Re: [閒聊] 微軟是幹了什麼讓 B社變成現在這鳥樣?
https://youtu.be/-UOhCjB0AEI
我沒看完,直到看前面
Bethesda已經擴大到令Todd沒辦法把注意力放在同一件專案上
但是所有重要決策還是要經過Todd
專案經理沒有建立任何專案文件
也就是說同一個內容在構想到實作中間沒有詳細記錄與溝通
導致某些內容與其他格格不入
Todd對於他認為不可行的feature就是刪掉
不管其他內容有沒有依靠這一個feature也是刪
與上一點結合起來就是有遺留一堆電子垃圾
前幾作有一堆取消的故事線或是沒有把握住的潛在遊戲性就是因為這一點
微軟有分QA的人力給Bethesda
整個QA團隊到開發後期才覺得遊戲有趣
微軟做的就是給他過而不是大力電下去
Mod支援並沒有在構想時就納入成重點
到後期才勉強塞進去
MOD的問題是資料架構的問題
以往的兩個作品 老滾5與掉出來4
同樣一個物件可以重複被多個mod修改
例如一個改3D建模,一個改數值,另一個改對應動畫
在Starfield的結構下這三個會互相衝突,只能選一個裝
假設同一個存檔遊玩途中安裝或是刪除一個Mod你的存檔就對其他MOD的存檔資料讀不到或是讀錯格
更有可能會讓存檔損壞
除非bethesda有打算整個重建後釋出開發工具
要不然救不回來
--
標題 [轉錄] 布農族人阿力曼借貸500萬,房子被3度法拍 阿力曼的家鄉 鸞山村面臨開發危機,因風水好、被選作建 靈骨塔!於是他們開始四處籌錢,搶救家鄉森林,自己卻欠一屁股債...
→ d512634: 為了部落12/02 16:27
→ Pegasi: 為了部落!12/02 16:29
推 diskdie7045: 為了部落!!12/02 16:30
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.187.207 (臺灣)
※ PTT 網址
推
第四段 這樣PM是在幹嘛
→
那感覺就是前面架構已經千瘡百孔了欸 這樣要修也很難
→
修
推
都要到Todd那邊,那我估計PM光應付Todd大概就已經分身乏術
→
了
→
XBOX 老闆玩星空最多
5
首Po各位好,小弟上個月網購購入 三菱WX-53C今日到貨, 安裝過程我人不在現場, 靜置兩個小時後插電發現, 手掌觸碰兩側外板有很微弱的疑似靜電聲,63
首PoB社傾全社之力的壓箱底之作 星空 TGA什麼獎都沒得 被MOD社群跟大手集體唾棄 steam評價褒貶不一 以前還是自己做主的時候5
大家是不是把得獎看的太重... 星空整體來說也算是一款不錯的遊戲吧 銷量上來看也還可以 當然啦 各方面是比不上BG3的 但是微軟的目的是增加XGP的訂閱數13
本來就很鳥啊 上古5,沒模組修bug保證玩不下去 有那個遊戲玩之前要推薦先裝非官方patch的XDD FO4更不用說,沒有CRPG的感覺,連上古5都比較好,進步沒有反而退步,要不是手工打造的開放世界探索很有樂趣,不然我絕對把它評為最爛的FALLOUT 那你怎麼會覺得B社是微軟搞得,根本自己爛
爆
[情報] Bethesda:很抱歉 STARFIELD 是xbox專屬原文報導: Bethesda Apologizes for Starfield Xbox Exclusivity: Can Be 'Frustrating' For PlayStation Owners 對PS主機玩家來說,Starfield這款遊戲成為xbox主機獨家(另有PC版) 可能令他們感到沮喪,Bethesda感到抱歉27
[情報] 上古卷軸6確定上市首日進入XGPGameinformer報導 以下非逐字翻譯 Bethesda知名製作人Todd Howard接受媒體採訪。 (註:Todd是Bethesda的招牌製作人,作品有FO3、FO4、上古卷軸345, 以及被高層搞砸的FO76都是他做的)27
