Re: [閒聊] 現在手遊技能是喜歡寫小作文嗎?
※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: ※ 引述《NTD300w (三百萬)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/tmUMoaL.jpeg
: : 然後還有技能ㄧ技能二又是一坨字
: : 這要是日常做簡報給老闆看 保證被幹飛到天上==
: : 現在手遊技能是喜歡寫繞來繞去的小作文嗎?
: 看來你是完全不懂什麼叫做小作文
: 你貼的這個普攻傷害寫普攻傷害,倍率寫倍率,補彈寫補彈到底哪裡小作文了
: 去年玩的塵白禁區,退坑前最後一個抽的主C泳裝凱西亞
: https://i.imgur.com/w85qqUc.png
: 我一張圖還貼不完
: 常規技的描述就出現了 靈羽晶、滑翼、升流值、貫雲流這四個專有名詞
: 一個角色還有大招跟支援技,每個技能都要再自創一兩個專有名詞
: 連武器效果都要取專有名詞
: 然後迷宮模式的特殊BUFF效果都直接說這些專有名詞效果BUFF成什麼樣子
: 第一次看沒對照或看攻略根本不知道BUFF了什麼
: 鳴潮也是差不多,肉割模式的角色強化BUFF第一次根本不知道到底在BUFF什麼
: 妮姬這個根本還好
大家都這麼友好啊,那我分享一個我現在還在玩的手遊吧
戰旗類的「夢幻模擬戰」
總之這個遊戲是有對戰功能的(目前主打也是這個)
我們來看看去年的一個角色的天賦
http://i.imgur.com/v2fCpyn.jpg
另外這遊戲對戰是有ban pick的,15選5,所以你還要知道對面角色的技能
http://i.imgur.com/dwynj65.jpg
當然這種遊戲喜聞樂見的有可以複製角色的角色啦
所以在運氣最不好的情況下一場對戰你要能知道30隻角色的全部天賦與技能然後做出BP
而且這是個戰旗遊戲,你還要知道對面的移動距離、攻擊距離、技能範圍
阿阿這遊戲還有兵種克制,兵種又分成英雄跟攜帶士兵的兵種
當然還有對戰地圖、草原沙漠海洋山地……
總之這就是這遊戲為什麼都吸引不到新手的原因……
第20個賽季了,每季對戰人指數型下降……
只能說遊戲到後期為了營收壓力,平衡是不可能的,作文在所難免啊
--
※ PTT 留言評論
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推
有玩天地劫 打了三次流火就懶了
推
跟樓上一樣...完全不想去背這些技能啊 新出的角色技能真
→
的又臭又長
→
新出的角色技能說明真的變得又臭又長
→
就是為了讓人課更多金,所以越寫越複雜...
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