[討論] 玩英高的遊戲 然後嫌太難 是有毛病嗎= =?
看到蠻多文 開始在噴法環DLC 無腦堆素質 太難
奇怪 你玩英高的遊戲 再嫌這些東西是有甚麼毛病= =
之前本傳一堆白癡逃課攻略看太爽 無腦過關 現在遇到正常難度開始無能狂怒喔= =
逃課技能被砍爛 就甚麼都不會了嗎
蒙格一堆人不是超愛說甚麼垃圾王 有夠爛 阿還不就法術直轟 要不然就出血大傷害直接把機制打掉 在那邊說簡單 正常打蒙格算進戰王裡強的
你這跟去大王麻辣乾麵 吃大辣 然後噴為什麼這麼辣有甚麼差別
跟風仔還是太多 英高遊戲本來就一堆噁心人的設計了
最好笑的是還看到有人孤牢騎士這種小怪都能發攻略 還有可以卡的
連這種攻擊這麼單調的東西都能有問題 那幹嘛玩英高的遊戲找虐受
真要不行就去練等 怪堆素質你也堆素質阿 菜就多練
--
就一堆傻瓜在那邊亂
跟風仔要死
下一篇 玩樂高的遊戲 然後嫌太貴
跟風仔啊,就跟玩活俠說不夠爽的一樣
墮落之王:為難而難 黃金樹之影:自己找罪受就不要叫
黑魂2:我也很難怎麼沒人幫我說話
一堆人卡在孤牢真的嚇到 這隻感覺比古達還爛耶。
阿 我知道了 因為不是英高做的啦嗚嗚嗚
五樓愛說大實話
好爽 法環應該還能戰一個禮拜
堆素質我覺得還好 比較期待地圖引導差又空曠怎麼戰
真假 孤牢血很厚捏
剛進DLC還沒被難到 但為難而難跟難得有趣是兩回事
類魂遊戲難度大解套
像空洞騎士的馬寇斯就是亂堆RNG要素的大糞怪一個
現在有不能逃課嗎?
我也卡孤牢啊,講得很難的星爆騎士靠圍毆也是兩場過啊
不會吧 坐牢騎士會卡?
坐牢不能逃,不過我覺得貪刀才會輸他人形怪砍三下不會
腳軟扯爆
我一直都覺得堆素質是最偷懶最無聊的,不管什麼遊戲
到底哪裡堆素質了= = 每隻王都有規律阿 出招就那樣 記清楚一刀一刀就打得贏 所以之前本傳法術直接灌死王最好玩 出血跳砍直接把蒙格五秒灌死罪好玩
都是,沒想到這麼多人愛喔。
其實也沒多難,今天已經有找到第一把無腦出血武器了
小怪有全程霸體的,你用獅子斬跟他換血還會換輸。
我手殘黨所以不玩魂系遊戲
我孤牢半小時,雙月1小時半,現在卡在花蕾聖女快4小時要吐
了,超奇怪…
來了 半點都嫌不得的英高粉出來保皇了 不准罵不准罵
梅瑟莫快慢刀超多,還有類似蒙格的aoe你後滾他就請你吃
傷害加上對玩家攻擊慾望超強叫大哥也不一定好打
蒙格矛跟褻瀆長劍我覺得還是很強,沒有之前那麼無敵
那地圖空曠又給垃圾你要護航嗎
我覺得還是DLC小怪每個都像仁王過來的一樣
玩出優越感喔 沒有這些跟風的你還不一定有dlc玩咧 看看
哪裡秀優越感了 阿這遊戲買之前早就知道會很難了 要是沒有網路攻略一堆逃課 本傳還會一堆菜雞卡著無法玩 阿就靠這些攻略虐玩本傳 現在來到正常難度發現打不了 開始哭哭說太難 這不是有病? 菜就滾去多練就好
隻狼
此遊戲不在花錢玩遊戲為什麼不能噴範圍中 望周知
就一堆只會玩手遊一鍵掃蕩的跟風仔破防了啊
很多連遊戲都買不起的在玩論壇pvp啦 一年好幾款下來都該
看明白了吧
喔 原來是覺得直接灌死王很好玩的喔?