[閒聊] 《星空》並非完全無接縫!地面和宇宙為獨立的空間原文標題:《星空》並非完全無接縫!製作人表示地面和宇宙為獨立的空間 原文網址: Yahoo奇摩遊戲編輯部 在日前舉辦的 Xbox & Bethesda Games Showcase 發表會上,Bethesda 終於公開了開發 多年的《星空》(Starfield)實機畫面。其中 Bethesda 工作室負責人兼製作人 Todd16
[閒聊] Bethesda將於停用自家客戶端 拼至SteamB社宣布將於5月停用自家PC客戶端 數據遷移至Steam B社今日在官方一篇博文中表示其將於5月停用自家PC客戶端Bethesda.net Launcher,玩 家可以從四月初開始將數據遷移至Steam,其中遊戲庫和錢包等數據會一並轉移至Steam。 遷移工作從4月初至5月,玩家有足夠的時間來完成客戶端的轉移。B社在博文中表示,遊10
Re: [問題] 為什麼大家特別愛做B社的MOD?Bethesda放出來的東西其實不僅僅是MOD工具, 而是他們自己開發時在用的遊戲編輯器,號稱原汁原味直接給MOD製作者用。 像是: 上古4有Construction Set,簡稱CS 上古5和FO4是Creation Kit,簡稱CK4
Re: [閒聊] 靠遊戲給的機制農資源=作弊改資源?遊戲模組,這個遊戲術語源自英文縮略詞「MOD」、「Mod」(全寫「Modification」,本 意為「修改」),多指遊戲廠商或者熱心玩家對於原版電子遊戲在功能方面的修改。遊戲 模組必須依賴與原作品方可執行遊玩。遊戲中的道具、武器、角色、敵人、事物、模式、 故事情節等任意部分都可能屬於修改範疇.............4
Re: [閒聊] 為什麼撿垃圾遊戲要做負重?這題很簡單,因為你不設重量限制的話 一定會有玩家將這世界的物品都撿起來 玩家在存檔的時候就會發現怎麼檔案暴肥 然而B社遊戲還可以裝mod,不同mod又增加了存檔結構複雜程度 一堆垃圾資料在一個檔案裡面你光處理就飽了- 在下是農曆特價期間 購買星露谷的玩家 遊戲確實很殺時間 遊玩也很自由 但是卻沒有即時存檔的功能
X
[閒聊]《星空》為何沒有地面載具?遊戲總監受訪《星空》為何沒有地面載具?遊戲總監受訪說明:加入載具會改變玩法太多 由 Bethesda 研發的太空題材開放世界遊戲《星空》已經發售,遊戲中包含各種太空船, 甚至能夠讓玩家親自創建自定義太空船來探索宇宙。不過當玩家登陸行星時,卻無法獲得 任何地面載具來幫助你在星球探索時更快地移動。對此,Bethesda 遊戲總監 Todd
58
[閒聊] 寶可夢遊戲都不請聲優配音的原因是什麼34
[閒聊] TGA 2024 年度最佳遊戲之我見59
[閒聊] 檔案不是沒人玩了嗎43
[閒聊] 是鱷魚太有良心,還是芥見跟赤坂太G8?29
[閒聊] 日式演唱會是不是有特定的模式?29
[情報] 更生文化出版帳戶被列為詐騙警示戶31
[閒聊] 選取含有夜神月的圖片27
[閒聊] 新版獵人 進攻蟻王城池開始旁白大出18
Re: [情報] 更生文化出版帳戶被列為詐騙警示戶8
[閒聊] 宙斯:我是來提離隊的17
[閒聊] 葬送的芙莉蓮 13827
[討論] 台V圈又發生什麼破事了?聲帶小姐復活?17
[閒聊] 膽大黨的小愛羅 怎麼長歪的43
[閒聊] 藍色監獄284 寶潔好壞好帥 戀愛惹40
[閒聊] 說到「我相信」會想到什麼?49
[閒聊] 超強的動態視力可以用在哪?49
[閒聊] 宙斯為啥捨棄Faker去韓華?16
[Vtub] 小箱or個人Vtuber 1119 DD串8
[萌夯]崛起嵐龍是不是頂級糞怪33
[Vtub] Holo哪些人唱歌跟平常樣子有落差?30
[閒聊] 兔田Pekora拿下TGA機率高嗎11
[閒聊] 學生會也有洞 FIGHT OF CHICKEN10
[蔚藍] 羽留奈的誘惑24
[閒聊] 牙突(突刺)是不是武士刀最實用的招式?10
[閒聊] 吉伊卡哇 221 黑色流星10
[閒聊] 假如我握著劍,就無法擁抱你10
[閒聊] 奶 奶子 大奶子9
[蔚藍] 狗面陽奈29
[holo]holo是什麼時候開始看團員相性9
[討論] 哪種玩家最值得驕傲?