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[閒聊] Holo繼續擴張人數是不是有點「危」

看板C_Chat標題[閒聊] Holo繼續擴張人數是不是有點「危」作者
alucard6310
(人生只為漫畫而活)
時間推噓16 推:26 噓:10 →:62

有點忘記Holo目前多少人
但應該已經超過50人了
ID EN JP 還有外掛的DEV R 跟F

要同時管理50人,有時還有跑50人不同的企劃跟申請...

Cover是忙不忙的過來啊?

印象中,不知何時開始
成員就有抱怨申請過審的速度變慢
出錯變多,行政效率變差

起初我以為是Cover變爛

但有沒有可能是人數太多導致?
畢竟,企劃的申請不是一團一團申請

是一個又一個,可能每個月要處理50幾個企劃案,還要排程、開會

還要接工商,弄每年固定大活動
成員想辦Solo live之類的...

說實話...以前看藝能公司處理不到10位的藝人,就已經忙到工作人員想死了

Cover是要處理超過50位...

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.38.43 (臺灣)
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jalsonice11/10 09:44你說的都對

chewie11/10 09:44體制擴張的陣痛

crazypitch11/10 09:45還嫌下得太慢

crazypitch11/10 09:45本家已經三年都沒有出了

我覺得略快,也有可能是我感覺時間流逝變的很快...老了

Tanjiro11/10 09:46Holostar砍到快見骨了

真的= =

rcf150cc11/10 09:46DD很多不用擔心

a555518811/10 09:47現在隔壁多100人 holo的後勤甚至還多很多

tudo043011/10 09:48請問你是股東還是持股很多嗎

不希望爆掉的粉絲

ushiwakamaru11/10 09:48EN還可以更多

EN的確也還在擴張期 ID好像停了?

newcsie6811/10 09:48JP很久沒出新人 看來也沒打算出

DEV算不算在JP?

hank1324111/10 09:49看到這種文我都會想,隔壁彩虹更多人,但為啥沒人擔心

彩虹不也管不太過來嗎?

hank1324111/10 09:49他們出太多人,還是因為水餃下越多越好?

znck11/10 09:49今年也出9個 已經是歷年最少了

可能也還在評估資源吧? Holo算資源配的很平均,不論你有沒有紅,但那個支出體量還是很可怕。

victoryman11/10 09:50JP大概是停了 現在是大衛團系列

victoryman11/10 09:52每月鬥蟲資料可以發現ho的觀看時間還是增加可見市場

victoryman11/10 09:52還沒飽和

lightKevin11/10 09:52其實我覺得他們特地分團就是為了減少這種情況

a555518811/10 09:53「不希望爆掉的粉絲」那是沒看到cover一直有在補後勤嗎

a555518811/10 09:53 財報清清楚楚

QBoyo11/10 09:53飽和啦 衰退啦 一定島

hank1324111/10 09:54彩虹是有些放生,但根據之前版上文,私底下連銀盾都要

benny61401711/10 09:54你可以應徵進去幫他們管

日語盲不然之前有想過,還是EN那邊有缺?EN不是近期才有分會?

hank1324111/10 09:54管吧,都被當成公司資產

welkin010511/10 09:56怎麼會有Cover不會增加員工的想法

增加員工本身就是增加成本,而且一直有徵也意味著他們非常缺人手,搞不好目前就已經 有忙不過來的跡象。

wison445111/10 09:58其實 根本不需要你擔心

shadowblade11/10 10:01想太多

arrenwu11/10 10:02我也覺得你想太多了 你常看的VT是哪些啊?在她們身上你有

arrenwu11/10 10:02看見什麼相關的徵兆嗎?

慧曾說過申請變慢 Ina工作人員近期出包 Nerrisa也說過之前申請的東西隔兩個月才處理 Calli申請要玩某款遊戲也拖一個月 Kiara忘記是跑什麼東西,結果工作人員看過之後幾個月無消無息,才發現忘了 其實還有幾個精華有提到... 還有說申請辦Sololive結果排到2年後 忘記哪個精華

