Re: [討論] 為何不善用二次元去影響兒童?
※ 引述 《qweerrt123 (GanPow)》 之銘言:
:
: 最近一直有在討論
:
: 一直聽到二次元荼毒兒童
:
: 影響兒童的言論
:
: 既然二次元對兒童的影響有這麼大
:
: 為何不試著去善用二次元
:
: 例如創作一部動畫
:
: 關於我轉生到異世界利用三角函數開無雙
:
: 這種內容
:
: 讓兒童對於學習更有興趣
:
: 還是已經有這種作品其實是我孤陋寡聞?
:
其實範圍廣點
布偶裝也算的話
天線寶寶其實就是相當符合的東西了
他的受眾是學齡前
然後也確實放了不少跟刺激學習相關的內容
而不論教育性質的話
足球小將翼就是個影響兒童不小的作品
許多足球球星都是看小翼長大
然後勵志去當足球員的
而擴展到兒童以外的影響更大的作品
更有許多經典案例
舉個例子
日本機器人動畫波羅五號
收視率在菲律賓非常之高
可謂真正的國民動畫
當年播到一半被以會影響兒少發展被禁播
然後再度復播的時候是獨裁政權的終結
也讓這部作品除了動畫之外
還有代表國家政權時代變遷的要素
而鬼滅之刃也因為電影版強調正能量
帶動日本的防疫意志
得到了極高的票房 鼓舞了人心
而說到疫情
在台灣也有部超前部署的神作
在疫情還沒爆發前 就用一人一廳的成績
警惕台灣人必須要保持安全社交距離
所以二次元影響兒童的作品其實很多了
影響成人,甚至國家的神作
也為之眾多
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.200.39 (臺灣)
※ PTT 網址
推
靠背最後一段www
推
悟空:我們到空曠一點的地方去打
推
突然直接臭
推
(′・ω・‵) 身為重甲姬當然要臭重甲機神
推
笑死 鬼轉
53
首Po最近一直有在討論 一直聽到二次元荼毒兒童 影響兒童的言論 既然二次元對兒童的影響有這麼大 為何不試著去善用二次元1
用動畫來做的教學影片很多吧 像我認識的小孩就有在看這個頻道的影片 但跟你想的還是不太一樣7
這種東西一直都有啊 除了要掰掉的巧虎 還看過小叮噹算數學 從以前就有一堆打著寓教於樂的書了 之前看某七七 甚至有給小朋友看的財商繪本呢 只是大家都是成年人了 會關注這種商品的都嘛有小孩了1
: 一直都有啊 只是影響力根本微乎其微 有一派這幾年一直嘗試阿 看看索尼跟迪士尼2
其實一直都有一些偏教育類動畫製作。 像前年上映的「妖果小學」,好久之前的「閻小妹」系列。 也有些IP合作,像「小貓巴克里」。 但作品不只這些,較少的限制帶來較大的創作空間,能帶來更強的劇情張力及感官刺激, 總不能今後只產出給小朋友看的作品吧!8
一直都有 除了巧連智以外 還有什麼索娜的英文教學片(就一個印地安還,黑人女孩為主角) 你打開東森幼幼/MOMO幼幼台(平日晚上前)會看到類似的節目 就不說有些歷史漫畫
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