法環是完美的遊戲 一定沒有任何缺點 不准罵不准發文
無限上綱了= =? 我標題是針對噴難度的阿 你可以說地圖空曠 但我看到一堆人在噴難度 就看不下去而已
不過DLC敵人的數值確實高出很多啦 應該是動態難度
不管你多猛進來都是兩三刀送你下去 加護不高的時候
還是盡量不要被尻到
還有火炬巨人也是超級糞怪,我知道我可以不打,但是大
樹守衛我也可以不打,法環剛出我可以幹死大樹守衛,誰
剛進DLC可以幹死那破巨人的
而且很多怪開場走過來就是抓,到底抓爽沒幹你娘
本傳在魂系列賣這麼好就是因為難度沒這麼高 然後dlc不
準別人抱怨難度 英高是你新認的爹嗎
反正遊戲會隨PATCH調整數值 現在這版本確實是處理不夠好
轉角怪開抓就算了,他媽的堆怪點還是猛抓
這次是真的比想像中的還難
獅子斬把我變成智障我真的該檢討,回去魂二復健一下好了
? 我啊
很多時候是自我限制然後說太難.. 卡孤牢的用擊倒武器試試
覺得噴的沒道理的是不是只有玩過英高的遊戲啊
擊倒武器是啥
削韌不夠打跪火巨人哭哭喔
魂系遊戲從本質上就是敵人堆素質的遊戲
打擊武器那種的吧我猜?
可以理解為啥有人會不爽,小怪都跟打了興奮劑一樣
本篇只有某幾種怪才會這樣,但DLC滿地都這樣
有一部分人不敢用針對的武器 不知道是不是怕被說逃課
第一天的活俠傳:玩過測試版的不就知道很吃骰子嗎?出來抱怨
的是不是都沒玩過啊
火炬巨人其實很好打 一直跳就好 孤勞真的打好幾遍…
高衝擊力的戰技 例如我是用神驅掃到他根本無法靠近 一直倒地
用狩獵巨人應該也是能插到他起不來
本傳難度真的很低 我手殘黨都可以五週目 跟風來玩的也
我有大哥叫就叫大哥 能外鄉就慢慢磨 就覺得難度還好
可以輕鬆通關
巨人用跳的就能躲過 而且還可以被處決扣一堆血
我孤牢後來用月隱砍的
讓我想到以前暴雪神教還在的時候 一堆信徒嗆你L2P 比如
D3小蜜蜂也是靠數值堆上來的 打不過? L2P noob
坐牢騎士就不要怕,上去砍,留體力閃招,沒了
這沒啥,最煩的是有大哥不叫有小幫手不求然後嫌太難的,那
打NPC就是用王朝戰技一直反擊,用近戰的NPC都不會躲
*王朝劍技
只是自我感覺良好過多無法面對自己,人家設計出來就是給你
用的,有問題的只是你自己不夠強卻無法面對
一堆人太菜被打破防,英高遊戲一直都這樣
抱怨DLC讓骨灰更強還能討論一下 畢竟系統直接加強了
難不難再說,但這DLC玩到現在其實沒有很好玩
畢竟樹大有枯枝
說真的就是現代人抗壓力太差了
為什麼你要預測抱怨的都是用逃課武器,這樣畫靶射箭太
明顯了吧
我看缺點是很難而不是很簡單就放心了
稍微變通一下通常都不會難打啦,不過我玩起來是覺得王數值
過高會比較讓人難享受它,多個兩三次容錯會好一點
黑夜拉塔恩一坨AOE不能噴喔?靈火龍直接照搬米迪爾過
來但旁邊塞一堆意義不明的雜兵不能嘴?還是舞獅跟黃
金河馬的爛視角大家都能自適應?
