是慢慢解封了一百話嗎?還快?
以獵人貪婪之島來看 會細細講解遊戲系統跟如何進行 角色會
依據這系統做事
不是,是內容太爛
他的劇情就是為宿儺而生的,所有角色都得死在作者隨
手一筆毫無邏輯的追加設定
就是要這種徒勞感啊……這就作品調性
那反派怎麼沒徒勞感 過這麼爽
作者就是原因
想太多 作者什麼都沒想想畫就畫 不爽畫就亂畫準備收
死節奏快滅一堆幹角充場面
反派不是咒術方嗎 要帶著詛咒師的角度看 儺寶霸王傳 齁跨
死滅*
死滅其實不用規則也行 其實突然一堆人跑出來打架而已
前面噁心主角,後面噁心讀者,現在只能我們噁心作者了
這樣想想爛壺人生價值還蠻不錯的 至少有被認同 爽到
敘事能力太爛又沒啥邏輯,上一話解釋一堆廢話下一話直
接一招打爛
作者跟星戰8導演一樣喜歡搞反套路 為反而反
然後該認真寫的99犬死
爛壺一生只打高端場 算很有膽識了
只有人設特別強而已
除了生氣路過燒人之外
但敘事手法又很濫用漫畫才能表現的方式 洋洋灑灑的規則表
對阿 不太懂幹嘛要設定解釋這麼多 反正之後口湖打臉設定
七海:你就因為他 跑來燒我們
實際上他最愛的反派說潮不潮 說格調格局更是完全沒有
最後看虎杖要怎麼反殺宿儺才會讓讀者爽
直接攤在一整頁上 要動畫用旁白拼命解釋?
跟節奏無關 是生一堆不怎麼有魅力的配角又放不少篇幅在
他們身上
244討論這麼多 245補一句會優先收咒具喔 宿儺都比你懂
只能靠咒術大隔世來打贏了 反正這作品就是不斷借鑑
反倒是他的快節奏有稍微掩飾劇本的缺點吧
所以死滅那堆角色到底有何屁用? 天使落幹 石流
龍兩頁切爛 鹿哥健檢
既然237要二次受肉了為何236要有次元斬?
我覺得最後搞不好死到剩虎仗
啊這次元斬後續也沒用幾次
真的 就像討論半天要關 結果只沒收人家鍵盤那樣
咒術就是碰了家破人亡 end
不是欸
我是覺得節奏亂
根本就沒有節奏,後面整個暴走
少數寫好的日車遇到儺寶劇本之力下去吃屎
敗在作者腦子太破
敗在作者
的確算太快 沒鋪陳就直接給 寶上招 不過在巴哈這叫藏牌
後面死滅畫想畫的收不回來 想把五條收掉捧儺寶結果又寫的
很爛 就自己功力不足圓不回來而已 鬼滅正方一直死人就很
少人抱怨收得很差 頂多老套而已
純粹作者不是一個好漫畫家而已啊
???好像有人不知道哪邊才是反派
對角色喜歡很明顯吧 像是高羽
就說代入視角有問題,像我ntr都代入黃毛
沒有好的編劇
鬼滅才叫節奏快 咒術是節奏爛
鬼滅老套是對於資深的宅宅 第一次碰到多少會被感動到
要捧儺寶如果帥就算了 結果打五條過程一副俗辣樣
後面又吹他超屌不懂愛有夠反感
不是 隔壁鬼滅也很快但就沒問題
刻劃的深度有差
jump哪有主角快完結了還這麼爛也沒半點表現的
不懂愛真的好笑 感覺煞有其事的要講什麼 可能看讀者反饋
太差 趕快隨便結束掉
對阿 教會你愛那個 很好笑 最後再用宿儺開嘴 我都懂 無聊
鬼滅至少大哥當範例死法算老套 但是還是蠻有意義的
鬼滅太快了 腳色刻劃還沒完全就死了
至少他的教誨之類的炭也一直都記著
對角色還沒帶入很多 就領便當 真的= =
你讓大哥死的跟五條一樣 就會知道多好笑了
不過無慘的小物臭最後真的很明顯ww
大哥要開大招 下一秒就是大哥變成甜甜圈躺在地賞
然後說不會忘記你
為反套路而反的大便劇情
作者喜歡讀者也喜歡的角色好像就東堂跟七海吧
無慘小物臭是作者刻意的 咒術是想捧宿儺 結果刻畫成小物臭
不過這兩個澀谷篇後也下去了
無慘那個我知道 就很好笑而已
你讓大哥壓著上參打後面被花京院 後面在他家跟他媽
吹捧上參懶趴還不被罵爛
宿儺我覺得人設有再變 原本打瑚很有魔王格 打五條邊打邊嘴
快節奏反而是他為數不多的優點了好嗎…..
