[動視] TLOU影集證明索尼在主機市場霸主地位
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動視暴雪高層表示《最後生還者》真人影集成功證明Sony在主機市場霸主地位
由 HBO 頻道發行,改編自索尼 PlayStation 旗下同名熱門獨佔作品的《最後生還者》真人影集版打從公開以來就受到了許多關注,而當這部影集於年初正式開播後,也立刻在粉絲與觀眾之間獲得了許多好評,每一集幾乎都能在 IMDB 等評分網站上獲得極高的觀眾評價,而第三集也為許多觀眾們帶來了一段跳脫原作內容的故事。而目前看來,就連動視暴雪執行副總兼首席文化官 Lulu Cheng Meservey 也成為了這部影集的忠實粉絲。然而,在這位高層讚賞著這部《最後生還者》真人影集版的同時,她也沒有忘記要趁這個機會試圖利用這部影集的成功來繼續推動微軟收購動視暴雪的相關計畫。
動視暴雪高層稱所你擁有龐大 IP 陣容,能在影視作品改編上獲得成功
根據 Lulu Cheng Mersevey 本人的說法,這部《最後生還者》真人影集版目前所創下的成功與人氣都更進一步證明了微軟收購動視暴雪的計畫並不會像索尼對外宣稱的那樣「影響市場競爭」。因為這位動視暴雪高層聲稱索尼 PlayStation 旗下擁有著「龐大的智慧財產」陣容,大到能讓他們利用這些 IP 打造出成功的電視影集以及電影作品。因此,她認為《最後生還者》的成功證明了索尼目前正以領導者的地位持續稱霸著遊戲主機市場。
值得一提的是,Mersevey 似乎沒有考量到微軟旗下同樣也有著「龐大的智慧財產」陣容,而他們在過去也曾試圖將許多作品改編成電視影集或電影,像是由派拉蒙影業在去年於Paramount+ 平台上發行的《最後一戰》真人影集版,而這個系列本身也有著完全不輸給《最後生還者》系列的龐大規模。此外,改編自《戰爭機器》系列的電影目前依然還在持續計畫中。另一方面,雖然《最後生還者》確實是索尼自家旗下的 IP 之一,但就以各方面來說,這部影集的成功似乎與微軟收購動視暴雪這類第三方團隊對市場造成的影響八竿子打不著關係。
微軟收購動視暴雪計畫仍受嚴密審查
除此之外,將《最後生還者》HBO 真人影集版的成功視為索尼稱霸遊戲主機市場的證據,這樣的說法似乎也存在著許多漏洞。依照同樣的邏輯,由 SEGA 推出的《音速小子》真人電影版系列也常常被許多粉絲視為最成功的電玩改編電影之一,同時也在票房上創下了亮眼的成績,但這並不代表 SEGA 在主機市場中擁有著霸主地位。就以目前來說,微軟收購動視暴雪的計畫依然受到了全球各大監管單位的嚴密審查,其中包含了歐盟以及美國當地的市場競爭團隊,而索尼依然是這場收購計畫最大的反對者之一。
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索又贏
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超生氣的,今天去ATM領錢,結果螢幕裡居然顯示餘額不足?
媽的,沒錢開什麼銀行╮╯^╰╭
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反正不管影集多成功也還是不會影響其他編劇
你說的對 索又贏
兩邊為了阻止對方 拼了命的互相吹捧 真是有夠魔幻
索又贏
一個頂多是陰屍路2.0的IP有強到這種地步?
有沒有真強是一回事 捧一下才能證明對方不該怕自己併購ww
索又贏
然後兩邊都想拿任島墊背
又...又贏
原來索尼主機是看影集用的,不愧是家電龍頭
動視暴雪是想說索尼有最後原諒者就夠了,COD其實很爛
請讓微軟買我,看起來動暴真的超想被買的,想得不得了
“文化官”看到這個職銜就知道是垃圾
暴雪很急牽拖東牽拖西的很怕併購不過喔
還真別說 我絕命毒師是在PS3看的
這什麼邏輯錯亂
爆
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