“有規律阿” “就這樣” 確實阿 你看本體散步無跑無滾
無傷全追憶多久開發出來 看DLC多久就知道背板好不好使
我先噓不能用蓄力重攻擊我就是不爽
就標準來說的確很厲害 要是換成D4有人說沒有3 4週目
你有買DLC嗎 你有體會到交接地和幽影地的傷害差距嗎
幾百小時不准出來噴遊戲爛 不知道會被說啥樣子
減傷護符裝一裝 蝦肉蟹肉當糖果吃 我就不信一堆人屯幾百
顆鍛造石沒錢買蝦肉蟹肉XD
對火爐巨人處決傷害極高,一般應該處決二到三次就
贏了,推薦使用高削韌武器打跪處理;我是用鏽蝕船
錨配盲擊無腦敲,只要習慣他單腳踏地放火時,跳起
來閃地上火焰的時機就不難了;至於雙腳跳起來放大
範圍火焰那招我不會閃,好在不會連放,我是用戰灰
「無敵」擋的,但撐高火抗後滿血舉盾也扛得住一次
雙腳跳有機會連放
我覺得敵人數值會改 有些傷害真的太誇張
雙腳跳一樣可以跳起來躲,但是近距也有爆炸AOE,所以還
大火鍋那個處決好像都固定半血
是推薦騎馬,其他就只剩下很單純的招式,慢慢尻就過了
雙腳跳他落地周圍會有滾不了也跳不了的爆炸,可能要騎馬
遠離爆炸範圍再用跳的閃地上的火
菜
傷害差距記得要和蒙格比 目前進度真的覺得還好
花錢了不能批評?
一堆人玩法環不是因為他是魂類才玩的耶,當初也是吹非魂
類玩家也能上手的遊戲,你現在要那時候推坑的人負責嗎?
雙腳跳就乖乖叫馬吧
輕玩家正義的三打一還是很難嗎?
問就是boss設計有問題 小兵設計有問題
稍微跑一下再跳起來就好 不用騎馬吧
騎馬容錯率高啊
窩也是看缺點很難 數值很高 就放心惹+1
非魂系玩家現在也很好上手阿 但沒說就不用農阿
技術不行 等級碾平 不是遊戲常識嗎
先農到200級再進DLC吧
老話一句 菜就多練 會抱怨的就跟風仔啊
老不死人覺得開心都來不及了
騎馬慢慢修指甲就行了
真的 我蒙格全近戰過的 完完全全體驗到跟男桐互毆的
快樂 然後看到一些人拿法術骨灰尻過去再說蒙格超爛超
簡單 整個人問號
問就是設計有問題 堆數值 看中國影片取暖
dlc的王各個過動又炫泡 但又不是無腦噁心你
可以打的有來有往非常舒服
這次是真的有難度啦,不過我自己是有認知所以可以接受
等下修就好了
推文有人明顯沒玩又護航,超好笑,三百、五百等的玩家都
一樣被野狗兩下咬死,沒買 dlc 的還敢罵有買的人啊?
一堆小怪韌性都超高 硬跑也跑不過去 不拿盾超難玩 真
要說王戰還行 就是跑圖超煩 也沒啥東西能探索 玩到現
在就是一直在找霧門
被野狗咬死也要看幾周目啊= =
菜到被野狗咬死確定不是自己的問題嗎
被野狗咬死好可憐喔 哈哈
以前出血梅毒狗一口就死了 DLC你還能撐兩下 真不簡單
被野狗咬死還出來大聲 哈哈
我覺得很多人都忘記 魂系的狗是甚麼涵義 甚麼象徵
不是吧 我230級 3周目穿重甲野狗起碼能撐4下 打雙月
騎士能挨2刀 我覺得這容錯率很夠了吧 應該沒有菜雞
還能玩到NG+7的吧 除非本來就是靠修改
玩遊戲玩出優越感來了 差低
真是抱歉,魂三,魂一都玩過,隻狼8周目困難+鍾鬼,
法環本傳挑戰過瑪蓮尼亞近戰無傷,有資格嘴了嗎?
玩過那麼多英高的遊戲,就這次dlc很明顯數值沒調整好
,還不能嘴喔?
優越感爆棚還不准人家講 嘻嘻
這次靠數值增加難度 還以為是bz
住海邊?通常都是愈罵愈投入,罵的本身就是在享受
你會講這種話代表你根本沒玩過遊戲
這次有夢回魂二融鐵城..
