Re: [討論] 五億年按鈕真的值得按嗎
※ 引述《joy3252355 (九月 ~*)》之銘言:
: 文盲真的好多 我驚呆了
嗆喔
: 明明是從古至今就有在探討的哲學問題可以被說成垃圾問題QQ
:
: 漫畫動畫
: 《五億年按鈕》(菅原壯太、2001/動畫版2022)
: 思想
: 《莊周夢蝶》(莊子、戰國)
: 《缸中之腦》(Hilary W.Putnam《Reason, Truth, and History》、1981)
: 電影
: 《記憶裂痕》(Philip K. Dick、1952/電影版2005)
: 《虛擬實驚》(Kelley Eskridge、2002/電影版2017)
: 《人生切割術》(Dan Erickson、2022)
:
: 這設定跟思想因為很值得探討 從古至今被用在多種創作之中
: 稍微列舉幾個有印象的
:
: 其中跟五億年按鈕最接近的設定應該是《虛擬實驚》
: 大概是說囚犯可以選擇 要直接被抓去關 還是在虛擬監獄度過一年(現實幾乎不流動)
: 但我忘記囚犯的記憶會不會被重置了 這一點比較是這個問題的核心論點
:
: YT上很多這部電影的說書 有興趣可以去搜看看 點閱都滿高的
:
: 《記憶裂痕》電影台播到爛掉,吳宇森導演的
: 內容大概是男主角替某間公司工作幾年 可以得到享不盡的榮華富貴
: 但工作內容需要保密 因此需要簽合約將這幾年間的記憶全部刪除
: 男主工作完再次醒來後 只記得前一秒是剛答應接下工作的畫面了
:
: 當然如果沒興趣思考這種哲學問題也不會怎樣啦
: 只是也不用把這題材講得一無是處就是惹
你的文章不就只是把原來的問題改寫成其它沒什麼兩樣的形式嗎?
會認為原問題是垃圾問題的話,你寫的這些問題不也是垃圾問題?
(啊對了 其實我也不知道這問題想探討些什麼)
就我接觸的哲學課程內容裏面,
清楚說明一個問題「為什麼值得探討」是很重要的元素,
主要是因為哲學距離實際操作經驗有一段距離,
有很多問題中的疑難並不如數學物理那樣顯而易見
而你的文章開頭"文盲"嗆得那麼大聲,
也只是重複問題和引些不知道內容在寫啥的書本/電影,
並沒有說明這問題哪裡值得探討不是嗎?
講得更直白一點,掉書袋並沒有比較高大上啦
就好像那些講著「1+2+3+...... = -1/12 藏著很深奧的數學」的人,
沒有比認為「1+2+3+ .... 會爆掉」的國中生高明一樣
: 如何嘴砲 反駁對方的重點──◢◣█確實指出人家論點的錯誤性 ψQSWEET
: 駁斥──────◢ ◣█用引言指出對方錯誤或矛盾的地方( █優質論文)
: 在嘴砲王 相反的觀點──◢████◣█列出相反的論點並以事實當證據( █ 辯論社)
: 應該出現 矛盾────◢██████◣█列出相反的論點但不加以證實( ██論壇)
: 的元素 攻擊態度─◢████████◣█質疑對方的態度和口氣 ( ██匿名版)
: 人身攻擊↘偏見↗ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█攻擊身份和能耐█幹你娘(█ 小朋友)
從你的簽名檔看起來,你的文章屬於「列出相反的論點但不加以證實」的層級
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角卷綿芽給予炭治郎的建議
https://i.imgur.com/0mPdESk.jpg
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爆
首Po短篇漫畫五億年按鈕 按下去會丟到虛無裡面待五億年 不過說是虛無其實有充滿磁磚的地板 待完可以拿一百萬 (補充一下,五億年只是異空間裡面有五億年27
換個比較容易有感覺的條件吧 一樣是一百萬台幣 按下後精神來到同樣空無一物的空間 要在清醒的情況下,在空虛的環境中度過一年 結束後精神會返回原來世界,現實只過了一秒10