Suleika11/10 10:03沒開過公司也要公做過吧

就是工作過才知道大公司光送審一個案子,跑流程就夠浪費時間 Cover要跑的案子可是很大很多的很雜

dragon80311/10 10:04不會吧 後勤人那麼多還繼續招募新人 那不就是正好可以

dragon80311/10 10:04應對V的擴張嗎 而且最近公告主要宣傳在招的是Unreal En

dragon80311/10 10:04gine的人才跟Earth的工程師 看起來是更需要開發相關的

dragon80311/10 10:04人就是了

我覺得目前行政效率差不是缺後勤 是缺決策層,要審核的量太多 批審的人數不足

※ 編輯: alucard6310 (36.224.38.43 臺灣), 11/10/2024 10:14:15

rockheart11/10 10:05有在砍人了不是嗎 應該會繼續砍下去

windowsill11/10 10:05大公司一直擺著徵人是常態…等你缺人了才徵就來不及

windowsill11/10 10:05了…我還以為這是常識

seraph0111/10 10:08要擔心的是DD的肝

lazybear123111/10 10:08人家是上市公司,有大把的投資人盯著,不用你操心

Armour1311/10 10:10那還不簡單 放生收益比較低的商品就好了啊

Armour1311/10 10:10彩虹不就一堆被放生的

Armour1311/10 10:10奧斯卡底下五六百人 他們有忙不過來嗎 不是每個人都需要

Armour1311/10 10:10後勤幫忙的

a555518811/10 10:11成員和後勤都一同增長 完全是正常的擴張 甚麼後勤招得

a555518811/10 10:11更多

Armour1311/10 10:12https://i.imgur.com/tBw3pM3.jpeg

spfy11/10 10:12你的說法可以適用在所有公司吧?

jympin11/10 10:12後勤是不能擴張嗎?

dorydoze11/10 10:18你不招新人老人想走怎麼辦?

dorydoze11/10 10:18光是阿夸畢業就要靠多少新人才補得回來了?

kyokofan11/10 10:18股東會都有股東問怎麼員工增加這麼多了(提升開支)。結

kyokofan11/10 10:18果妳說後勤不足真是笑死人。

我目前覺得是缺審批人員,不是後勤 是屬於管理層那邊的... 就跟儲備幹部類似的東西

a555518811/10 10:21補營收倒是還好 女團很平均 holo的商業營運也是夠的

cemin11/10 10:27你齁各團營運是分開的 Dev_is才兩團應該還沒有本家

cemin11/10 10:27人滿為患的問題

原來如此,所以Gamers一個營運? JP、ID、EN、DEV各自有營運?

※ 編輯: alucard6310 (36.224.38.43 臺灣), 11/10/2024 10:30:51

Landius11/10 10:29彩虹連旗下歌曲都統治得好好的,去唱日k你輸入にじさんじ

Landius11/10 10:29旗下藝人的歌全部都有

Lhmstu11/10 10:58上市拿到資金了啊

j02201511/10 10:59要一直有新人才能維持圈子熱度 所以理論上要下的夠快

tmit35p11/10 11:02當初R團出來的時候就有說不是屬於JP

tmit35p11/10 11:02可以很明確知道R團跟JP是分開管理的

tmit35p11/10 11:02JP本團要是出什麼同期訂閱到幾百萬才有3D

tmit35p11/10 11:02的官方鬥蟲企劃一定會爆炸

leo12516090911/10 11:02holo也水餃化了,成員多到快記不住

dorydoze11/10 11:06誰來支援那個cover 樹狀圖

hwsh6001311/10 11:26所以出新人的速度有在變慢啊,但又不可能不出,不然就

hwsh6001311/10 11:26換另一群人出來唱雖

cccwahaha11/10 11:27出錯跟拖延是管理問題 補新人維持人力像MLB跟小聯盟

Nitricacid11/10 11:272024 還在下的夠快維持熱度勒 隔壁餃子越下越涼怎麼

Nitricacid11/10 11:27不看一下==

King556611/10 11:29虹化

Nitricacid11/10 11:29虹沒人擔心是因為會擔心的早就退坑了

AkikaCat11/10 11:39小知識:隔壁棚人數是這邊兩三倍,但後勤只有60%不到

tetsu32711/10 11:45海外法人本來就是有分開團隊在經營了JP跟DEV感覺也是

tetsu32711/10 11:45你是沒有海外法人的概念嗎 怎可能同一團隊

Bencrie11/10 11:52問就是畢業的人太少。舊的不去新的不來

t466893711/10 11:58喔是喔好危

bioniclezx11/10 12:10沒關係啊,老人也會退啊

aria052011/10 12:32後勤多一倍 人數少兩倍 審核還是很慢 得證不是數量問題

aria052011/10 12:34虹ho沒上市前 V圈黎明期 根本沒幾個"後勤" 企劃過的飛快

aria052011/10 12:34想也知道問題出在哪

aria052011/10 12:37以一般來說 新創企業快速迭代期後 建制成為成熟企業

aria052011/10 12:37中間層越來越多 傳導越來越慢 監管越來越多 最後老化

aria052011/10 12:38僵化 直到遇到困境才會大幅改制瘦身轉變

aria052011/10 12:39也有扁平管理維持新創輕盈身段的成熟公司 但在日本很難

aria052011/10 12:39在日本絕大部份公司最後都會變成一個巨大僵化的機器

kamisanma11/10 13:05這不是觀眾要煩惱的事情

MaxGDAM11/10 13:41危三小

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greg9032611/11 10:08沒擴張你就會改問繼續不擴張484有點危惹