[閒聊] Holo繼續擴張人數是不是有點「危」
有點忘記Holo目前多少人
但應該已經超過50人了
ID EN JP 還有外掛的DEV R 跟F
要同時管理50人,有時還有跑50人不同的企劃跟申請...
Cover是忙不忙的過來啊?
印象中,不知何時開始
成員就有抱怨申請過審的速度變慢
出錯變多,行政效率變差
起初我以為是Cover變爛
但有沒有可能是人數太多導致?
畢竟,企劃的申請不是一團一團申請
是一個又一個,可能每個月要處理50幾個企劃案,還要排程、開會
還要接工商,弄每年固定大活動
成員想辦Solo live之類的...
說實話...以前看藝能公司處理不到10位的藝人,就已經忙到工作人員想死了
Cover是要處理超過50位...
--
你說的都對
體制擴張的陣痛
還嫌下得太慢
本家已經三年都沒有出了
我覺得略快,也有可能是我感覺時間流逝變的很快...老了
Holostar砍到快見骨了
真的= =
DD很多不用擔心
現在隔壁多100人 holo的後勤甚至還多很多
請問你是股東還是持股很多嗎
不希望爆掉的粉絲
EN還可以更多
EN的確也還在擴張期 ID好像停了?
JP很久沒出新人 看來也沒打算出
DEV算不算在JP?
看到這種文我都會想,隔壁彩虹更多人,但為啥沒人擔心
彩虹不也管不太過來嗎?
他們出太多人,還是因為水餃下越多越好?
今年也出9個 已經是歷年最少了
可能也還在評估資源吧? Holo算資源配的很平均,不論你有沒有紅,但那個支出體量還是很可怕。
JP大概是停了 現在是大衛團系列
每月鬥蟲資料可以發現ho的觀看時間還是增加可見市場
還沒飽和
其實我覺得他們特地分團就是為了減少這種情況
「不希望爆掉的粉絲」那是沒看到cover一直有在補後勤嗎
財報清清楚楚
飽和啦 衰退啦 一定島
彩虹是有些放生,但根據之前版上文,私底下連銀盾都要
你可以應徵進去幫他們管
日語盲不然之前有想過,還是EN那邊有缺?EN不是近期才有分會?
管吧,都被當成公司資產
怎麼會有Cover不會增加員工的想法
增加員工本身就是增加成本,而且一直有徵也意味著他們非常缺人手,搞不好目前就已經 有忙不過來的跡象。
其實 根本不需要你擔心
想太多
我也覺得你想太多了 你常看的VT是哪些啊?在她們身上你有
看見什麼相關的徵兆嗎?
慧曾說過申請變慢 Ina工作人員近期出包 Nerrisa也說過之前申請的東西隔兩個月才處理 Calli申請要玩某款遊戲也拖一個月 Kiara忘記是跑什麼東西,結果工作人員看過之後幾個月無消無息,才發現忘了 其實還有幾個精華有提到... 還有說申請辦Sololive結果排到2年後 忘記哪個精華
沒開過公司也要公做過吧
就是工作過才知道大公司光送審一個案子,跑流程就夠浪費時間 Cover要跑的案子可是很大很多的很雜
不會吧 後勤人那麼多還繼續招募新人 那不就是正好可以
應對V的擴張嗎 而且最近公告主要宣傳在招的是Unreal En
gine的人才跟Earth的工程師 看起來是更需要開發相關的
人就是了
我覺得目前行政效率差不是缺後勤 是缺決策層,要審核的量太多 批審的人數不足
※ 編輯: alucard6310 (36.224.38.43 臺灣), 11/10/2024 10:14:15有在砍人了不是嗎 應該會繼續砍下去
大公司一直擺著徵人是常態…等你缺人了才徵就來不及
了…我還以為這是常識
要擔心的是DD的肝
人家是上市公司,有大把的投資人盯著,不用你操心
那還不簡單 放生收益比較低的商品就好了啊
彩虹不就一堆被放生的
奧斯卡底下五六百人 他們有忙不過來嗎 不是每個人都需要
後勤幫忙的
成員和後勤都一同增長 完全是正常的擴張 甚麼後勤招得
更多
你的說法可以適用在所有公司吧?
後勤是不能擴張嗎?
你不招新人老人想走怎麼辦?
光是阿夸畢業就要靠多少新人才補得回來了?
股東會都有股東問怎麼員工增加這麼多了(提升開支)。結
果妳說後勤不足真是笑死人。
我目前覺得是缺審批人員,不是後勤 是屬於管理層那邊的... 就跟儲備幹部類似的東西
補營收倒是還好 女團很平均 holo的商業營運也是夠的
你齁各團營運是分開的 Dev_is才兩團應該還沒有本家
人滿為患的問題
原來如此,所以Gamers一個營運? JP、ID、EN、DEV各自有營運?
