[閒聊] 看準全球6百億大商機 蔡承道找上丁特幹
看準全球6百億大商機 蔡承道找上丁特幹大事
記者
劉曉霞
攝影
蘇立坤
蔡承道在富邦金歷練2年多後,今年正式接掌富邦育樂,主要是因為蔡明忠看好未來數位生態圈發展,育樂將是切入數位生態圈的試金石,「大董今年在富邦媒和台灣大股東會上談話,很明確點出,將串連集團旗下電信、數位、零售、金融的多元化服務,打造mo幣生態圈的決心。」富邦集團內部分析。
事實上,國內金融業也吹起一股結合育樂產業風潮,富邦金、中信金、台新金旗下均有育樂公司,跨足運動產業,擁有自己的球隊。一名金融圈高層解釋,「現在金融業將育樂業視為切入年輕市場的關鍵鑰匙,所以蔡明忠才會安排蔡承道先接手育樂事業。」
根據本刊獨家掌握消息,蔡承道接掌富邦育樂後,第一場實戰演練就是和知名遊戲實況主丁特(本名薛弘偉)合作,籌組富邦集團專屬電競隊伍,「現在誰沒玩手遊呢?大董看好電競產業未來發展,於是先讓Douglas藉此練兵。」蔡家親友透露。
本刊調查,富邦育樂選擇和實況主丁特合作,主要看上他是《英雄聯盟》電子競技職業選手出身,「丁特自己也持有電競隊伍Beyond Gaming戰隊,熟悉電競隊伍的經營和運作,而且丁特的YouTube追蹤人數超過90萬人,是極具影響力的網紅,可望協助Douglas深入了解電競產業運作。」知情人士表示。
蔡明忠安排蔡承道接掌富邦育樂,從成立電競暖身,就是因為蔡明忠看好電競產業未來商機,根據荷蘭數據分析公司Newzoo預估,後年全球電競市場總收入達18.6億美元(約合新台幣603億元),電競粉絲達3.8億人,全球電競觀眾達6.4億人,等於平均全球每11人就有1人收看電競賽事。
不僅如此,電競熱潮更席捲到奧運,國際奧會今年6月更在新加坡舉行首屆奧運電競錦標賽。同時,國內電競市場也方興未艾,資誠會計師事務所調查,台灣電競規模排行全球第9,預估台灣市場年複合成長率5.5%,後年產值挑戰47億美元(約合新台幣151億元)。如此誘人商機,蔡明忠自然不肯放手,去年11月,台灣大搶下全球有超過1.8億玩家的知名遊戲《英雄聯盟》台灣代理權,持續深耕和國際電競大廠Riot Games合作,今年更規劃積極爭取Riot旗下遊戲在台灣舉辦國際賽事,「既然要爭取辦賽事,富邦當然要有自己的隊伍參賽。」遊戲圈人士分析。
https://www.mirrormedia.mg/story/20231030fin009
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