Re: [何去] Switch 2 首發 第一天 300萬
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: 標題: Re: [何去] Switch 2 首發 第一天 300萬
: 時間: Sat Jun 7 23:10:17 2025
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: 2026 3 月
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: 任天堂預估是 1500 萬台
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: 很有趣的它的銷售曲線不知是怎樣
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: 任官方說的不是因為產能或美國稅的問題
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: 按照官方的預期那就是首月很高
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: 後面 9 個月可能就一般
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: ※ 引述《kimisawa (楊回血了。)》之銘言:
: : https://thegamepost.com/nintendo-switch-2-launch-day-sales-highest-console-cla
: : ed/
: : Switch 2 推估首日24小時 全球銷售量約300萬台。
: : 相比這數字,PS4用PS5首發用各自了2個月賣450萬台。NS2大概一週就會破了。
: : 至少歐美老任量準備的很大,黃牛目前流血中。
: : 比較少的是單機版,馬車同捆基本上都沒缺。
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.160.171 (臺灣)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/E.RY7NytNQh0eM
: ※ 編輯: ShenMue (118.167.160.171 臺灣), 06/07/2025 23:11:10
: 推 ruiun: 幫大家劃重點:莎木 06/07 23:14: 噓 j2657164j: 好了啦 06/07 23:15: → krousxchen: 莎木的新浮木:任天堂預計會計年內一千五百萬銷售 06/07 23:21: → vsepr55: 你怎麼能打一堆字但是連接詞莫名其妙還什麼都沒講 06/07 23:21: 推 ryoma1: 不忍噓...沒想到這數字對莎木打擊有這麼大? 06/07 23:22: → NoEric: 文章內容可以比陳金鋒的調度還難懂真不簡單 06/07 23:24: 噓 czw796: 想請莎木解釋ps2的銷售曲線 06/07 23:25: 噓 kimisawa: 你有沒有想過一種可能,老任低估? 06/07 23:25: 噓 CChahaXD: 不知道大麥方程式FF7RB賣多少了,一定很長賣的吧?對吧 06/07 23:26: → aaronhkg: 老實說如果你想不出什麼理論 那就還是別發文了... 06/07 23:32: → krousxchen: FF7RB大麥方程式就是上NS2 06/07 23:32: → aaronhkg: 以往你文章再廢至少有個論點 不管可不可笑 但這篇... 06/07 23:32: 噓 SMG2016: 這篇文章超棒的,下次別發了 06/07 23:40: 噓 kamener: 產能 06/07 23:43: → stkissstone: 都對你不利還要出來給人打臉 最近沒素材很慌是吧 06/07 23:44: → krousxchen: 沒素材就自已當素材呀wwww 06/07 23:45: → Akukin: 哈哈 06/07 23:53: 推 Pinzong: 我快笑死 連這種逆風局都要打 不愧是大將軍 尊重推 06/08 00:20: 噓 Well2981: 沒看過這麼愛炫耀自己有多可悲的 06/08 00:28: 噓 speedingriot: 你索財報都沒修正過? 06/08 00:33: → yo0529: 預估1500萬又不等於只能賣1500萬,最愛吹索尼財報的大將 06/08 00:42: → yo0529: 軍會不懂?單純就是想來發文亂一下平復被嚇到的心情 06/08 00:42: → ShenMue: 任天堂最明白預約情況 06/08 01:06: → ShenMue: 它不知道首日幾百萬? 06/08 01:06: → ShenMue: 就算低估 我算 1800 萬好吧 06/08 01:06: → ShenMue: 9 個月 1000 萬多一點 同樣是一般水準 06/08 01:06: ※ 編輯: ShenMue (118.167.160.171 臺灣), 06/08/2025 01:13:05
: 噓 yo0529: 所以大將軍是變相承認PS5年銷量很普通囉XD 06/08 01:18: 噓 CloudVII: 也太急 要拿ps5比嗎 06/08 01:20: 噓 spaceview: 看這個著急的模樣 呵呵 06/08 01:30: 噓 isaka: 頭好痛 到底在說什麼 06/08 02:51: → isaka: 大將軍要不要去查一下各家新機首年銷量是多少,1800已經又 06/08 02:52: → isaka: 破紀錄了,何況還只算9個月 06/08 02:52: 噓 ak7757: 說個笑話,大將軍又開始分析了 06/08 02:59: 噓 betweenus020: 急了 06/08 05:39: → krousxchen: 笑死,大將軍不知道這個預估1500萬只賣九個月,還信 06/08 06:44: → krousxchen: 誓蛋蛋以為是一年一千五,回推九個月只有一千萬 06/08 06:44: → krousxchen: 所以大將軍幻想的銷售曲線的數據本身就錯了 06/08 06:45: → Jerrybow: 這個時候就不敢拿PS5來比了 06/08 07:15: 推 mikeneko: 莎木大大不要被酸民打敗,還是有人挺你!莎木大大加油! 06/08 07:18: → krousxchen: 說錯了,是大將軍把1500萬往多了算,算1800萬,再扣掉 06/08 07:30: → krousxchen: 首日的300萬=1500萬,但莎木還是搞錯算一年1800萬 06/08 07:31: → krousxchen: 也就是(1800-300)*3/4,所以推估剩下九個月賣1000萬 06/08 07:32: 推 ayubabbit: 你是忘了11,12月才是真正的大月嗎 06/08 07:42: 噓 TwoFour: 又這位爛咖… 06/08 08:49: 噓 XAZA: 索尼大將軍數學 06/08 09:13
恩 ~ 我也想知道銷售曲線會長怎樣
等財報等很久了 畢竟數字會說話
除非數字造假 應該不會有企業在銷售數字上面造假吧!??