※ 編輯: alucard6310 (36.224.38.43 臺灣), 11/10/2024 10:30:51彩虹連旗下歌曲都統治得好好的,去唱日k你輸入にじさんじ
旗下藝人的歌全部都有
上市拿到資金了啊
要一直有新人才能維持圈子熱度 所以理論上要下的夠快
當初R團出來的時候就有說不是屬於JP
可以很明確知道R團跟JP是分開管理的
JP本團要是出什麼同期訂閱到幾百萬才有3D
的官方鬥蟲企劃一定會爆炸
holo也水餃化了,成員多到快記不住
誰來支援那個cover 樹狀圖
所以出新人的速度有在變慢啊,但又不可能不出,不然就
換另一群人出來唱雖
出錯跟拖延是管理問題 補新人維持人力像MLB跟小聯盟
2024 還在下的夠快維持熱度勒 隔壁餃子越下越涼怎麼
不看一下==
虹化
虹沒人擔心是因為會擔心的早就退坑了
小知識:隔壁棚人數是這邊兩三倍,但後勤只有60%不到
海外法人本來就是有分開團隊在經營了JP跟DEV感覺也是
你是沒有海外法人的概念嗎 怎可能同一團隊
問就是畢業的人太少。舊的不去新的不來
喔是喔好危
沒關係啊,老人也會退啊
後勤多一倍 人數少兩倍 審核還是很慢 得證不是數量問題
虹ho沒上市前 V圈黎明期 根本沒幾個"後勤" 企劃過的飛快
想也知道問題出在哪
以一般來說 新創企業快速迭代期後 建制成為成熟企業
中間層越來越多 傳導越來越慢 監管越來越多 最後老化
僵化 直到遇到困境才會大幅改制瘦身轉變
也有扁平管理維持新創輕盈身段的成熟公司 但在日本很難
在日本絕大部份公司最後都會變成一個巨大僵化的機器
這不是觀眾要煩惱的事情
危三小
哪間公司不擴大經營不增加員工數量的 搞清楚
雖然有好有壞 但咖現在已經不是當初那個小工作室程度
的公司了 只要組織分工明確經營方向不跑掉 人就是得擴
編的
行政效率變差只是因為輿論越來越嚴苛見縫插針的人越
來越多 你沒名氣時根本沒人屌你說什麼 現在各方面都要
先審核會不會得罪某族群
幫樓主補血,前面幾個噓的才是沒工作過吧,最好是後
勤說補就補
把男團砍掉就能再再下30顆
沒擴張你就會改問繼續不擴張484有點危惹
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[閒聊] 為什麼Holo在台灣要跟小公司合作啊?如題 看到大家在討論holo快閃店 有很多規劃上不周到的地方 就想到為啥Cover不找有經驗一點的公司來做啊 是台灣沒有比較有經驗的行銷企劃公司嗎?79
Re: [閒聊] HOLO的水龍敬事件懶人包園長後來發的是這篇吧 就很直接的說是COVER的問題 搞掉了半年來努力的企劃 並且直接說COVER社處理的方式68
Re: [閒聊] 中岡大人出大事了!看不懂在糾結甚麼耶 對於她的holo六期生身分 這又不是抽來的 一堆人講的好像這是被施捨的 所以她應該全心全意的奉獻於公司63
[Vtub] 所以最終大魔王不是YAGOO對吧?記得大家在討論HOLO的各種事件的時候 往往會講到營運的問題 包括什麼優待組 不優待組 聊天室事件 企劃事件 對某些成員很好 或特別不好57
[閒聊] Cover當年怎麼度過辱中危機?人生必備三條件 出生、死亡、辱中 可憐的GENG真的不懂中國人 大家最喜歡的HOLOLIVE總公司COVER當然也遇過 記得幾年前16
[Vtub] 相對JP與EN,齁的ID組是不是維持得很好?這一年齁走了梅露、阿夸,更之前也有特級咒物、魔乃和可可會長 EN目前也有SANA離開了,親愛的阿梅也算是要離開大家的視線 但是ID自組成以來卻是很穩穩的發展 雖然平時觀看人數並非像JP或EN那麼多((除了像KOBO那種怪物級 成員直播頻率卻還是一直很穩定,除之前mOOna有稍微長休18
Re: [Vtub] Holo新團的訂閱怎麼了?hololive DEV_IS的DEV,不就是Development,開發環境的意思 Cover公告也說了這個企劃就是專搞新的挑戰 講白這個企劃就是營運們的實驗場 什麼他們覺得有搞頭,但認為Hololive既有客群不見得會買單的主意 通通先在這邊做實驗13
[討論] holo的時間管理大師從入坑開始就聽說白上狐的時間管理能力相當了得 除了在holo衝刺期時顧自己的實況 顧官方節目,自己想玩的遊戲也沒有疏忽 更別提其他成員睡過頭時把危機變轉機的睡過頭實況雜談 去年的金鯉魚王一直到最近的FF14也沒看他有什麼健康問題3
Re: [Vtub] IRyS 現在定位還是Vsinger嗎?(某些推文回應)雖然這裡,我會談及不少個人追縱算很久的「藍月なくる」歌手 (幾乎是才從NICO開始活動一兩年就開始斷續追縱,現在有3D模組), 但我還是想從自己比較熟悉的歌手來切入討論。 而且這裡會用比較多同人音樂圈的角度來討論, 包含IRyS過去名義的同人參與,如果不喜歡的也請上一頁。
爆
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