[閒聊] 為什麼要“退隊”而不是直接“弄死”?
如題
退隊流很常見的劇情
整隊看主角不順眼覺得主角是廢物 惹人厭
於是各種小手段踢主角出隊什麼的
但想一想看主角不順眼
不是弄死主角比較快嗎
出任務帶去野外
看是要直接動手還是用環境 魔獸
反正冒險死人很正常
順便接收財產裝備
為啥會讓主角活著離開隊伍啊?
--
因為還要洗白進後宮
因為你看太少了
因為主角要馬不會死要馬死者甦醒,有差嗎?
同事離職。老闆都要讓他們身敗名裂嗎
我記得不少退隊流的確是要搞死主角的,只是主角碰到
這個那個就存活還拿到外掛
弄死了還是會因為外掛復活,沒看過是不是
有些踢人就順便放生在地城了 這種還不是都能爬回來
復仇勇者 跟 扭蛋999。就直接弄死
因為也有很多是直接想弄死的
復仇系 幾乎都是弄死
很多都是想弄死阿 我都不知道哪來的深仇大恨
日本和平呆啊 想看弄死的去看中國網小
可能因為這是日本人畫的不是中國人= =
中國就滿滿的鼻屎大的殺機
大陸龍傲天。也是弄死居多。前陣子流向。不走莫欺少年
窮系列。一路外掛到底。或著茍活到底
也有弄死的,相對比較少而已
因為弄死的叫重生流阿
什麼身世苦逼。並沒有。 一路開掛
想弄死的一堆好嗎 應該是你看太少
日本比較含蓄 退隊比較多 中韓就重生流比較多
弄死的會復活阿
因為他們不笨啊 退隊流多半被退的那個主角
復仇系的很多啊 你沒看到而已
想弄死的也不少吧
不是太弱就是太強 太弱的弄死幹嘛 太強的又弄不死
除了大家講的重生復仇,也有套路是死了N週目開局的。
回復術士:
只是退人家隊最後頂多被打臉而已,想弄死人家最後肯
定是死全家,這是生存本能好嗎?
茍上千年 才進新手村
是說平職這種類型算是嗎
也有要把主角弄死,結果主角開掛的劇情阿
討厭某人想讓他滾蛋和起殺心應該還是有程度上的差別吧
主角的確差點死了 古老武俠小說套路
何況你真的無故殺了某個隊友其他隊友又會怎麼看你 會
不會有一天輪到自己
或著。重生流帶著記憶 逆天改運
平職算阿 被同學背刺
回復術士的重啟人生
弄死的有啊,結果主角還是能活下來或是轉生
弄死還會蝦G8復活 不然看個鳥
弄死成功,故事就發展不下去了阿
不過中國流行被弄死後,穿越到過去復仇
弄死成功還有奪舍 重生就是了
因為他們覺得主角廢物,不值得弄死
弄死的也不少 然後弄死的那種回來往往更狠毒 可能回來就
是要你死全隊
轉生 奪舍 寄生 被神明撿回去 穿越時空 任君挑選
弄死的就會變成復仇劇比較多的樣子,畢竟嚴重太多
有啊 不過都轉生或回溯了
嗯 不弄死很大原因是覺得你翻不了身了
所以退隊流都很智障呀,從開始就沒什麼邏輯了
幹嘛弄髒手
你看太少
退隊沒有很智障啊 是發展很智障
既然不想弄死他只想他滾,那就不該做的太絕
因為是日本人的主流不是中國人的
既然都做絕了不如直接宰掉永絕後患
其實弄死比較沒邏輯就是了 你們小組報告有個很強的在罩
想弄死的也不少啊
有些退的也很正常啊 你就跟不上了不然要帶去死喔
你還想弄死他幹嘛 頂多找地方衝康就好 啊太弱的頂多讓他
滾+離職 弄死他幹嘛
誰知道你一退就拿外掛
印象有一部退隊流是大家就是怕主角死 才講幹話逼他走
其實大家愛死主角了
衝康要看程度呀,有些衝康的很誇張什麼丟在野外身無分文
都搞這麼絕,覺得對方死定那幹嘛不順手補一刀
都覺得主角太沒用才踢掉了怎麼會擔心他有能力報仇
很多是直接丟在地城裡跑了 這種跟弄死沒兩樣