這次財報統計時間4/1~9/30
NS2發售日 6/5 截至 9/30 累積銷量 1035萬台
只能說 老任一開始大大的低估了NS2的銷量
9個月要達到1500萬的銷量 看起來不會是很難的目標
畢竟 這次財報 「上修」了NS2的銷量 變成 1900萬台
我想應該大多數的主機都能在發售首年達到這目標
畢竟 這只是 一般的水準而已
↓ 0.0
「任天堂最明白預約情況
它不知道首日幾百萬?
就算低估 我算 1800 萬好吧
9 個月 1000 萬多一點 同樣是一般水準」
挖屋 ~ 只能說 當初首發說 NS2賣太貴 沒有遊戲玩 要重蹈WIIU覆轍的人
老任只用了短短的幾個月就足以讓這些人安靜了
--
有寶可夢怎麼輸
很一般(PS5花了8個月達成的銷量)
1500萬很明顯就任天堂隨便估,大將軍就當真了
反正財報可以修 古川量都低估亂抓
版上索粉都安靜了
我是首發買了很後悔啦,買來只破了一款za,非本家遊戲
沒出NS2版就是垃圾體驗,無盡傳奇讓我非常失望
卡比 瑪車 蕉力全開 都蠻好玩的 我特別推薦 焦力全開 這款我覺得比奧德賽好玩
說好的沒新遊戲誰要買呢
這銷量算很好了嗎?
一般來說都要到第三年才有年銷兩千萬
任天堂最大的挑戰是出貨的速度,日本店頭現在還缺
sports 2什麼時候要出,我到現在還天天在玩1代
雖然1代還是超多人在玩,每天連線都一堆人在玩
開局優秀 等明後年慢慢端出本家遊戲繼續刺激銷量
問題老任還蓋牌 爽就丟 看看動森3.0更新直接甩出來
跟去年異度神劍X一樣 直接丟牌
老任 還真的蠻靠腰的 皮克敏 動森更新明明就可以丟ND 結果隨便就甩出來 很好奇還藏了多少東西
然而花枝外傳現在還是日期未定
明年最期待的是The Duskbloods 壓2026 不會延期吧~
https://www.youtube.com/watch?v=niKHDEKQ7xA
Duskbloods目前最大的不安要素是FS說明年要出獨佔,
但是2025年底還沒搞定NS2的移植作。
直接針對單一主機開發 和到處跨平台然後移植的作品 針對單一主機開發的遊戲 優化糟的狀況應該不太會發生
畢竟法環回爐了 優化這麼差 肯定被老任老黃抓出去釘
大將軍的 浮木....又消失了
鴨血的情況基本可以用荒野對崛起來比
一個封閉環境 能跑的上限就已經訂好了 通常獨佔作還能作
到優化不好那也是開發商的才能
說有寶可夢怎麼輸的,ZA在switch1上面可以順跑喔...