無敵星星開起來
那英高還是跌下神壇好了
英高全肯定粉 能不優越嗎
真的 從活俠就可以看得出來了……
老製作人的個人風格就這樣啊 某些人不喜歡就開始罵
也不排除有其他原因啦
可以用等級逃課就不是宮崎英高的遊戲了
太多大便視角boss了而且快慢刀走火入魔
英高:不想被野狗咬死就拿盾啊 哈哈 看你多會滾
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Re: [閒聊] 黃金樹之影 steam評價 大多好評雖然我不太想承認, 不過一些小怪的數值是真的太高。 一般跑圖體驗非常的差, 我雙月都能3次就過,應該也不會是我太菜所以覺得體驗不好。 別說王了,一些菁英小兵也都是數值怪+瘋狗連招。71
[閒聊] 法環DLC個人心得大負評,有雷防雷 先上一張過尾王的人權圖好了 先講優點 美術很棒,BOSS戰演出很讚,新武器真的帥,沒了39
Re: [閒聊] 聖獸之王-難度把控的真精確我目前玩到獸人國一半(正要打獅子王),然後跳去打教國特級訓練2 真心覺得這遊戲難易度的設計跟上升速度很棒 特別是玩專家難度,就是一種會讓玩家不能無腦A過,但是又不會太難的狀況 初期在王國就是單純靠兵種暴力輾過,這時候騎兵就是最強的 其他就簡單配置克制的兵種上去應對就好了,跟無腦A的差別不太大36
[心得]遲來的雅南遊記-血源詛咒趁著年假完成了英高之旅的第2站-血源詛咒 這是我第2款玩的英高作品,第1款是隻狼 以下就是來自葦名城卑鄙外鄉人的一點心得 目前打完2周目還真是感覺,血源其實相對隻狼要簡單一點 因為可以農等級(雖然能力上限還是會卡)26
[閒聊] 第一次玩法環中期心得上個月底因為想要找款沒玩過的遊戲做個長期體驗,想到轟動世界的法環6/21要出DLC,就 去steam買了本體+DLC的合輯。 實際上這不只是第一次玩法環,也是我第一次玩英高做的遊戲,之前對英高做的遊戲印象都 只有難度很高,細節很多。 接觸過最類似的遊戲大概只有臥龍,但實際體驗過法環之後,才發現臥龍跟法環的戰鬥邏輯18
[閒聊] 關於法環「感應」這項素質諸君 午安安 在過去作品裡人物素質裡會有「運」這項素質,基本上是拿來玩遊魂質變或打寶用的 這次在法環裡「運氣」不見了 變成了「感應」,日文原文是「神秘」 加上一些gameplay影片裡會看到類似血源發狂的debuff條7
[閒聊] 法環DLC說真的有點混地圖只是無腦大而已 裡面也都沒什麼好探索的地方 常常繞一堆路拿一個沒啥用的鍛造石 小怪也都無腦堆素質 對啊 把你一刀秒了就能增加"難度"了9
[閒聊] XB3嶄新的未來也太難(雷)靠,好幾個地方都要逼你去練等,我就很討厭一直刷雜魚練等,就已經開成簡單還會一直卡 關,我就想跑主線不行喔? 第一次對到阿爾法,一刀一隻是要打屁,後面修爾克+雷克斯也是直接高玩家五等就是要叫你 去刷路邊雜魚 本傳都沒有這麼煩躁,頂多就是打J突然難度暴增,而DLC三不五時就想叫玩家去打野狗,玩7
[問卦] 週五請休在家玩英高的法環新DLC舒服嗎法環DLC劇情涉及米凱拉、梅瑟莫、瑪莉卡的過去、幽影之地的過去歷史,和主線不會衝突 然後有大量npc的支線劇情,同樣也很好懂+指引明確,聽說大多寫得很好,勝過本傳支線 6月21日 週五請休在家玩英高的新DLC舒服嗎1
[問卦] 英高的黑魂裸足修女和教堂之槍打不贏怎欸 社畜武士我再等法環的新DLC啦 本武士重新回坑黑魂3 複習中 不過我猜法環dlc的王 難度都比 黑魂3的DLC王還簡單 淦 那個裸腳修女 3階段和寬鬆褲教堂之槍 現在已經招不到隊友 打不贏了 何況那個吃矮
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