Re: [閒聊] 明明強到能解決問題卻不出來幫忙的強者?
不作為也是一種辦法
有一個顧慮是怕兔死狗烹,所以養寇自重
以下FF14劇透
2.0的主線解決了蠻神與帝國
2.x的主線擊退了無影
為了艾歐澤亞盡心盡力的結果竟然是無情的背叛
一旦沒了外部威脅那些野心家就開始蠢蠢欲動
4.0主線看到阿拉米格最後被解放的時候很緊張
在想是不是又要被背刺了
連跟艾默里克吃飯都很擔心酒裡面有沒有被加料
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2.X我覺得很智障 救國團體 說賣就賣的 垃圾艾歐澤亞
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只有摯友不離不棄 山都最棒 其他國都坑過光呆
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我還蠻喜歡2.x的劇情的
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這很寫實啊,外敵滅亡之時就是內鬥開始之時
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復活邪神就玩過這劇情啦
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劇情看到可能發展成吃飯都怕怕的
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後面製作組都會故意特寫拍餐點跟杯子XD
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外敵都還沒滅亡都可以內鬥了 人類的本質是鬥爭
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Re: [閒聊] FF14中國服2.0完後心得本文也許有雷,我忘了2.0進度到哪了,但是應該不太影響, 推文可能雷到五版,請斟酌觀看。 ※ 引述《asdkindkind7 (當肉)》之銘言: : 原本想玩國際服的,但有要開直播、剪影片,所以只能轉而中國服 : 那2.0心得我打算分兩部分聊聊,副本跟故事53
[閒聊] FF14 2.0~5.58感想先上圖(對 我沒解陸行鳥www) 我是2019年7月當時WOW剛好AFK 想找點東西填空 剛好認識電玩店老闆有在玩 就先開試玩帳號來玩42
[FF14] 豆芽4.X主線劇情小感有雷 阿拉米格後續,吉祥天女的BGM有夠喜感; 我還以為被精煉的信徒會像僵屍一樣, 沒想到蠻神被擊倒之後信徒還是會搞陰謀重新召喚, 難怪設定上蠻族就一直反覆想召喚蠻神...30
[閒聊] ff14入坑到5.5心得半個月前被gbf團內的人推坑ff14 聽說免費可以玩到3.0 想說最近閒著就試試看了 大概玩到主線50等就轉正式了 首先是大家說忍過去就是天堂的2.0 其實1-50等主線沒有什麼特別的感覺24
Re: [心得] FF14 3.0 龍詩戰爭心得&吐槽劇透警告 : 其實破完一陣子了 : 想說剛看完會不會是因為很多情緒所以不能冷靜分析 : 所以過了一陣子才來吐槽3.0劇情 : 記得入坑前大多聽到的說法都是3.0以前流水帳可以不看23
Re: [閒聊] 重跑FF14主線最痛苦的部分難得討論劇情當然要提一下 蓋烏斯如果只碰到2版 會覺得他只是嘴巴說的好聽的侵略者 但是如果繼續玩到5版 因為我有固定排主隨的習慣所以每次聽他說話都會是主線跑了一段的感覺 蓋烏斯的理念並沒有錯23
[FF14] 4.0主線劇情心得有雷 雖然說有些人都對4.0頗有微詞, 但可能就沒什麼期待所以意外覺得還不錯; 一開始阿拉米格解放軍滅團說真的槽點滿滿... 想說把秘密據點弄在一個當地著名景點這樣真的好嗎?12
[閒聊] FF14 5.3完心得本來是要考某類國考 結果遇上疫情 雖然現在還不知道會不會延 但感覺去考很危險,被慫恿一下就放飛自我了(x 昨天靠著朋友的大老剛過E9S8
[FF14]洗!剪!吹!剛好在改版前跑了光之郵差跟伊修嘉德復興的任務,就用洗剪吹做開頭了 海都 在主線也太影薄了吧? 雖然應該是三都中最多玩家作為返回點的根據地,但是回想一下海都在主線中的出場律跟現1
[實況] 從0開始的FF14生活 第51天【當肉】前情提要 一邊解機工城,一邊解奧米加,一邊跑主線 看到阿拉米格叛國賊那女人的過往,看到她爸爸被暴民丟石頭給砸死 那畫面看起來好揪心...如今這女人卻又要被審判...感覺一生無好事啊 而畫面往前滑一點
爆
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