Re: [閒聊] 某種意義上鋼彈AGE跟鐵血一樣慘吧
看到這篇分享下自己的感想
我覺得AGE優秀的地方在於有一個有趣的時空背景
還有鋼彈系列少見跨越多代的戰火故事
弗利特被戰火歲月逐漸侵蝕但在最後醒悟也是其他鋼彈故事很難看到的發展
但偏偏角色人設,說故事的方式跟一開始AGE 1的換裝等實在是太兒童向
觀眾很難去注意到AGE故事中很陰暗、現實的點
再加上劇本的呈現方式,使得那些面對陰謀和困難的劇情看起來就跟兒戲一般
讓我每次都在想這種故事背景有更棒的演出會多好
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首先AGE沒演好的,就是沒有好好呈現故事剛開始的地球聯邦有多麼腐敗和沉淪
所以無法讓觀眾感覺到弗利特一行人的無助
觀眾會覺得那台印表機印一印不就完事
不能用UC的聯邦和吉翁來看AGE內的地球聯邦和維剛
AGE內維剛比較像偶爾侵擾邊境的遊牧民族,地球聯邦則是像漢朝或羅馬這種大帝國的末期時代
政府和軍隊跟大殖民地貴族根本沒人想過清除維剛的隱患
對軍隊來說某個基地有傷亡損耗,就是軍隊派系間又有可以角力和塞位置的機會
大殖民地貴族與其對付維剛不如先對付搶地盤的敵對勢力
政府高層甚至大多接受維剛的賄賂
那些活在外圍殖民地的人們看不到聯邦有任何實質作為
而弗利特就是得在這種腐爛的環境中彙集力量組成聯軍對付科技高許多的維剛
這種背景要是有好好呈現那個無力感就都出來了
但看著AGE1打美式足球要怎麼有那種氛圍啊
AGE沒有呈現好這種腐敗至極的狀態
後面幾季像弗利特政變這類應該要很刺激的情節也就變得跟白開水一樣淡
所以我才覺得真的是浪費一個好背景設定
好笑的是據說小說因為沒有畫面,又對政治和軍事部分等有較多著墨
結果看小說反而更能帶入感情
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AGE動畫的優點
我覺得比較能說的是那種其他鋼彈少見,歷經時光的情節吧
不論是弗利特這位原本認真善良的少年
經歷失去初戀,老戰友,甚至是兒子後
變成一心只想殲滅維剛的冷血武斷老人
但卻又再最終回想起初衷而選擇原諒
或是歐布萊恩在失去愛人後這20年堅持開著早已退役的傑諾亞斯型,就因為那是當年愛人為他整備的型號
時光的重量讓這些情節變得更加的深刻
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但總體來說這些在追AGE的當下由於演出的關係並不太會感受到
事後在腦袋用話語整理情節時我才意識到這些故事有他的深度
說實在的要不是後面黑獵犬AGE2和AGE-FX很帥,弗拉姆滿可愛的
當年我應該沒動力看完整部
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簡單來說,本該用至少4個半年番才能講完
但出於時間和成本,壓縮成年番
然後AGE常又把重點放在一些很不重要的地方
看過一個很妙的比喻
鋼彈age就是一道吃完感覺味道差強人意的料理
不過奇怪的是看看食材卻是用料相當優質…
AGE是可惜,鐵血是混蛋
兩部都是優秀的大綱配上悽慘的血肉
AGE FX很帥
你如果是因為賊蛤頭的關係,看這部的話,那你應該會痛罵lo
l
AGE還有個很諷刺的要因是:說到底「維根」也是因為地球聯
邦的腐敗而誕生的
AGE恨鐵不成鋼 QQ
鐵血哦哦哦!為什麼長井跟岡媽對著觀眾跟鋼彈招牌幹
63
Re: [鋼彈] 鋼彈動畫會沒落AGE要負全責吧?老人回憶一下 如果有錯再請補正 00那時候 整體聲勢不錯 讓人期待下一部的表現 結果那時候萬代就說要做完全子供向的AGE 風格實在差太多 所以很多人直接Skip掉 加上2010年時獨角獸就出OVA了39
[閒聊] 今年是鋼彈AGE開播十週年突然發現這玩意竟然十週年了,看了一下官推@GundamAGE 最後一篇停在去年八月,不知道年底時候會不會有慶祝活動(新作?) 先上OP/ED播放清單: 這系列是當年日昇為了讓鋼彈系列重返子供市場生出來的企劃35
[閒聊] 機戰30年表體驗版放出來的故事開始前10年的年表 新宇宙正曆90年 吉翁公國的獨立宣言引發的一年戰爭 地獄博士動亂跟地底勢力引發的邁錫尼戰役30
Re: [水星] 演了24集都是演心酸的 (雷)不算吐潮 UC到骨鋼那時候聯邦才正式解體 有沒有解決問題? 骨鋼那時候,還有人打著哈薩威的名號來反聯邦 沒有阿姆羅夏亞,就沒有馬提夫;影響到百年後的骨鋼25
Re: [鋼彈] 鋼彈動畫會沒落AGE要負全責吧?(原文吃掉) 我文有點長.........我是從AGE開始入鋼彈坑,然後再進入宅宅坑,現在已經深到爬不出 宅宅坑了 當然我也有把以前鋼彈的作品都看完,附帶一提我最喜歡的角色是08MS小隊裡的諾里斯帕 卡多(他是真男人(淚))16
Re: [閒聊] 鋼彈AGE是失敗在開頭嗎?#1H3qia2i (GUNDAM) po文者從頭吐到尾,基本上每一集都很糟 只是第一部太不堪入目,後來的相對看起來好一些而已 節錄幾段: 第二集: 4.提前出發的鋼彈,居然會比艾蜜莉開車還要慢抵達港口?就算他花再多時間追柚鈴,但5
Re: [鋼彈] 鋼彈動畫會沒落AGE要負全責吧?原文恕刪 其實就個人當年把AGE本傳追完(算是有追完) 的感想,以行銷面來說就是第一世代的機設和人 設實在是超級不吸引人。當初開播之後我每週追 的不是動畫,是巴哈姆特的劇情討論吐槽文,直4
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[閒聊] 鋼彈AGE的AGE系統是不是領先AI產圖十年?AGE系統(AGE System) 鋼彈、AGE裝置、AGE建造機3位一體的總稱,菲利特·明日野研發類似生物的進化系統。 通過收集戰鬥時所得的數據,令AGE系統可以研究和發展出更適用於戰場的兵器,即是說 通過戰鬥機體會不斷強化。 AGE建造機(AGE Builder)
爆
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