PTT推薦

[閒聊] 梅原大吾被快打6等級8的CPU痛扁

看板C_Chat標題[閒聊] 梅原大吾被快打6等級8的CPU痛扁作者
hadce
(peaceful warrior)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:21

https://www.youtube.com/watch?v=DoP-14BvZRQ

如果說格鬥遊戲的AI也用大量的ML training

Hitbox和輸入的精確度應該可以到pixel/frame為單位

即使是梅原這種等級的也沒辦法打贏吧

梅原:這比Elden Ring還難啊!

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.76.65.124 (臺灣)
PTT 網址

tsukirit04/28 16:30一開始而已,Yoro打個幾次也贏了

sustto04/28 16:30他有打贏啦 難在連續贏

sustto04/28 16:31是說kazunoko原來這摸受yt觀眾歡迎

yangtsur04/28 16:36感覺SF6應該是有讀指令吧y

skinbeef04/28 16:42看高手輸的反應比三兩下就打贏還要有娛樂效果

stkissstone04/28 16:51格G AI要贏你也不用到現在的AI科技 讀指令反應就好

snbftmb04/28 16:54電腦AI只要想,強到人類一定打不過也不算太難

philip8150104/28 16:55我以為格G電腦可以必贏耶

wolver04/28 16:56開始不熟而已,後面捉到電腦習慣就好打了

Tsozuo04/28 16:56早期街機尾王隱藏王不就一堆讀指令 像路卡爾那種的

loltrg4297204/28 16:58昨天看yoro打有連贏3場 他感想是比八成玩家都強 而且

loltrg4297204/28 16:58很像跟真人打

loltrg4297204/28 16:59電腦立回 連段都很像真人 還會放槍

ASAKU58104/28 17:00kazunoko經營YT實況很久了,而且他玩的遊戲種類多,也很

ASAKU58104/28 17:00熱心做了很多格鬥遊戲教學影片

chrisjeremy04/28 17:01格G電腦就算讀指令也沒辦法必贏 有些動作是可以確反

chrisjeremy04/28 17:01可以騙電腦做出大破綻動作 用確反或開大硬吃就可以贏

chrisjeremy04/28 17:02SF6的電腦實況蠻有感覺的

ss807791904/28 17:10要讓電腦打起來像人類這才困難

bye200704/28 17:17看完影片,SF6電腦等級8有夠強,還讓梅原吃真升龍拳吞敗

bye200704/28 17:17,有夠屌。這AI可以去打EVO了。有興趣可以去抓試玩版來玩

jidytri81504/28 17:23以後比賽可以先跟AI打 打過再跟真人比(?

SuM0m004/28 17:28電腦要贏是不可能輸的 光是立回就打死人了

gekisen04/28 17:38Go1用大賽龜仙人的身法打兩次就過了 這些大賽老屁股都在

gekisen04/28 17:38做效果而已

guogu04/28 18:03電腦要贏是100%贏的 你即使出3幀技他都能昇掉

NCTU8704/28 18:31雖說還是有點讀指令的感覺 但真的比以前打起來像人XD 壓起

NCTU8704/28 18:31身在那邊晃真的靠北

s92161904/28 18:32CPU如果不模擬真人 人不可能贏的 畢竟他能直接讀指令 也

s92161904/28 18:32沒有反應問題

h7531141804/28 18:42一開始不適應啦,5星八級電腦才是真的噁心XD

egrlanm04/28 18:50石油王好像第二場就打贏了 不過連勝比較難

chigo52004/28 19:44像真人才代表還不夠強吧…

Hellery04/28 22:23AI難點是怎麼樣讓人類贏得有成就感吧? 要不然讓人類無法

Hellery04/28 22:23贏的操作MUGEN看多了XDDD

RandyAAA04/28 23:00卡茲應該是日本FTG名人裡,YT的第一大台吧

bye200704/29 11:02我感覺這影片梅原有放水啦,我自己打等級8電腦,10戰有贏

bye200704/29 11:021戰(一場是三戰兩勝),我用Luke打贏電腦Luke,感覺電腦

bye200704/29 11:02的隆比Luke更強,打不贏啊,而且電腦不是靠犯規的招式或

bye200704/29 11:02作弊先讀,讓玩家輸的心服口服,這個電腦AI真的讚。

HatomiyAsuka04/29 11:48建議說AI不夠強的可以去找mugen動畫,狂中下級就好

HatomiyAsuka04/29 11:48,就偏操作向及連段的AI,看過幾個影片之後,再來

HatomiyAsuka04/29 11:48說AI的強度問題...其實遊戲AI的難處是強度適中、有

HatomiyAsuka04/29 11:48挑戰性、反應合理這幾個。要搞出人類打不贏的AI太

HatomiyAsuka04/29 11:48簡單了