Re: [閒聊] 絕區零成為近年米家TGA和蘋果都沒得獎的
※ 引述《pigpeachegg (pigpeachegg)》之銘言:
: 原神在2020年推出,當年度獲得Apple App Store Awards
: https://i.imgur.com/cZQfBIX.jpeg
: https://i.imgur.com/MH4oUIe.jpeg
: Apple App Store Awards
: https://i.imgur.com/qZ9K3jq.jpeg
: https://i.imgur.com/T2jQcYQ.jpeg
: 今年是劍與遠征
: https://i.imgur.com/WHYzO0r.jpeg
: https://i.imgur.com/UUTCXGE.jpeg
: 人物臉部生動呈現做的真的很不錯,
: 很多細節做的很好,但就是遊戲不好玩,
: 蘋果發表會也沒被拿來當晶片效能展示了(今年好像是隔壁鳴潮)
: 難怪下個版本要重開機
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
當初ZZZ封測就知道問題一堆
真的是一堆
官方死不改就是不改
靠著有原神跟崩鐵的底氣無視玩家意見
結果1.0推出來直接大爆死
大量玩家退坑
現在聽說下周才是正式開服
所以前面5個月都是公測啊?
笑死
但1.0大爆死後真的有改
不像原神死都不改
大爆死後ZZZ的營運姿態是米家遊戲最軟的
玩家講甚麼都聽
1.1就改了非常多東西
現在1.3跟當初1.0差距真的很大
讓人懷疑開發團隊是不是每天爆肝在工作
除了戰鬥系統之外的東西全部改過一輪
能改的都改了
只有戰鬥系統現在依然一坨
打小怪會被中斷真的很不爽
就看1.4怎麼改吧
沒改就ㄏㄏ
---------------------
題外話
走樓梯真的很猛
那個優化可以拿來當教科書
公司內一堆專案都在PO那影片
但玩家根本不在意這種東西
資源用錯地方了
--
走樓梯很重要啊 遊戲外PVP都要戰這個
遊戲一天只能玩5分鐘
你不弄的體面一點衛兵怎麼幫你征戰==
我教米怎麼做遊戲吧 除了美術以外的工作崗位全部用直男
你就想一下Z組的知道原組每天混吃等死還拿一樣甚至更高薪
水就知道他們士氣會有多低
DEI 米遊也是受害者 女性員工比例從不到30%提高到40%
真的有人想跟男文案談情說愛阿 @pauljet
越改人越少 繼續吹啊
你現在知道女性遊戲業員工都不在乎公司死活了
走格子比skip還煩吧 加上設計風格 很礙眼 介面太複雜難
懂
遊戲內容撐不起米家三件套
沒什麼士氣不士氣 你要符合DEI 就是請一堆不在乎公司營
收的人坐高位
我很想知道如果不是米哈遊出品 原鐵玩家會玩這款嗎
至少我原鐵死忠玩家 根本懶得碰zzz 其他人不知道
如果不是米哈遊一堆人早退了吧 我現在還沒退就是等1.4看情況
絕區匠氣感很重 不舒服
最近都在喊重新開服了,可見根本一坨屎
開分身帶風向的死忠玩家嗎 太幽默了吧==
兩邊萊特的流水 真是沒法護航啦
營運差別很明顯啊 尤其是跟原比 原那個策畫一言難盡
原來會人身攻擊的垃圾出桶了喔 笑死
走樓梯那個就認真做也不太會提升遊戲體驗
人家目標是當教課書 你不懂啦
自介乙
我2.0才入坑鐵的 沒之前沒玩過米家遊戲 覺得ZZZ好玩 有打到
我的點 就是箱庭式
需要格擋閃避的二次元遊戲
然後有角色好感度系統
類似喜歡的單機遊戲畫風都是真實系的... 我需要有個二次元
的來滋潤 閃亂跟god eater都死了
最核心的戰鬥依然是一坨那怎救都沒用吧
會玩+1,至少戰鬥比自家崩3好多了,崩3現在根本就背招放
我會玩 人設美術很討喜,但手殘黨深淵有打就好 不強求
人設世界觀是我三款裡面最喜歡的
倒掉應該不至於,畢竟老害崩2都還在,起碼後來會聽會改我
覺得就該給鼓勵了
喜歡絕區的世界觀、角色和好感系統,但我非動作遊戲玩家,
偶爾玩一下還行,目前這樣養成綁手操覺得挺累的,如果那些
重覆刷的關卡能夠像星鐵那樣開自動或是直接掃蕩 就很棒了
爆
[問題] 玩鳴潮的討厭米哈游的原因?先上成分,鳴原鐵三修玩家,三款目前都還算喜歡,大概就對原那股傲慢勁有點不爽 因為三款都偏單機,所以有事沒事就上論壇看討論二創啥的,以某論壇(非ptt)為例, 大概總結了以下規律:(僅作參考,非討論風氣) 在原神版面: 罵原神:爆
Re: [閒聊] 絕區零的內鬼討論怎麼都完全沒啥熱度其實前面幾串也不用講這麼多 簡單說就是退坑人數太多 因為我本身就是長期觀察數據面的 所以每天會留意許多資料 最直觀的就是官方絕區零的B位粉絲數每日減少78
[閒聊] 一位聲優被米哈游解僱了Courtney Lin (推特寫台灣人) 擔任星穹鐵道的藿藿的配音(EN) 也擔任絕區零的露西的配音(EN) 曾在7月上旬參與杯葛原神的膚色節奏55
Re: [內鬼] 原神、鐵道、絕區 卡池重大變化笑死 那麼多人在幫公司操心喔 甚麼宣發空檔熱度怎樣的 還對米哈遊有甚麼好處 反正真的這樣改玩家就純純爽到阿 能改當然最好吧36
Re: [米哈] 絕區零也會產能不足喔?有意思的是 走格子無聊、介面混亂、戰鬥不爆課抽角色很無趣之類老生常談的問題,在三測就有一堆人 反映了 但,欸,就不改,你不服氣? 應該說,有改,但不多(走格子份量有減少了,但玩家要的不是走格減少而已,而是走格子36
[閒聊] 絕區零與鳴潮比較鳴潮聯覺等級接近50 絕區零沒參與過封測,但看影片戰鬥很像鳴潮,所以原本很期待 可惜這幾小時玩下來挺失望的 絕區零跟鳴潮各有優缺點: 美術見仁見智我自己是鳴潮>絕區零23
Re: [絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色其實....絕區零的策畫肯定比你各位都更喜歡走格子啦, 不然就不會頭鐵到無視前三次封測的問卷結果。 因為同溫層效應,他們內部肯定不(願意)相信當時封測問卷中 玩家不喜歡走格子的比例佔比, 所以才硬把有走格子的主線硬端到公測最後一搏。14
Re: [絕區] 絕區零就繼續出女角吧絕區零應該發個公告, 請喜歡男角的玩家都去改玩原神, 而原神則是發另一個公告, 請喜歡女角的玩家都改去玩絕區零, 這樣出角色時就不會吵了,6
[問題] 真的有人玩米家全家桶嗎?我好像都是玩一個刪一個 原神上線時崩三已退坑 頂多鐵道和原神有重疊一點 但甚至可以說是鐵道讓我退坑原神的== 因為感覺花在原神的時間(爽度上)不值得
爆
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