[閒聊] 芙莉蓮-分鏡的多寡能延長觀看感受嗎?
如提,前幾天看葬送的芙莉蓮
每一集總覺得都看了好久
中間幾次以為要結束了但都還有後續
除了故事雖然簡單但很飽滿外
B站某個up的說法(4:49開始
https://reurl.cc/x67Q3z
豐富的分鏡能延長體感時間
且芙莉蓮人物的動態和細節都很不錯
觀看的感受更加充實
記憶中很多作品能自然地就舒服地看完
但都不會注意到這一點
例如搖曳露營 少女終末旅行
優秀的動畫是否都具有這些特性呢?
另外同個up講第一集的情節安排
https://reurl.cc/dmDW9M
第一集故事結尾不是芙莉蓮葬禮當下的流淚鏡頭
齋藤監督決定快轉至勇者死後20年
不給觀眾有時間緬懷勇者 讓時間強制流動
才能讓觀眾體會到芙莉蓮歲月的轉瞬即逝
我自己看當下沒想那麼多
但體驗上類似這種感覺
這種說法有道理嗎?
--
https://i.imgur.com/ZevZWfN.gif
--
※ 編輯: NosenceJohn (42.73.209.199 臺灣), 10/02/2023 20:14:35
我覺得最頂的是無盡的七月
啊幹 說錯 無盡的八月
我覺得不一定
魚太...反正我退追了
有時候也是要看作品調性適可而止
有哪些分鏡少但依然好看的作品啊?沒辦法馬上想到...
而且我其實不知道你說的是單一分鏡的豐富度還是分鏡的多寡
沒研究過欸 但整集來看的話應該是分鏡的多寡嗎?
※ 編輯: NosenceJohn (42.73.209.199 臺灣), 10/02/2023 20:17:46※ 編輯: NosenceJohn (42.73.209.199 臺灣), 10/02/2023 20:18:58
比如我最喜歡的噥噥 經常是一個超長空鏡頭+配樂
一方面烘托氣氛 一方面還可以省錢
突然想到 EVA TV版後期好像蠻多的 例如握住薰的那段
為了烘托情節單一分鏡也是能讓人感受很深 而且如你
說得 省錢XD
不清楚耶,有人說可能是正確的吧
每集都有一種20分鐘這樣就沒了喔 的感覺
長鏡頭在電影裡有時候有很強的聚焦效果,但在動畫裡會
變成偷時間的爛招。但可以確定的是分鏡好不好並不是看
數量決定
有時候鏡位用得太花俏,卡數切換太頻繁反而會造成觀眾
疲勞
謝謝回覆 那看起來芙莉蓮有抓到好球帶?看起來還蠻
順暢的 也不會無聊
有可能是,也可能藍色窗簾
爆
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