Re: [閒聊] 萊莎系列的魅力
※ 引述《ninomae (一)》之銘言:
: AJ2023早上的三代發售紀念舞台
: https://www.youtube.com/live/2ZikMiMYQ30?feature=share?t=845
: 主持人問聲優簡單說明遊戲的魅力之處
: 選寺島拓篤來回答
: 寺島:或許也有透過動畫化才第一次知道萊莎的人
: 推薦的點就是大腿(台下鼓掌)
: 我就知道
: 官方內部就有烏鴉
這遊戲最大的魅力就是
輕鬆的劇情
有趣的調和系統
爽快的戰鬥
還有截圖跟拍照模式
https://i.imgur.com/GaXQ3GI.jpg
希望大家都能在這款遊戲中找到樂趣
謝謝大家
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大小姐超騷RRRR
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劇情對話也一直tag奶
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大腿成份有點少
推
你回文也是很快
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這款沒再跟你演的
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光榮不做回R18真的太遺憾了
推
捧大小姐奶 真好
推
大小姐好香
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還有mod
推
真的好想把大小姐幹到
推
大小姐真的讚
推
已經沒有辦法阻止我的
爆
[情報] 煉金系列 萊莎 新figure公開來自『萊莎的鍊金工房 ~常闇女王與秘密藏身處~』的「萊莎(萊莎琳·斯托特)」新比 例figure彩色原型公開 比例:1/7 縮小 全高:約240mm70
[問題] 遊戲性蘇菲>>萊莎,銷量卻沒反應如題 鍊金這個系列很久了 平心而論萊莎的系統真的歷來最差 反觀蘇菲1、2都還算是不錯的表現 為何銷量卻沒反應?73
[閒聊]萊莎3製作人:萊莎的大腿原本更粗《萊莎的鍊金工房3》搶先試玩心得與訪問,製作人:萊莎的大腿原本更粗 《萊莎的鍊金工房3》在今年東京電玩展公開後,受到不少玩家關注,在今(16)日的直 播中,除了再次回顧先前對於《萊莎3》的介紹(點此連結)外,還有補充消息公佈,就 是第五名可操作角色,是在一、二代都有出現,但首度成為可操作角色的「博斯」。54
[問題] 萊莎到底哪裡好玩==?我從脫脫莉亞蘭德系列開始的老練金術師拉 亞蘭德的時限制被詬病太難 到蘇菲的不可思議系列把時限拔掉 加上蘇菲開始鍊金系統變得很有趣, 像是拼拼圖可以輕鬆玩又燒腦解謎46
[心得] Gungrave G.O.R.E 玩後心得當初會看到這款會有續作真的蠻意外的,畢竟應該很少人知道這個系列了 上一次玩到這款已經是PS2時代的事情,當年這款以平易近人的難度 爽快的射擊以及別具特色的美術風格為賣點,算是蠻有趣的作品 雖然評價不錯,但後續十幾年就沒有再看到相關的續作了 所以會看到這款再推出真的是又驚又喜10
[鍊金] 真正玩完萊莎的人有多少萊莎已經成為鍊金PVC王了 每季都有新模型在出 銷量也是歷代最高 之前人氣王蘇菲的蘇菲2 好像才賣20萬左右7
[問題] 看了新米煉金術師想玩煉金系列如題 最近看了新米煉金術師 看女主角從頭到無把小破屋變成一間裝潢不錯的小店 還順便收了幾位店員(兩個還是欠債中 看完幾集後突然很想要像女主角一樣玩煉金系統5
[心得] 萊莎的鍊金工房 白金心得(無雷)今天久違的把萊莎的鍊金工房給白金了 之前剛出的時候雖然是真香,但是價格果然還是偏高 所以趁著之前特價的時候才入手 這次是在沒有購買任何DLC的情況下遊玩的 個人之前鍊金的經驗是不可思議系列三部曲4
[閒聊] 黎之軌跡 IGN評價應該算無主線劇情雷的評價,在意的還是自己斟酌囉 系統評價沒啥興趣就簡短翻而已 英雄伝説 黎の軌跡 - レビュー シリーズ第1作目でも濃密な人物描写を実現 片岡龍一 Posted 2021年11月15日10:003
[心得] 萊莎的鍊金工房2:1代的全面進化網誌好讀版(和下文沒有任何差異): 承襲《萊莎的鍊金工房~常闇女王與秘密藏身處~》的高人氣,《萊莎的鍊金工房2~失 落傳說與秘密妖精~》於 12 月 3 日正式發售,且與前作相同,一周內銷量便突破 15 萬,以鍊金工房系列而言,是相當不得了的成績;身為續作,初期銷量卻與前作不相上下
爆
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