因為弄死他你就不能帶入被退隊那人的角色打臉公司了
冒險者隊伍人員來來去去很正常 問題不大啊
和弄死沒兩樣但又不順手弄死,就是最沒邏輯的做法
有啊 平職不就是了
有些好像是怕把主角退隊會壞名聲 還特地把主角丟在地城
搞死人跟親手殺人差滿多的耶= =
那種就是不想直接弄髒手 製造一個必死的環境
要謊稱是冒險中喪命
除非有交代當下場景沒有那個時間不然都很智障
就日本作品殺人會有壓力啊 中國就是殺了就殺了
就像詐欺到你自殺 跟直接捅你一刀 會一樣嗎
你放著讓他去死 沒有死在面前就比較可以放下
你看太少 退隊流一堆弄死的只是因緣際會沒死
L大你是用和平年代再思考,但冒險者整天刀口舔血哪在乎
這就跟以前不想養小孩 丟到森林去 一樣是必死 但你就是
不想捅刀啊
是討厭,要他滾,不是深仇大恨要他死,隊伍有人掛,影響名聲吧
退隊流在跟我談什麼和平年代= =
一般來說會設定成殺的下歌不林之類非人 對人之類殺不下
冒險者真的要吐槽邏輯應該是太強的死抓著他不放
太弱的趕快讓他滾是為他好才對
不過正常人本來就不能親自動手就不要
然後可以扯很久 不想殺人 不想殺人
想看殺人沒有感覺的可以去看中國網小
不是呀都有惻隱之心不想對人下手,那還會想做絕??很矛盾
做絕有啥好奇怪的 工業時代資本家不是都這樣
小人更在乎 名節 所以 手段要不髒手
不矛盾啊不就說了 連飢荒時都要易子而食 為啥不自己殺
甚麼神邏輯 賭爛就要殺人喔
看太少
就給他難看或衝康讓他滾就好,弄個半必死幾乎必死局幹嘛
但是你要那些資本家親手殺人一定不肯
除非必要 不然能不髒手就不髒手
人就是這樣 他自己無能而死 跟你動手殺是差很多的
但是給個超低薪水 然後16小時工時 一定覺得很正常
你要是 手段不高明 剩下隊友 可能會覺得 下一個可能是
我
殺死前也要考慮 現任隊友觀感
除非你是隊霸 是核心
好吧如果描寫OK還是能接受,但通常我不覺得有描寫那麼好
你知道海盜就算判變 很多也是把反對者丟到孤島上而不會
直接殺嗎
別人早就想到了= =後來就變復仇系
阿你知道以前有種刑罰是流放嗎 為啥不直接殺了算了
差不多就 就是逼你跳海跟砍死你扔到海裡的差別
就挑書看啊 網小這種前面免費就是在挑讀者
反正大家都知道流放大概跟死了沒兩樣
因為是廁紙
汝之砒霜 吾之仙草 反正免費就找喜歡的就是
好狼性的言論,不順眼就弄死
看到標題就想到回復術士w 其實沒弄死就退隊弄死就復仇
很多部也是像你說的那樣 但主角就是會倖存下來復仇啊 不然
怎麼演
弄死的很多,只是你沒看過而已
你看太少
作品分級跟目標讀者取向不同
說得好 米花市老闆想辭退員工時 最好的做法就是殺了他
因為直接弄死的就不叫退隊 像這季的帝國睿智 前世就是
被弄死的
都叫退隊流,如果弄死了,就不叫退隊了
弄死的叫復仇流
有主角光環誰弄得死,就算全世界都要主角死,作者也會
把他寫活
通常都是覺得主角廢物 只要踢他出去他自己就會死在路邊
這要問馬場英雄為什麼當初不直接賜死公主
沒弄死你現在才有劇情看啊
有弄死後,主角自行把自己復活的
你當老闆,有討厭的員工,是會開除他,還是上班時間把他弄死
我看的弄死跟退對流差不多多…退對流基本上歡樂後宮向
,弄死不是復仇向就是聖母類型…
想弄死的很多啊,但這種的原隊友最後會死更慘
弄死的你沒看到而已 要有劇情後面一定得活著
弄死重生結果論也是活著不算死 但算重生轉生復仇流
通常不能"死",不然分級就...
