[情報] 《法環黑夜君臨》IGN 7分 GS 9分
一般來說能讓IGN只給到7分的遊戲
,都是有不可忽視的缺點
不過GS則是給了9分的高分
IGN:https://www.ign.com/articles/elden-ring-nightreign-review
GameSpot:https://www.gamespot.com/reviews/elden-ring-nightreign-review/1900-6418368/
縮網址:https://bit.ly/4dFFMpK
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沒有DEI,7分
缺點就是先要有兩個會玩法環的朋友
之前訪談團隊就有提到是設計一人 三人的遊玩風格
光是沒有兩人 一人難度又高 就的確不會神到哪去吧
沒朋友7分,有朋友9分,合理
2025年了,找朋友也是一種魂系遊戲
記得是說雖然開放一人能玩,但都是以三人的難度去設
計的,沒有特別為一個人做修改?
但星鳴有DEI也只有7分
證明了IGN沒朋友,GS有朋友
meta平均78 微妙
覺得就是boss巡禮 不會說可以玩到什麼法環2就是
這款爆死的話之後英高的黃昏血族恐怕也要涼掉
評價兩極是可預期的吧 就不是所有魂系玩家都喜歡這種
合作遊戲
mc目前51家78分 涼了
雙人不行
暴死預備
意料之中 這種模式老魂玩家跟法環入坑的都不一定喜歡
你入坑就法環就好 魂BOSS巡禮但是又是強制合作
這個肯定也是會有不喜歡的
看到IGN的評價是說缺點在沒有跨平台連線跟內建溝通工
具
IGN毫無參考價值
這遊戲就真的很..
FS社摔下神壇
看他之前試玩的風評有7分都算高了==
原本的魂系就沒講求非多人玩才可,突然要求你要找人玩,當
然不會高評。
MC78分的話大概就是加減能玩? 但以FS社來說好像偏低
以IGN這篇來講其實也沒這麼差 重點是要有技巧相當的隊友
78分不是偏低,是FS近十年最低吧
沒朋友阿 :(
我看起來像有朋友嗎
這跟魔物不一樣,自己玩很難玩
FS社的連線懂得都懂
電玩瘋的評測,感覺主要缺點幾乎也都是連線合作相關
Fs 近期法環榨乾的有點嚴重,沒想到還出素材回收實驗作
就怕砸招牌呀
看起來就是爽度和娛樂性真的有,但很挑玩家
對不起 去查一下還真的超低XD AC6都有86分了 魂2還91分
甚至還挑玩家的朋友
祖傳連線還是沒解決喔
主要沒內建語音之類的溝通方式 變成野團各跑各的容易
互雷吧
試玩過也差不多這個感覺,趕場打王是不太好玩
看起來最大問題在於,這款非常強調團隊合作
但是卻又只給FS祖傳的連線機制
倒是沒有朋友以及耳麥的話,溝通非常不便
快節奏、高難度、需要構築、團隊合作
但遊戲內幾乎沒有任何預設溝通手段
FS:真的有人沒朋友喔
這款跟血緣連線那款都不太看好
黃昏之血 NS2獨佔 所以沒有跨平台問題
這次真的沒有讓人想衝首發的慾望
加野團就好了 幹嘛一定要找朋友
很明顯試水溫的作品 希望經驗可以用在黃昏之血上
黃昏之血 NS2還有主打的GAME CHAT功能
NS2的game chat要先加好友吧?所以你還是要先有朋友
回上面的 有針對擔任修改ai的邏輯跟數值
IGN的評測員通常很菜,你懂的
電玩瘋優缺點 講明沒朋友語音連線的話幾乎沒啥好體驗
單人好像也沒加NPC陪打 雖然有單人數值調整 但整體還是一
打多 技術檢定
而且你要很懂魂系遊戲 一堆老朋友回歸 門檻看來很高
單人如果太難的話有點勸退
不能雙人,這種野團玩到中風的遊戲,我絕對不會首
發,就算我有多愛英高的IP
beta的時候就算都打野團也很好玩啊 本質就是節奏更快
的法環 爽感很高
不是要很魂?難又被嫌,真難伺候阿
這遊戲不首發玩 幾個月後就沒人玩了
不用思考ign為何給7分 太多水也可能是理由
IGN打低的可能會好玩,但也有可能不好玩
簡單說就是沒參考價值
信ign不如信我是秦始皇
魂系我就喜歡慢慢玩 這感覺要很急
資源回收的爛遊戲 FS也要開始下坡了
感覺這款拿來比前面的魂不太公平 畢竟是大雜燴拿來爽
的
魂又不是指難的意思
未看先猜會有低能說 IGN 沒有參考價值
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![Re: [情報] 《法環黑夜君臨》IGN 7分 GS 9分 Re: [情報] 《法環黑夜君臨》IGN 7分 GS 9分](https://assets-prd.ignimgs.com/2025/05/27/eldenringnightreign-review-blogroll-1748382906794.jpg?width=1280)