當媽寶 贏了開始誇對手很強
想法不一樣吧 有時候長篇畫久了會有這種問題
就想弄死人
前面後面對同一個角色的想法會有差
這反差就讓小物臭出來了
我覺得他只是想臭五條吧 借宿寶的嘴
最近日車那個才真的太超過 突然跑出沒收咒具的設定
反套路太抬舉他了,是說故事能力有問題
啊次元斬前一話還吹五條尻黑閃咒力回滿 除非借鑑要
說那是日下部唬爛
太過粗糙的追加設定
不是 是這整部就是靠動畫捧紅的過譽作品
鏈鋸人也很快啊也反套路啊,人家有搞成這樣嗎==
不是 隔壁鬼滅節奏更快
鏈鋸人一些角色 幾個畫面就能刻畫得很好
拜在作者是兩面腦癱
更別說鏈鋸人三人組的秋跟帕瓦同樣是便當 對比咒術3人組
鏈鋸人用的篇幅更短 第一部也才100話左右
五條之死就想玩反套路 打臉讀者很爽 連過程都不畫了
前面強度設定的落差真的超大 搞的正方只能靠五條
加上我也覺得他實在太愛反反套路 導致故事走向真的很怪
鏈鋸雖然跳很快 但核心劇情還是有在推動
一堆設定都很沒有彈性吧 特有術式跟領域的必中
越沒有彈性的設定 越考驗作者的功力
前面沒領域的遇到領域真的只能等死
覺得漫畫有受短影音影響也是越來越速食...
他搞一個真人跟領域=大部分的人必死 戰鬥怎麼打?只能跟虎杖
打
領域沒有必中 戰鬥會好寫很多 還有咒術師一直在用拳頭==
而且他反反套路讓很多角色出場刻劃一半還沒做到事就退場
整部作品的敗筆就是作者,沒能力寫故事也不借鑒一下死亡
筆記本,讓會寫的人來。
說故事能力的問題
敗在作者是個破腦樂子人
後面高專的人要馬死去要馬雜魚完全上不了場,就知道問
題不只一個了
不用說三本柱時代,光是鬼滅跟巨人都能打趴的凡夫
作者財富自由了趕下班臭了嗎
就算他想反套路 問題他現在反到主角方都沒人了是要怎麼
打
主角方沒人就繼續出一些龍套角色啊,但又讓人喜歡不了
死火海的量級不同,用時代劃分也應該是跟鬼滅比
玩到亂畫吧
不得不說高羽術式和秤的領域有梗,其他就直接崩了(沒收咒
具、次元斬、跑龍套X光眼)
不是 劇情就爛
看完動畫 覺得五條死也是合理的 反正作者決定
反高潮倒是一流的作者
不是,敗在作者就是爛
節奏是優點吧
賣這麼多 怎麼樣也不算敗吧
你把主角當成宿儺來看就合理了
死的太錯愕 鋪陳都沒用上就倒了
節奏快?
我看到學校交流就棄坑 之後重看看完澀谷又覺得拖到不行
戰力通膨太快,前面很快打特級,搞得後面每個反派都特級
,那咒靈分級要幹嘛
不是 是畫不下去開始要營造主角方絕望 結果只是笑話
芥見心態就有問題 整天只想噁心人
很早以前就有聽過咒術迴戰大名,只是從來沒看過,這部看
起來被批評的一無是處,所以當初是在紅什麼....?
紅在有五條悟阿,雖然早期各方面都有一些小缺點
但因為五條悟,不是能解決這些缺點,就是夠帥可以無視
但後來把他弄得很爛後,就讓前面那些劇情的缺點變明顯
然後同時又讓宿儺完全沒鋪陳的無敵...