大家可以去查一個國際級的台灣藝術家 叫謝德慶 他在多年前懷抱著藝術夢偷渡到美國紐約地區 或許這個名字不是如雷貫耳 因為他是行為藝術家 並且最有名的作品都大約是40幾年前創作的 他的成名作「籠子」就在做類似這樣的事9
根據保羅·亞歷山大·勒內·真尼特的說法 對五十歲的人而言的十年長度,相當於五歲的人的一年長度 生理上對某段時間的長度感受,與其生理年齡成反比 因此可以用y=1/x這個簡單的方程式來表示3
還不錯啊 就像自己在用虛擬機一樣 按一下產生一個快照 然後把那個快照丟到另外一台虛擬機上跑 那對原來的那台虛擬機有什麼影響嗎?2
努力讀書就能上台大 但我現在只想爽啊 每天讀英文就能666 但我現在想躺啊 飲食控制+運動能有八塊肌2
之前也有看過類似的橋段,但忘記是影片還是小說;我看到的版本是金錢和時間是由少變多 的,從一天到一週再持續往上加,撐過之後出來記憶也會重置,看起來就像是按按鈕就有錢 拿一樣 接下來是比較不同的地方(但我記不太清),就是在進去異空間後也有按鈕,可以同時將按按 鈕前的自己及記憶消除後拿到錢的自己拉進一個投票平台,三人對當初按下按鈕的行動是否4
文盲真的好多 我驚呆了 明明是從古至今就有在探討的哲學問題可以被說成垃圾問題QQ 漫畫動畫 《五億年按鈕》(菅原壯太、2001/動畫版2022) 思想4
看過一部毒漫,主角劍術廢才, 因緣際會下獲得一億年按鈕, 剛開始主角覺得有近乎無限的時間鍛鍊很爽, 經過數千年後主角只感到無盡的痛苦, 最後靠著變強的執念結束第一次的一億年,2
擁有五億年不死不滅的生命,這是詛咒還是神的祝福,我覺得很有討論空間。 聖經創世紀開頭的情景,就是這樣的一片虛無。 對神來說,那是創造世界的起點。 有了五億年不死不滅的生命,能做到什麼,是因人而異的。 不再需要為了活下去奔波,不再需要為了生存苦惱,那麼,人要做什麼,完全取決
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[問卦] BenQ screenbar值得買嗎BenQ screenbar 螢幕掛燈 就是把燈掛在螢幕上 開價 四千塊 同樣的東西 小米賣一千塊 為什麼benq可以賣這麼貴?9
[問卦] 心理學和哲學差在哪?哲學的追求主要就是生命的真相 所以從以前的什麼數學、天文學什麼的都歸類在哲學 但後來出現科學 導致那些領域從哲學分出來 感覺現在的哲學的核心需求就是人怎麼過的幸福 各種探討物的本質 人的本性性 但後來發現在探討人性上跟心理學有87%像9
Re: [討論] 五億年按鈕真的值得按嗎讓我換個問題>>> 如果要待5億年的地方,不是無盡的磁磚大地 ,而是什麼都有 永遠有新東西、玩不完的超豐富世界。 那你願意在裡面待5億年嗎? 但是~~~出來會把記憶消掉。所以快樂的記憶也會不見。5
Re: [問卦] 國中生:「數學又沒有用」 怎麼開導?現在小朋友不是都會玩手遊嗎 轉蛋這種垃圾機制就用的上機率啦 如果數學還不錯 就可以算一下 要抽到某個角色的期望值是多少2
Re: [問題] 誰可以回答這兩個問題?閒聊文 我覺得羅素對哲學的定義下的很好, 他說哲學討論科學和神學之間的灰色地帶的學問。 事實上也是, 古時候的哲學是 "知曉一切學問後,才會去探討的最終問題"1
Re: [討論] 五億年按鈕真的值得按嗎都說有磁磚了 磁磚是可以破壞的嗎 這很重要耶 如果可以破壞 5億年可以做很多事 還有如果自殺怎麼辦 對按按鈕的人的家人來說就變成按個按鈕就死了?X
Re: [問卦] 最常討論的♂哲♂學♂問題是什麼的八卦?有一個很好的問題 值得大家深思 號稱 最公正客觀 謹慎求證 理性探討事實的ptt八卦版 當在八卦活動的鄉民逐漸的換了一批人後
爆
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