[討論] 鬥陣特攻做成單機劇情向有搞頭嗎?
overwatch角色跟世界觀算是很龐大了
但是主要還是走線上推車或搶點戰
如果推車的部分繼續經營
但劇情像類似世界觀的泰坦降臨
做成有流程的單機遊戲
一次就做個四五小時份
有搞頭嗎
--
不就做到一半不做了嗎
吹好久的PVE都做到只能交出不怎樣的屍體 還在妄想喔
之前說要做結果…
之前看過漫畫劇情其實還不錯
官網有可以免費看
都放棄了就是沒有啊
沒搞頭就算做出來 你會看到有人噴政治正確
吃力不討好
一開始鬥陣就是泰坦這個RPG的屍塊不是嗎
戰鬥證好賺多了
單機的話我可能會買呦
其實PVE應該有搞頭,但是PVP的包袱太大放不下
PVE沒賺頭,看cod單人戰役的長度就知道
笑死,當時請女性劇情設計師還特地發新聞稿,然後沒有
然後了
只要有本事做甚麼都有搞頭
有搞頭 不然也不用說會開發pve 取消是沒本事
原本泰坦就是pve了,所以鬥陣體質可以說更偏向於pve,
研發pve本就是一條可行的路,但他自斷後路
這遊戲還是pvp為主吧 就是沒早點對pve斷捨離 才搞到現
在玩pvp的抱怨資源拿去做pve
有打過這遊戲pve的人大概都知道 這東西跑過一次就不會
想開了 除非你失眠 早點把資源拿去處理pvp跟造型 也不
至於淪落到現在兩邊都不討好的情況
沒玩過PVE打槍嗎? 戰農參考一下
沒有 也做過了
Bobby Cocksucker擊墜PVE
當初就期待他pve才再給他機會,改成5v5直接砍掉一個朋
友,最後直接跟你說不做了,那天直接退坑了
問就是沒有
類ow pvp也都慘慘 鋼彈倒惹 老卡打恐龍沒啥聲量 繼續搞pvp
有apex 瓦可以抄 但改5vs5坐牢體驗一樣 放著給死忠的玩就
好
現在的pve部分都講明白是沒做完丟出來的,當然爛,而且
都有暴雪離職員工表示pve製作團隊會被叫去支援鬥陣電競
項目,不如說pve才是資源被抽走營養不良早產那方
做到一半不做是資源被低能取消去搞聯賽 還搞很爛
跟做不出來是兩回事 邏輯分清楚一點
問題就是fps的pve搞不出什麼可以留住玩家的東西啊 暴雪
一開始要搞聯賽就該果斷放棄pve 連大話都不要放 你聯賽
的觀眾群不會是那些打pve的玩家 只要讓新角色背景故事
來推劇情就好 我還真的不知道哪款fps 搞pve跟pvp最後是
靠pve讓他活下去的
都說pve的人都被拉去支援電競聯賽,怎麼在你口中還是pv
e搶佔pvp的資源,在資源已經朝pvp傾斜的環境下沒做起來
不就是pvp自身問題,再來看ow1時熱度下降時的差評都是
那些對官方干預遊玩方式的不滿,就是源於想辦電競而設
立框架調整平衡,就算把pve計畫一開始就打掉也不會影響
這個發生,最後再看看pve取消時網路上可是充滿不滿的聲
音與批評,不也是pvp沒搞好大家只能期待pve有轉機,不
然現在pve都死了,你看評價有好轉嗎,聽說最近新角推出
時也被罵了
fps遊戲的本質就是pvp 目前檯面上的fps哪款是以pve為主
的 大部分都是pve跑過一次之後就開始無限pvp到膩 上個
賽季的PVE不就是原本構想的半成品嗎 結果一個禮拜之後
連排人都排不到 不就代表pve的受眾在fps上就是偏少嗎
Ow最大的問題就是當初出2的主要噱頭是拿pve來吹 但其實
根本只是想改變營運模式 再加上聯賽岌岌可危 轉免費來
吸引更多玩家當觀眾 一開始就說要改遊戲引擎跟免費 後
面還不會反彈這麼大 會在pve跳票後在那邊噴的 大部分也
都是因為跳票這件事情 而不是pve會有多好玩 就我從一代
玩到現在的經驗 棄坑的朋友沒幾個是因為沒有pve不玩的
沒人玩是因為它是半成品,不是因為它是pve
還沒出就跳票當然不會有人因為它有多好玩而噴,講這什
麼廢話,因為根本玩不到,罵跳票也是因為對pve抱有期待
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