[閒聊] DQ7是最沒愛的系列作嗎?
如題
當年轉戰PS 還扣了很久
使得推出後銷量井噴 名列史上第4
不過實際玩起來 一開始的舞台只有一座島
故事節奏還超慢 打了三十分鐘才有第一場戰鬥
必須要蒐集石板才能進入新的地圖
導致整個遊戲玩起來就很不連續
而且隨著舞台的擴大 石板會變得非常難找
找不到相應的石板就無法推進 真的是非常煩躁 把石板還來好嗎!
不禁好奇 DQ7是不是最沒愛的系列作嗎?
--
3ds重製後找石板的提示有變比較清楚可讀一點了
應該是重製很麻煩吧,劇情一堆又臭又長
現在回顧只會覺得又臭又長吧,我記得光是玩到能轉職就要
很久了
沒轉職前打怪真的有夠無聊的
7代在職業設計上又承襲前作的血尿設定,就算能轉職也開心
不太起來
然後轉進階職業我記得真的要農很久
音樂很神,dq7算我前三名dq
頗農
為了好轉職還要壓等打
職業很農、石板夭壽難找,可是劇情跟音樂都不錯...
節奏慢/沒人氣角...不過我蠻喜歡這代的概念的
不是有瑪麗貝露
※ 編輯: yang560831 (101.139.114.197 臺灣), 05/16/2023 11:22:07第一次接觸到夥伴永久離職也是這款XD
夥伴永久離開還沒啥警訊... 整個白練 QQ
永久離職那隻還是戰力最強的
3ds版改進很多了,記得手機版本用的也是3ds版
一跑掉後才知道原來主角跟女角這麼弱(X
三人組時期 跟DQII很像啊 攻擊最強那隻跑了...
沒事,跑掉後才能去大媽神殿轉職,轉完後比王子強多了
dq7印象首週銷量是dq系列前三,第一應該是dq9
王子有這麼強嗎?我怎麼沒印象
dq7劇情最唐突的應該是以為終於有個路人當勇者了,
結果後期又冒出原來血統純正...
倒不如說當時王子的戰力超群,劍技又不燒MP,有夠好用
dq7就評價上下限最高的,喜歡的很喜歡討厭的就很討厭
王子就0費火燄斬+當時全隊最高攻很方便好用
初期主角跟女角沒辦法算主力,就王子一個傷害高又坦
DQ7 這個系統很不平衡啊, 一堆免 MP 技能超強
達馬神殿那邊如果等級低很硬 但要過了才能轉職
轉職前你想好打點就祈禱某些怪會不會噴稀有武器或防具吧
記得王子走之前能練到不死斬,剛好能打那堆血厚的殭屍
不過練到後期幾個進階下去 戰鬥就很輕鬆
就海賊王兒子帶有水紋章,也就某迷宮能當指南針(?)
轉職前真的劇情戰鬥都無聊
印象中初中期那招劍舞cp超好的 不花mp爽砍四刀
已經算歷代中血統中最不明顯了,破關後還不是回家當漁夫
戰士+舞孃吧 忘了
在沒能轉職的前期劇情裡王子就真的隊伍第一人,然後就(X
迷宮我記得也不好走
我當初超愛DQ5、6 一聽到7要發售在PS上馬上買了一台
dq7漫畫作者還王子控硬是把主角的老婆送給王子湊cp -_-
結果拖了好幾年才出 等到真的出了我玩沒幾小時就封印了
完全啃不下去 XD
如果撐過去,你會覺得8跟11真的太佛了
前面很盧洨 搞半小時才開始有戰鬥啊XD
迷宮喔,當初dq7就被笑說開局一小時還進不了戰鬥,卡石版迷宮
PS版有讀取後畫面全黑後死當BUG,加上石版少一塊就不行
不過當時玩完是還挺喜歡的就是 個人體感不輸六代
推動劇情石版不會錯過就是,會錯過的是影響你進隱迷的
我個人是很愛也破了三次,3ds版後大躍進又更耐玩(農了)
dq7很農是真的,但農起來後也是毀天滅地,我記得農
到後期我都是一千零一招:蓄力+正拳突,一拳都打好幾
千,什麼隱王都是沒幾回合就死了
6、7是我最不想重玩的作品,就是那個職業太血尿
派出去的怪能無限開石板迷宮和dq9打不完的藏寶圖87%像
就最前面二個職業要慎選
9代要刷寶圖我也不愛
當初時間比較多還有心情練個勇者出來, 現在想到就累
要先搞個初期組合技很好用的 就會開始很好打了
對 要搞出勇者超累的= =
ps版的話應該是歷代最扯,學過的職業技能咒文完整繼承
如果職業好練一點的話也許能減少一點不適,劇情就又臭又
長了,你還要一直練技能
3ds版被大砍一刀,轉職後學過的人類職業不會繼承,逼你練怪物
PS版的職業很難練,是算場次的
太鳥了
dq9練各職業也很農就是,每個都要練到100級會讓你懷疑人生
符合等級的場次 太低等的怪不算
3ds版印象變算殺敵數好練一點?
