Re: [情報]卡普空資深程式設計師不挺「第三方Mod」:
其實看他反對的內容一點問題都沒有啊
The State of Cheats and Piracy in PC Games
RE: 2023
Reputational damage caused by malicious mods
‧ The image of the product is tarnished when mods are released that violate public order and morals without permission
‧ Mods can be mistaken for legitimate implementations and can cause bad publicity
Workload due to malicious mods
‧ Customers affected by buggy mods cost support time
‧ Worst cases include freezes and save data corruption
‧ Investigations take time + are futile even if they turn out to be successful‧ Delays in the original production of the game due to the time required for research
‧ Support for other users is delayed
Even if the cause of the problem is found, there is nothing that can be done about it.
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報告中強調,部份惡意的模組可能會有違反道德規範的內容,並對遊戲造成聲譽上的傷害,除了對產品銷售產生影響,還可能會造成開發團隊接獲 Bug 回報時查找問題時的工作量,因為如果該問題回報是有安裝模組的 PC,他們將很難確定問題所在。
一堆mod都在要你同名覆蓋掉原本檔案。
身為一個打工人的話,幹嘛要支持這種增加自己工作量的事,一點好處都沒有。
這根本就是心酸打工人的含淚宣導。
哪是什麼老害思想。
--
你說的這種看過,而且官方發布遊戲更新後,導致部分MOD
有問題,還一堆無腦的噴說官方更新有問題,越更新越糟之
類的www
不管啦不作弊不會玩單機
設計師:任何會讓我加班的東西我都不挺
因為媒體認為只擷取那部分才有話題吵
每次改版都有MOD使用者在那邊哭邀 XDDD
然後罵遊戲公司
你單機作不作弊我是覺得沒差,但請不要作弊後對你的遊戲
甚至系統發生問題跑來怪官方就好,這就像你自己改機導致
裝置壞掉,官方本來就不用鳥你
現在有些MOD粉真的是..Zzz
白話來說:幹不要沒事增加我的工作
前幾篇推文就有一堆人在那邊說MOD使用者絕對不會這樣
這麼大的群體中哪可能沒有這種人
想想創作一個角色花了多少人的時間與心思 結果MOD粉直
接蓋掉
他們沒有維護未授權修改程式碼的義務
看起來是找不到bug怪人家可能用mod
如果不裝的話他連找都不用找
裝了mod的回報資料本來就沒任何價值 改機改車原廠也
不會屌你
不幫裝mod的debug沒關係,但是破曉開自動存檔造成遊戲卡
頓這個沒裝mod也會發生的bug能不能修好?
爆
首Po卡普空資深程式設計師不挺「第三方Mod」:在技術層面上與作弊工具沒有本質上的不同 根據外媒 PCGamesN 報導,一位任職於卡普空的程式設計師在上週發表的「反作弊和反盜 版措施對內部建議」(Anti-cheat and Anti-Piracy Measures)演講中提到,使用者為 PC 遊戲創造的 Mod 模組應該被管制,因為這些 Mod 模組在技術層面上與作弊工具與行13
不用說什麼單機遊戲不算作弊,最早光是內建的都被叫做 cheat code或是cheat mode了。以前電動都是在拼高分,單機你不照正常玩法拿到的分數當然都算是作弊,不管你是找到bug還是使用工程師埋的密碼、隱藏關卡,更不用說使用金手指、遊戲大師之類的直接改參數的方式。 現在具有modding能力的人越來越多,甚至有人直接做mod製作工具更加降低modding的門檻,正統遊戲設計師、工程師當然會覺得自己的勞力成果被侵犯。就算是只改圖像不改內容的美化mod,也是如此。好像今天同樣一本書,換個封面,被吸引過去閱讀的客群可能就不一樣,甚至看完的感想都不一樣。而這個差距就是設計師所感受到的剝奪(當然也有可能是正向的增強經驗) 回到作弊的定義,中文作弊跟英文cheating其實只有87像。英文cheat重點在不誠實、不遵循規矩來取得某方面的優勢或利益,但中文作弊的重點是如此做的行為手段。美劇裡面,光是單純幻想出軌都可以算是cheating(不誠實),但因為實際上沒有行為,所以中文並不傾向定義為出軌。 如果是日文的話,這種不守規矩的漢字直接叫「不正行為」不用會日文都看得出來,這個範圍超級寬啊! 簡單結論一下:
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[閒聊] Kay Yu: 我們不許可HoloCure的MOD作者:總之紀錄上講一聲,我們不許可,也無法許可HoloCure的MOD 請注意如果你下載了任何不是來自Steam或Itch來源的HoloCure, 他可能會以我們不希望的方式影響到你的存檔 Just want to say on record that unfortunately, we do not and can not endorse45
Re: [閒聊] Archnemesis改動方向不太對 所以我來當勞工惹 The issues that players often had with Archnemesis were: The keyworded mod names were not fully descriptive of what they did The mods often had multiple effects bundled which made them harder to28
[情報] cities skylines 2不支援steam workshopcities-skylines-ii-modding-and-performance-faq.1601872/ What Mod platform will be used for Cities: Skylines II? We are using Paradox mods for Cities: Skylines II. This is to ensure cross-platform modding compatibility and to provide an18
[蔚藍] L4D的狼師MOD 為師準備要對學生重拳出擊前幾天看到朋友傳魯蛋的L4D精華 實在是很北爛,看來連魯蛋都知道了狼師MOD非常的糟糕 配上倖存者如果是用學生模組的話,那畫面真的是非常的清新健康 比如這個Smoker狼師16
Re: [閒聊] T1放任恐同與歧視言論 開除反對的管理員 ̄ : : LS 的朋友兼非正式經經紀人 Macaiyala(她也是 Tyler1 的女友) : (LS 今年線上教學她爬分才變成朋友,但不是正式請的經紀人) : 發表了簡短聲明:5
[問題] Epic game 裡火炬之光2如何裝mod?剛前篇有列出近期會送的遊戲才注意到7月已經領過火炬之光2.. 就看來算有趣剛剛下載了並由Nexus下載2~3個mod... 但問題來了,開啟時當然無法使用steam工坊, 但依據之前網頁應該也要有mods資料夾和save 位置才對, 打開遊戲後也沒有看到? 以及用過搜尋,遊戲位於EPIC資料下,也並無Mods資料夾可以放?5
[問題] 巫師3光影MOD原本裝了HD reworked跟STLM 結果看一看發現怎麼跟沒裝MOD一樣 爬文好像這兩個有可能有衝突 把HD砍掉之後發現畫面沒變 STLM砍掉之後還是一樣 表示這兩個根本就沒在做事2
Re: [問題] 巫師3 想MOD改字體(Steam deck上)主要要感謝之前這版上 www10177 大大分享的 冷知識 那篇 提到 Mods 直接會是原本在 windows 裡的結構, 只要找到遊戲目錄把 Mods 檔案放進去就行了 遊戲目錄我找了一下,在這幾個位置,有需要的朋友可以試試
爆
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