就真的作者紅了賺爽之後開始擺爛耍廢 剛好遇到馬趴神隊
友 知道劇情後去看動漫覺得好險有看 媽的幹你獨眼貓
敗在劇情太鳥
前面就覺得很難看了……
劇情鳥,要說主角是反派,反派魅力也不夠
敗在作者腦子有問題
只是想噁心人
招式太智障也是,上法院跟玩柏青哥根本毫無道理可言
敗在世界觀複雜,難以理解。不會講故事
這部是宿儺傳啊,其他都是笑話
爛漫畫
給反派一堆能力跟道具 最後很難圓回來
敗在作者以噁心讀者為樂
並沒有 芥見看似想要走反套路 實則根本沒有那個實力
敗就敗在自己不會拿捏角色強度 又愛亂加設定打臉自己
節奏快但是一直創新角色又缺乏塑造,反之老角色塑造
完便當送一送,最後能用來推劇情的人嚴重不足就是現
在的情況
儺寶跟腦花怎麼收?不知道
用誰的術式去抗衡?不知道
主角會成長還是直接機械降神扁反派?不知道
咒術的設定穩穩寫至少也是佳作以上 自己愛亂搞236這種的
劇情來噁心讀者 我現在看也不是因為好看 是想要看下限到
底會到什麼程度
爛在招式概念的基本邏輯爛到像國中生想的
節奏爛劇情怪
敗在作者只是個凡夫
節奏快的 有一個神龍之謎就有例子了
這叫說故事的能力太差
咒術迴戰的主角是 宿儺,是讀者以為主角是虎仗才會覺得
難看。
便當發太快了
還是不錯啦
用鬼滅來舉例就是從頭到尾都給水柱扛,主角三人完全沒
成長,最後水柱直接被無慘一巴掌拍死這樣的劇情吧==
完全不是 就單純作者自己控制不住人設跟劇情 簡單舉個
例 娜娜明給虎杖的詛咒就把娜娜明的人變的很立體 但2.
5條就是空間斬 把讀者一起當白癡斬了 還有現在這相聲
之前的相撲 完全廉價的堆疊
角色設定都是好的,問題就出在劇情亂搞。就像把新鮮頂級
的食材全加在一起煮個稀巴爛一樣。如果一開始定位就是戰
鬥搞笑番,讀者們的反應也不會這麼大。
我前面都還看得下去 直到最新日車翻車這是三小 莫名跳出
一個理由要給他輸耶 這台硬凹了吧
咒術成功的只有人設
不是
刻意想學鏈鋸人那種反套路 反到反邏輯又反智商 笑死
作者智商比人低就不要想學人搞反套路
還有強度的概念吧 看了幾十回都還不知道誰比誰強
我自己覺得最慘的地方就是2.5 其他就還好
作者想套路想瘋了罷了,連人設都能改
整部沒有邏輯,後面紙包不住火
作者沒料又想噁心讀者的產物
敗在作者大愚若智
作者的真愛就是宿儺跟真人啊,這兩個角色不斷升級
敗在作者愛裝逼 沒能力完善長篇連載
鬼滅的要角很早都出場了 咒術是後面補了一堆免洗角色下
水餃給宿儺吃毫無意義
不用再為他解釋好嗎,就是是一個自以為是大師的作者以
為自己可以操作劇本讓讀者服服貼貼搞到變成笑話和難看
的故事的一個小丑而已
還真的不是
搞一些酷炫的設定然後不會講故事 這作者沒招了
敗在作者就是個愉悅犯心態在作畫,然後還自我感覺良
好的一直秀自己的編劇能力跟物理常識的下限
所以我蠻喜歡的 硬派寫實 沒人會等你
作者編劇功力不夠強啊 套路為反而反
哪會 主角宿儺從1根手指到智取伏黑,成長過程好感動
鬼滅當初明明也被罵,笑死
想要畫大餅但實力和格局不夠,鬼滅至少有良好的自我認
知
硬要玩反轉 然後給宿儺補一堆設定 節奏快反而還好
你是說2.5條瞬間腰斬太快嗎
不是
是敗在有人很硬要
這部就宿儺傳啊
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[問題] 看到涉谷事變篇有點矇了ㄧ開始感覺除了五條以外的角色都是有在成長的 大概感覺透過不斷修煉能力變強也能對抗越強的咒靈那種王道路線 可是看完懷玉玉折到現在的涉谷事變 我突然有些不懂了 ㄧ個剛變身特級的咒靈31
[心得] 會不會魯夫其實從一開始就很強了如題,畢竟與艾斯跟薩波一起受過卡普的訓練,所以實力自然不弱。 從艾斯出海沒多久就與吉貝爾打了個55波就能看出當時的艾斯實力差不多等於七武海。 而等到魯夫出海後沒多久遇到的艾斯已經是副皇等級的了,小三歲的魯夫自然不會弱的哪。 從以上就能看出,如果魯夫一開始其實是大約七武海的實力,早期遇到的對手都可以解套了 。26
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