在下剛好農神 當初過神殿就在那邊住好久= =
嗯,可以趁等級沒太高時狂虐小怪練,我第2輪太閒剛過大媽神殿
dq7一堆小故事也很灰暗,那個神父的故事真的很"人性
"
就把老婆瑪莉貝兒練成賢者,然後一路虐菜過去
dq7最機掰的就神父和蟲蟲吧,告訴大家做好事沒好報(X)
有幾個故事就真的超人性的
3ds有好練一點,但職業太多還是很農啦
蟲蟲那個是都把蟲搞死了才在那邊馬後砲立碑很...
玩3ds版時我日文已經進步很多,才發現瑪莉貝兒是超絕自戀狂
像什麼鏡子啊你呢照如此美麗的我是你的榮幸之類的
主角存在感太低了..
說真的第一次玩DQ7王子跑了還沒啥感覺,瑪莉貝兒跑
了我整個崩潰,還好後來有回來
還有四角戀情那段也很現實,女僕最強
後面dq11又出了個天才(偽)幼女,這系列蘿角都那麼囂張的嗎
除了瑪莉 人設真的不夠潮的感覺..
後面還有老頭 王子後代也普普(圖
DQ7的各個故事真的不少會讓人感慨XD
DQ7整體很像在看故事書 比較沒有主角群救世感
雖然主線是
尤其主角群又是當年的事件接觸者,百年後很多都變調了
人設我猜是故意弄得很村民讓一般玩家比較有代入感(X)
dq7樂趣就各種翻轉歷史來變相創世,很有趣
也只有七代弄得這麼村民, 後來也都回到比較有主角感了
印象中還有段劇情是連續性的,主角回現代發現還是滅村XD
村民其實也只有外表,轉職後每個都變殺神了...
dq7最突兀的就從小沒戰鬥過的村民村姑居然能戰到大媽神殿去
後來重新跑回去才發現故事有後續,只是我忘了是哪段..
太破碎了 已經忘光了
印象就蟲蟲那邊?要來回3次處理問題那個村才會活下來
喔還有dq7的隱王應該是歷代最和平(劇情上),打完還能抓回來
我說我是神但沒人信,變成村中看似平凡的糟老頭 -_-+
抓回來才好,可以繼續虐XD
只看過漫畫 劇情還不錯啊,只是漫畫沒把劇情畫完吧
漫畫只畫了原作快四分之一的進度,而且中間加很多戲
像是為了讓村民村姑戰力合理化硬把他們抓到賢者之塔訓練
最不能接受的果然還是漫畫把玩家老婆送去和離隊王子湊cp
遊戲中連主角爸媽都快把瑪莉貝兒當媳婦看了(?)
瑪莉貝兒DQH2還有出場,我的愛將之一
dqh2至今還是快2000的高價死不特價... 害我一直沒動
平均最慘的我覺得是6 XD
雖然我很喜歡瑪莉但花快2000只為了她一隻還是有點...