因為死掉的主角會變不死之王或魔王之類的
不然就是重生流
直接弄死的也有 不過基本都會活下來
很多不是直接丟迷宮深層嗎
那就變重生復仇流了
因為該案例隊友只是機車人 不是罪犯
不是很多在迷宮中直接拔裝備踢出隊伍的嗎?這根弄死沒
啥不同了啊
反正主角一定不會死啊,不然故事怎麼寫,但是你不能說
主角沒死就是對方沒想弄死他耶
劍心:我這把逆刃刀的九頭龍和天翔龍打下去不會死啦
退隊+弄死的也有啊 純粹你看太少
你離職主管會想殺了你嗎
弄死之後怎麼畫?
爆
[毒物] 從青梅竹馬的S級隊伍中被退隊的聖獸使幼馴染のS級パーティーから追放された聖獣使い。万能支援魔法と仲間を増やして最強 へ! 從青梅竹馬的S級隊伍中被退隊的聖獸使。萬能支援魔法與夥伴增加成為最強爆
[退隊] 為求勝不擇手段而被勇者踢出隊伍的武鬥家卑怯者だと勇者パーティを追放されたので働くことを止めました 故事一開始勇者就要主角滾蛋 原因是主角的存在使勇者隊伍的評價直直落23
Re: [閒聊] 有沒有退隊流是很正常的?我覺得上層不一定能看到下層的專業與必要性,這是組織大了就會有的鳥事。 也不能說多不合理,畢竟管理這種事就算層層往下,這中間還是會有很多資訊 的遺漏,以至於會有那種昏君不視英才的情況。 但這種事,發生在冒險者或勇者小隊這種才幾個人的組織就很不對了,因為冒 險者出任務要出現那種某人很混的情況那是非常明顯的,反過來說如果你真的21
[閒聊] 被勇者踢掉之後,有哪些扯爆的報復方法?不知從何時開始,退隊流成為一個異世界作品的分支 各種扯到爆的勇者,將主角莫名其妙的踢出隊伍 主角通常在退隊之後大顯神威 而勇者原隊伍則是因為少了主角變成廢物隊伍 剛剛看到一個有夠扯的作品19
[閒聊] REST是異世界退隊流主角嗎?日本輕小說有個分類叫做異世界退隊流 開頭劇情通常是主角被所屬的隊伍當成毒瘤 用一些莫名其妙被他排泄掉 然而主角通常都不弱且很具備一定專長 按照一般邏輯根本沒理由踢他16
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[閒聊] 退隊流有真的很廢的嗎?退隊流總是喜歡演主角其實很op 那有沒有主角真的就是廢物活該退貨? 比方說 主角離開從小長大村莊想去大城市當冒險者 打拼了兩年沒有成績被隊伍退貨4
Re: [閒聊] 有沒有退隊流是很正常的?扯個題外話 退隊流的公式都是全世界都知道主角強無敵 但唯一不知道,是唯一有權利踢他出隊的人 還要拼命在第一話就補充說明主角能力有多誇張 誇張到他一人根本就能單刷副本3
Re: [閒聊] 退隊是不是毒性最猛烈的分類阿?反過來說,只要沒有這些,退隊流是真的能看的,至少我看在邊境悠閒度日(真之仲間)就 看的蠻舒服的。以下有比較雷,要回避的能注意。 ※ 引述 《er2324 (er2324)》 之銘言: : :1
Re: [閒聊] 有沒有反退隊流的作品Aランクパーティを離脱した俺は、元教え子たちと迷宮深部を目指す。 離開A級小隊的我,和元學生們以迷宮深部為目標 主角和童年玩伴一起升到了A級 但是其他人不但後勤雜務都丟給他處理
爆
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