Re: [閒聊] 橘子為何要一直告特哥啊
阿不就想藉丁特這案例告訴所有人
不要想著浪費時間去告橘子嗎
他就仗著有錢能跟玩家耗
反正就算中間過程再難看
橘子玩家還是一樣死忠
丁特紫布事件爆發大約是在2021年的8月
橘子的營收在當年的9月和10月跌了一點點
就一點點
然後在11月和12月逆勢上漲,漲到比原本還多
你甚至可以把那幾個月的漲跌歸因為遊戲淡旺季表現
因為過去幾年的同幾個月的營收也是呈現同樣的漲跌
也就是說,丁特的紫布事件對橘子玩家來說根本不值一提
不影響他們在橘子遊戲上的消費
有這麼一群死忠玩家,橘子還怕啥?
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好危險,一不小心就會歪耶
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在遊戲上投入太多 就算有問題還是會習慣性繼續玩
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其實很多時候都是這樣子吧
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倒掉的時候也沒多少留戀
推
真的 無所畏懼
61
首Po實在是不懂 都到這地步的 賠錢不就了事了 一直告一直告 到底是想幹麼19
其實關於橘子的事情我一直很好奇 橘子這公司這樣惡搞玩家為啥不會大炎上被抵制 我記得跟丁特吵得最激烈的時候, 羅傑還收了橘子的GOGORO接楓之谷工商拿來抽給觀眾 像今天橘子敗訴的新聞出來大家都在嘲笑謾罵橘子2
因為人家已經不是遊戲公司了,遊戲部門爆破也沒在怕的。 遊戲只是他一個部門,已經跨足了電商,第三方支付 前身為富峰群,自1995年成立以來,不斷在挑戰中前進,一路變革、顛覆、創新。1999年 更名為Gamania,積極擴張亞洲版圖。事業體以遊戲為核心,延展到資訊、客服、支付、5
因為高層不認為自己有錯 以下是夢到的 聽說丁特事件後 有個高管就在辦公室大罵丁特 說他亂講話亂帶風向、自己衰還不承認、公司從來都沒有公布機率
爆
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[閒聊] 你是橘子會怎麼處理丁特事件?前情提要一下給沒追的 丁特直播在天堂M 花170萬 抽紫布471次 出11次 機率為2.3% 而橘子官方公告機率是跟韓版一樣 (韓版10%) 計算在 10% 機率下 抽471出11的機率為 1/200億 事後橘子修改公告 說機率與韓版一致但是不包含活動製作43
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Re: [新聞] 丁特《天堂M》再砸百萬抽寶還是GG懶人包: 橘子有沒有違法? => 沒有,因為原本就沒有相關法規可管,既然沒有又何來違法之說 機率有沒有不實? => 沒有,橘子一開始就沒有給出紫布的機率,既然沒有又....(ry 那丁特說的10%又是哪來的? => 那是韓版機率,但橘子沒有照韓版機率 舊公告不是說有照? => 沒有,舊公告只有說機率型商品有照,但紫布是製品12
[問卦] 大家怎麼看橘子開吉丁特紫布事件?乳提 橘子因為丁特紫布事件開吉 如果以一個遊戲玩家的角度來看 橘子這家公司代理的遊戲還會有敢玩嗎? 公司怎麼忍心對待一個資深鐵粉?7
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