雖然正式納入特技,但是要練到地老天荒,壞蛋也沒存在感
DQH2...買了才發現好難啊, 我不適合這遊戲 QQ
(除了一開始的穆多和能夠秒殺本篇王的隱王)
但6應該是遊戲性大躍進的一代,轉職系統完整招式多一大票
ps版找石板找得超煩燥,一個錯過就卡關
6算是一個里程碑,只是劇本和系統完成度微妙地差了一點
6 敵人才開始會動
6代SFC版本初期難度挺高的,NDS有下修一點,不過DQ
最難的還是2代,SFC版本難度下修一次,手機又再下修
我玩的是手機版,已經不太會有傳說中那麼恐怖的壓力了
II我只碰過SFC版 最後小廟輪流用犧牲咒文練功有夠歡樂
我對 DQ2 的印象就是勇者帶著兩個拖油瓶
拜託齁 沒這兩個拖油瓶幫他補血他根本走不到最後
※ 編輯: yang560831 (101.139.114.197 臺灣), 05/16/2023 12:10:23手機版光魯拉能決定去哪就人性很多,一直回最後神殿回血練功
初版不知,但手機版dq2是三個都各有用處
就勇者-魔法師-僧侶... 魔法師站太前面很容易暴斃
DQII的問題是三人要打後面代數四人隊的敵人
I的話就是沒得凹 一對一完全硬實力對撞
小時候玩不知道用笛子催眠某村門口怪
練到會貝荷米硬幹打死= =
就妖精之笛把高侖給睡死吧,前陣子補的有印象
2代初版不用BUG技真的是全滅跟喝水一樣容易,等級上
限又最低,那個二王子最強武器居然是鐵槍我都要哭了
FC版超硬 還好我是玩SFC版XD
記憶太久遠 記得是裝飛鷹劍(攻擊超低砍兩下的
ps還有石板在不同光碟片的,有夠扯
聖馬鐸王子後面版本調平衡後有其他武器了,DQ2初版
就趕時間上市沒在測平衡才這麼難,DQ1跟2只差8個月
職業很農,但是劇情前幾喜歡的,很多悲劇很發人省思。
SFC版本都差挺多的 像那個DQIII
紅白機版本敵人魔法根本沒任何削弱
去打巴拉摩斯 路上三個魔法師二發馬夏特你就可以滅團了
SFC版本 馬夏特打你根本不太痛(對比我方使用
我也是相當喜歡七代,但實在是很懶得重打XDD
DQ3超任版本就真的全面進化,光怪會動+大富翁就超讚
DQ2當年我因為找不到最後鑰匙又練不到滿等(可以學開鎖魔法
)最後沒破關XD
對,ps版第一片尾某追到神父叫他吐碎片進第二片就沒救了
然後手機版本居然怪又不會動了還砍大富翁一整個問號
3代我打算直接等之前預告的華麗重制版了
HD2D我也在等,好久都沒消息了...
dq7體驗真的很糟,故事都要慢慢拼起來,早忘了關連性
不... dq7本來就一堆小故事組成關連性本來就不高
即便復刻再玩還是覺得又臭又長
dq2初版2王子練夠高還是隼劍比較強啦 但不用bug技的話 防
具的耐性實在太爛了
DQ2最愉悅的大概就這個了,後期連小怪都會放
??? 靠這隻會自爆喔
機能限制無法一次放夠大地圖 搞了個石板系統來補救 加
上前期步調慢 確實有種很破碎慢熱的感覺 後面習慣還行
主要是音樂好聽
最可怕的是東西很多吧為了搞移民鎮與怪物公園到處跑
這代跟村民的對話量說不定是系列最多的吧
多一個地圖常常的會改變一些對話要去看才知道
只想衝主線的人會覺得很煩就是了但愛逛的人覺得有趣
不知有沒有每個島的講解,玩日文都只知個大概,知道有些細
節應該會有趣點
別說村民,自己人對話系統的台詞也是多到靠北
走火入魔的時候還是跟一個村民對話之後就要按個話す看隊友
有沒有反應
DQ7的劇本量好像有一萬「頁」左右,DQ6四千頁
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