這款不像朱紫有物件太多的問題,其實在NS1上面效能就
很夠了XD
這麼多好遊戲會去挑無盡傳奇這種沒誠意的remastered
,可能只是你品味有問題而已
原來是拿portal來比的血輪眼大師 當我沒說w
沒遊戲玩一樣賣很好,怎麼跟PS5很像
剛開局就被某些別有用心的媒體圍剿到炎上 正常營運
都會得估保守一點 然而它原本的客群基本上是不在乎
那些東西的
個光是其他地方玩不到的任天堂本家IP就是銷量保證
跟那些需要釋出獨佔IP回收開發成本的平台不一樣
喜歡時空幻境說我品味有問題...?沒玩過的系列當然都想
玩玩看啊
沒玩過的系列也會先查些資料看看評價吧 這也不是新作
了 人也不會看路邊不明的東西就拿起來吃不是嗎
不好意思!前一篇讓你誤會,我沒有比較,我是單指那2台
體驗很舒服,6k的遠端遊玩,27k的掌機對我來說都對得起
價位,15k的ns2玩的那2款ns遊戲體驗是很不舒服的,za跟
王國之淚我都買ns2版體驗舒服很多,所以才希望三廠也出
ns2版
抱歉,對我來說時空幻境是必玩的
ToX2的評價好很多,所以當初宣布卻沒有1+2時蠻多人
失望的。且照他們出重製/remastered的速度可能又要再
等半年以上才能玩到QQ
問題TOX也不是NS2鍋子吧 萬代上上次TOS HD就翻車成那樣
評價好,等個半年對我來說是值得的!只希望用心remaste
red就好
萬代連tos都能擺爛 這款可是歐美第一款傳奇系列 www
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首Poed/ Switch 2 推估首日24小時 全球銷售量約300萬台。 相比這數字,PS4用PS5首發用各自了2個月賣450萬台。NS2大概一週就會破了。 至少歐美老任量準備的很大,黃牛目前流血中。![[何去] Switch 2 首發 第一天 300萬 [何去] Switch 2 首發 第一天 300萬](https://thegamepost.com/wp-content/uploads/2025/01/report-nintendo-20-million-switch-2-sales-2.webp)
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2026 3 月 任天堂預估是 1500 萬台 很有趣的它的銷售曲線不知是怎樣 任官方說的不是因為產能或美國稅的問題 按照官方的預期那就是首月很高4
引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : 2026 3 月 : 任天堂預估是 1500 萬台 : 很有趣的它的銷售曲線不知是怎樣 : 任官方說的不是因為產能或美國稅的問題2
我們來驗算一下大將軍宇宙第N定律:大將軍銷售曲線 ※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : 標題: Re: [何去] Switch 2 首發 第一天 300萬 : 時間: Sat Jun 7 23:10:17 2025 : 2026 3 月 任天堂預估是 1500 萬台
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[閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期外媒The Game Business的新報告重點介紹了最近發佈的Switch 2上的一些首發遊戲的銷售統 計數據。 文章稱「大多數第三方Switch 2遊戲在首發時銷量都很低」。,一位不願透露姓名 的第三方發行商表示,儘管主機銷售非常強勁,但初始銷售額」低於我們的最低估計」。 對此,外媒Nintendolife分析了產生這個情況的可能原因: 首先,大多數人購買任天堂主機的首要目的就是玩任天堂遊戲,故而對第三方遊戲的關注和![[閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期 [閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期](https://pbs.twimg.com/media/GtDBgAgW4AAhS1J.jpg)
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[情報] NS2首四日、NS及PS5首月銷量對比Switch 1首月銷量:274萬台(官方資料) PS5首月銷量:340萬台(官方資料) Switch 2首發前四天銷量:350萬台(官方資料) ----- Sent from MeowPtt on my iPhone40
Re: [閒聊] 這次NS2最大的問題是沒什麼創新吧?任天堂社長古川俊太郎於 4 月 23 日透過官方 X(前 Twitter)帳號針對即將上市的次 世代主機 Nintendo Switch 2 之日本市場預購情況進行說明。 自 4 月 2 日發表主機詳情並開放「My Nintendo Store」抽選販售後,短短時間內便收 到來自日本國內超過 220 萬人的申請。 這個數字遠遠超出任天堂原先的預估,導致預計 6 月 5 日發售當日可從 My Nintendo S27
[閒聊] 2026財年任天堂預計銷售1500萬台NS2第27頁 NS1主機預計 450萬台、遊戲10500萬片 NS2主機預計1500萬台、遊戲 4500萬片 1500萬台應該可以看做這個年度NS2的生產台數26
[NS2] 日本上市4天賣破100萬台,創首發新紀錄Nintendo Switch 2日本本土創主機最大規模銷售,上市4天即賣破百萬台 2025/06/13 4Gamers 任天堂的新主機 Nintendo Switch 2 以日本主機史上最大的上市規模登場,依據最新的 銷售數據,銷售量突破百萬台已經是肯定的事。![[NS2] 日本上市4天賣破100萬台,創首發新紀錄 [NS2] 日本上市4天賣破100萬台,創首發新紀錄](https://img.4gamers.com.tw/news-image/10c46a3e-8bac-4064-b52f-a56217c0b1b8.jpg)
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