[問題] 為什麼法社漸漸吸引不了新玩家
為什麼法社漸漸吸引不了新玩家
雖然是小公司
但是每年都會出好玩的遊戲
之前是閃一入坑
閃二蒐集同學 雖然很多人都說灌水
但是當時也玩的很開心
在等閃三時
回頭補了空零碧超好玩
雖然後來才發現
閃二就是把碧軌最終章加水放大變成一部完整遊戲
空零碧是把故事講完過程再加伏筆
最後爆出幕後黑手才接下一作
閃軌就是故事講一半拆賣XD
閃三咚
但是也是有人從創軌入坑
才去補前作
但是這次界軌比較少新入坑的
明年的空軌重置也只有老玩家期待
為什麼法社漸漸吸引不了新玩家
明明在很多日廠都跑去做魂系 動作遊戲
jrpg漸漸沒那麼多
很多人都說ff只到十代XD
法社還在做jrpg
平常小怪還可以讓你在
回合制和ARPG中自己選擇戰鬥模式
為什麼法社漸漸吸引不了新玩家
現在會買的好像只剩死忠的鐵粉
明明遊戲很好玩
黎恩自帶三萬銷量的神話現在也被打破了
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推 galilei503:原PO國文老師經長請假#1Duc8INo (StupidClown) 05/30 02:16
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劇情編排問題?遊戲系統沒有新意?系列包袱太重?
得澄清一下 作為空軌入坑被閃2氣到棄坑的老玩家
在看過界軌劇透後 我一點也不期待空軌重製
有沒有想過新玩家不是玩了不合胃口 而是根本從頭到尾碰
都沒碰 連看了畫面問這是什麼作品都沒有
實話說太多的原因。比方說第三派怎麼可能沒做事呢,啊就
真的沒有
連FF7的世界觀都扛不住同世界觀做10多個遊戲了
系統跟人設不錯啊 其他的問題
這種夜市8點檔大長篇 故事怎麼說都說不完 其實能活那麼久
我已經很驚訝了
又或者學生怎麼可能被政府利用,很可惜真的會這樣
連貫劇情已經長到變成裹腳布了
被 Atlus 比下去了
分割商法啊 這次共和國也能拖到四部 誰受得了
買斷rpg萎縮其實蠻正常的吧
你一個RPG中途買下去角色都不認識是怎麼玩
又不是小說補一本一兩個小時搞定
現在已經完全變成吃老粉的公司了 玩家走一個少一個
劇情該斷 該結束就要結束 拖太久一定爛掉
你應該驚訝的是為什麼還那麼多死忠的繼續挺
世界上沒一個遊戲連做那麼多款系列作還不會走下坡的
反正社長拿作遊戲來滿足自己的角色扮演幻想 還有一堆死忠
你觀點怎麼沒加上伊蘇比一下
粉絲相挺 也是成全人家了
新玩家就是要看風評好才會想試試看 軌跡風評如何
兩個字 無聊 沒規劃的情況把故事角色設定重複用就是這樣
入坑我要補前面十幾作耶(? 想到就先發懶了 後面幾代
光看討論串也不會想跳坑啊 除了內褲以外沒吸引要素
就…莫明奇妙阿…空軌~哇好神~零碧好神~閃~後面全是拖
法社還有雙星物語那很好玩 希望有機會出新作
劇情灌水
挺可憐的,照以前都是上下結束就好,現在他寫作水準變差
應該還是有吧 說實在我不太相信只靠老粉能撐到現在
系統跟人設沒問題,系統其實是越來越有趣的,人設黎可能
我要玩新作要先補習前作 新玩家想玩才怪
各有所好,但閃應該大多人都會認為算香的;問題在於其他
更基本的東西…對,你身為RPG的劇情編排。
那個前作還不是一部兩部 想想還是算了
一般沒接觸的玩家光是看到遊戲出好幾代就不敢玩了
就算有些玩家會懂得做功課,也是得到要補好幾款才能
看懂劇情也卻步了
雙星物語確定掰了 二代不錯但賣很爛
徒留一堆伏筆...
更別說遊戲有玩的罵,沒玩的也罵XD
ACT之類的不玩前作沒差 RPG要怎入坑...
灌水的劇情加起來等於你白花錢買3-4作了吧
新粉肯定還是有啊 但買了玩一玩發現一堆角色不認識 你覺
得他繼續買的機會高嗎
現在的劇情四部等於別人一部部
以前出很多有趣的遊戲,現在除了老梗軌跡和伊蘇還有啥
對這家的印象就是社長做訪談比做遊戲還勤
還有感覺不買舊作就看不懂新作的印象 所以沒碰
你不如說怎麼還有死忠在買
伊蘇很好玩啊 卡嘉我婆
劇情水又看不到盡頭,單機遊戲通常1作內故事就會完整結
束,現在這樣太誇張,可惜了好玩的戰鬥系統
爆
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