[閒聊] 《Fate/Samurai Remnant》製作人專訪
來源:https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99415147
光榮特庫摩預定 9 月 28 日發售的《Fate/Samurai Remnant》(PS4 / PS5 /
Nintendo Switch / Steam),在東京電玩展開放試玩,製作人庄知彥也接受台灣媒體訪談,透露本作異傳設定、陣地爭奪、與多周目遊玩等遊玩情報。
《Fate/Samurai Remnant》為光榮特庫摩與以「TYPE-MOON」之名推展《Fate》系列的Notes 共同開發,並由 Aniplex 協助製作的《Fate》系列最新作,以江戶時代為舞台中願望機「盈月」,由七名御主與七名英靈組成的組合將彼此展開廝殺。以宮本伊織與
Saber 兩名主角的視點來進行故事,還有包括鄭成功與 Archer 等陣營,以及無主從者的加入這場聖杯戰爭當中。
關於無主從者、異傳
庄知彥透露,作為《FATE》系列最新作,為了讓粉絲感覺到有趣,聖杯戰爭越多角色衝突感越強烈,不管是在劇情與遊戲來說都會更加有趣,因此與 TYPEMOON 討論後決定。而在人選考量上,除了「有趣」的前提外,還考量到與「江戶時代」的登場趣味性,以及從者性別數量上的平衡,因此無主從者是以玩家熟悉的角色,而不是加入更多新角色的考量。
陣地爭奪
不單是從者之間的戰鬥,也想將類似聖杯戰爭的儀式感,因此希望玩家以御主的角度來思考戰術的層面,而且陣地爭奪一開始更偏向模擬類的遊戲,但是太複雜了,後來才調整成現在的樣貌,隨著劇情進展會加入更多要素,而且陣地也不能單靠伊織與 saber 進行守衛,會有更多的無主從者加入,玩家會需要思考怎麼使用無主從主的戰略性價值,不是刁難人的難度,但還是需要思考一下就可以過關。
異傳與多周目要素
根據目前公開的情報,異傳會隨著劇情進展開放,用來讓玩家更加了解角色陣營的關係與故事,無法回頭遊玩。異傳中的城市探索偏向回憶類型的設計,是與主角伊織不同的時間點發生的事情,並不會影響到主線的進展,但是存在第二輪遊戲的玩法,會有異傳與新的敵人產生。而且也會出現分岐結局。
玩家想要全結局收集可能需要二至三輪的時間,因為重大分岐會出現在遊戲後期,玩家是有可能透過重新讀取存檔來看到全劇情,多周目角色資料是完全繼承,所以攻略上也會更輕鬆,而已經看過的劇情文字也可以跳過,只看新增的部份。另外要補充,本作的分岐不等於是「選擇」結果,而是會與支線任務完成的多寡相關。
宮本武藏等屬於《FGO》玩家共鳴的要素
這次的宮本武藏參戰的確是社長澀澤光非常喜愛的角色,基於他也是《FGO》玩家,因此是遊戲開發初期就決定讓她登場,而因為主角伊織是宮本的弟子,也讓宮本武藏在本作有許多豐富的戲份與關聯性,可以說是如同「準主角」的存在。其他還有一些《FGO》的彩蛋,是開發團隊為了讓粉絲更開心投入的設計,更還有來自《Fate/Stay Night》、《Fate / Zero》等動畫的元素,但還是有抓好平衡,讓即使不了解本系列的玩家也能好好理解故事。
角色培養、小遊戲
遊戲主要靠打倒敵人獲得強化資源,而伊織的基地「魔術工房」在強化後還能增強買賣獲利,獲得更多素材的可能性。此外還有一些小遊戲存在,雖然沒到很多的份量,但是也是與許多人物有關的機制,因此希望玩家多多挑戰。此外本作的「魔術刀裝」在購買時會有一些隨機性在其中。
最後庄知彥製作人強調,本作歡迎喜愛《FATE》的玩家共襄盛舉,作為嶄新的聖杯戰爭,不熟悉系列的玩家也很歡迎以本作入門,與伊織一起來了解聖杯戰爭。當然遊戲中還有提供給喜愛動作遊戲與 ARPG 的玩家可以來體驗,遊戲中還有鄭成功等知名英靈,還有不少玩家熟悉的角色會登場。
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這款算是光榮火力全開嗎?
光榮幫別人打工都是火力全開
尤其這次又是社長最愛的武藏
社長都把自己的喜好加進去了還能不火力全開
好好享受
代工的光榮是天下無敵的
用心做別人的遊戲,用腳做自己的ip。
為什麼說二至三周目,感覺是有什麼特殊結局條件
fate的遊戲搞多周目很正常,extella系列就這樣。
我的意思是無法肯定的說二還是三周目,感覺意思是有什麼
特殊的球具條件可能二周目也不一定能達成
*結局條件
就常見的鎖選項吧 多周目才會逐漸開啟路線分歧
不過鄭成功這次是御主不是英靈吧?難道又是英靈召喚英靈
?
鄭成功在故事設定的時間點還活著啊,當然是御主
要多周目喔
光榮代工 品質保證
就只是記者不知道設定吧
不是粉絲不清楚英雄和英靈的差別
光榮代工,蒿兔鷺鷥?
第二周好像能玩別組主從吧 昨天有看到鄭成功跟周瑜那
組
好啊 好啊 期待29號
宮本武藏會讓fgo玩家有共鳴?好歹也泳裝版的吧
製作人:我聽社長指示做的
製作人少說了本作QC是老社長本人
期待 中秋連假直接玩爆
koei怎麼可能不出武藏泳裝???
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[情報] Fate/Samurai Remnant 巴哈/法米通試玩報導巴哈: 以下巴哈原文,文末會在補充法米通有提到,而巴哈沒提到的部分 ---- KOEI TEMCO Games 與 Notes 旗下品牌 TYPE-MOON 共同開發、Aniplex 協助製作,備受全球粉絲期待的《Fate/Samurai Remnant》即將於 9 月 28 日上市,近日釋出了第二部預告片,公開更多遊戲情報。 儘管先前我們已經遊玩過在 Bilibili World 活動中展出的試玩版本,並理解了遊戲初步的操作和遊玩模式,但在第二部影片中提到的「靈地爭奪」以及「無主從者」等要素,並沒有出現在該版本中,並不清楚具體的遊戲流程。好在巴哈姆特 GNN 與電玩瘋這次也有幸取得了遊戲正式版第一章的試玩機會,現在就讓我們用這次的試玩,為各位介紹那些上個體驗版所沒有的內容吧!![[情報] Fate/Samurai Remnant 巴哈/法米通試玩報導 [情報] Fate/Samurai Remnant 巴哈/法米通試玩報導](https://i.imgur.com/liD88Mgb.jpg)
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