PTT推薦

[閒聊] 微軟關閉工作室 歸因XGP和收購暴雪

看板C_Chat標題[閒聊] 微軟關閉工作室 歸因XGP和收購暴雪作者
LaplusYamada
(山田)
時間推噓67 推:67 噓:0 →:156

微軟將 Xbox 三大遊戲工作室關閉,原因證明了 Game Pass 最終會對遊戲開發者帶來不利的影響


http://i.imgur.com/kCugmoA.jpg


上週 Xbox 三家工作室突然被關,引起眾怒,背後的原因眾說紛紜。不過業內資深人士 Brad Hilderbrand(曾在微軟/EA 任職)總結了這背後的原因。他表示Bethesda所有這些工作室被關閉,和Bethesda都沒有直接的關係,主要原因在於 Game Pass 和微軟天價收購動視暴雪


Brad 的分析如下:

Game Pass 悖論

Game Pass 最大的悖論在於,基本上每一款首發加入 Game Pass 的第一方遊戲都嚴重達不到銷售目標。這也是有道理的,既然可以「免費」玩遊戲,為什麼還要花全價購買呢?每個月收入最高的 Game Pass 遊戲都會獲得一部分收入,這在一定程度上可以說明問題,但也有不利於遊戲的因素。

也就是說,大多數遊戲在排行榜上的排名都不會超過一兩個月,而且 Game Pass 的增長也停滯不前

因此,像《Hi-Fi Rush》這類令人難以置信的遊戲,在成為 Game Pass 熱門一個月後,收入會有很小的提升,但當大家都轉向下一款遊戲時,它的收入就會斷崖式下跌。可憐的《血色降臨》(Redfall)更是讓情況雪上加霜,因為它的首發就是一場災難,根本沒有機會。在 Game Pass 發展勢頭迅猛的時候,這個系統還能維持一段時間,但現在它的展速度已經大不如前,遊戲的收入跟不上製作遊戲的預算

但是,即使在 3 年或 4 年前,這一切也無關緊要,因為那時候 Xbox 基本上在微軟的賬本上只是個數字上的誤差。這個部門賺了一些錢,但更重要的是,它的成本並不高,而且業務的其他部分很容易填補這個差距。

後來,Xbox 開始大肆收購,在Bethesda身上花了不少錢,但在動視身上花的錢要多得多。現在,關注的焦點已經轉向 Xbox,人們期望它開始賺回那 700 億美元,或者至少將開支削減到最低(甚至更少)的程度。這又把我們帶回了 Game Pass。

到目前為止,在推動新訂閱使用者方面下的大賭注(《血色降臨》、《星空》)並沒有帶來足夠的增長,而且在不久的將來沒有太多東西能重新啟動這種勢頭。最好的選擇可能是《Call of Duty》,但你真的要冒著該遊戲帶來的保底銷售收入的風險,在第一天就把它放到 Game Pass 上,並有可能失去大量銷量嗎?

微軟要麼把它放到 Game Pass 上,結果賠錢;要麼你不這麼做,使用者就會造反,因為他們認為這就是他們訂閱的目的。因此,微軟面臨了進退兩難的局面。

中小工作室的困境

雖然《Call of Duty》不會有問題,其他擁有大型 IP 的大型工作室也不會有問題,但你已經看到了這種影響;所有那些製作真正有趣遊戲的小型工作室都會倒下,因為像《Hi-Fi Rush》這樣的遊戲再好,也不可能賺到足夠的錢來彌補 Xbox 現在的 700 億美元大坑

http://i.imgur.com/t8arW6O.jpg


前暴雪設計師也同意以上說法,重申 Game Pass 模式不可持續的觀點: 他表示以前微軟收購動視暴雪時,他就解釋了為什麼Game Pass為什麼如果持續的話會對開發者有不利的影響,當時大家都攻擊他的觀點。但很遺憾的,現在證明了他是對的,微軟無法維持這些收購來的工作室,關閉了許多優秀的公司。

http://i.imgur.com/hkj53sX.jpg


SIE 前總裁 Shawn Layden 則表示:支持自己喜歡的遊戲,唯一最好的方式就是購買他們。












微軟以前是頂多賠錢

現在是裁員裁工作室

也要做XGP

他我哭死

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.187.71 (臺灣)
PTT 網址

linfon0005/19 12:50所以英國是對的?

sistar556605/19 12:50現在要資金壓寶那個什麼AI PC啦

spfy05/19 12:52他的論點有資料和數字作REF嗎?

linfon0005/19 12:52什麼?要資金?那windows準備換代了...舊款停止更新囉

leamaSTC05/19 12:52雖然結論是對的但拿hifi-rush當案例很明顯錯誤

iWatch205/19 12:52動視罪大滔天

aaaaooo05/19 12:52把大作D1上訂閱這比幾個月後打到骨折更傷收入

Xpwa563704ju05/19 12:52說微軟缺錢我覺得不可能,應該是看財報不好看才裁

Xpwa563704ju05/19 12:52掉的

htps076305/19 12:52問題就是錢不夠多啦,要是微軟爸爸有印鈔機,一切都會好

htps076305/19 12:52起來的

arnold305/19 12:53不就自然淘汰?

Xpwa563704ju05/19 12:53微軟的印鈔機就是windows作業系統阿

leamaSTC05/19 12:53一樣是缺錢的意思 缺的不是微軟而是遊戲部門的錢被抽掉

arnold305/19 12:53你遊戲做得好一堆人玩 微軟會砍你工作是嘛?

l4769545605/19 12:54微軟巴巴超有錢哪有差這幾兆,700億鎂 2兆幾個月就賺

l4769545605/19 12:54回來了對不對!

htps076305/19 12:54強制把買斷型的遊戲利潤綁到訂閱服務還是太矛盾了

kaj198305/19 12:55養套殺原來是自殺...哭啊

asdf194405/19 12:55之前過太爽吧

ash991191105/19 12:55COD能持續穩定輸出的話應該會回本啦

torahiko05/19 12:55所以wow可以免費玩了嗎

verdandy05/19 12:55我要由粉變黑了

htps076305/19 12:55但他們現在連要不要把COD放D1都在考慮了

asdf194405/19 12:56新世代主機都出了4年,旗下一堆工作室都還沒有遊戲

※ 編輯: LaplusYamada (101.9.187.71 臺灣), 05/19/2024 12:56:27

htps076305/19 12:56很好奇買的時候沒評估過?

spfy05/19 12:56微軟現在最賺得是雲端事業

dby9dby905/19 12:57反正和消費者無關,難道廠商賺翻的時候遊戲會降價回饋嗎

htps076305/19 12:57還是真的那句索尼CMA都反對代表這件事是正確的

kaj198305/19 12:57學索尼買獨佔就好,買什麼工作室

torahiko05/19 12:57wow趕緊開放xgp免費玩好嗎 D4都上了

a0515070705/19 12:57主要是XGP還在市場開拓期吧 可是開拓到快涼了

a0515070705/19 12:58客群到一定程度的話可以像熊貓那樣調漲價格增加利潤

peterboon05/19 12:58XGP會讓一些工作室不太想做好遊戲 反正錢都到手了 遊戲

peterboon05/19 12:58就隨便做

htps076305/19 12:58現在是買了動暴反而發現這些遊戲給XGP用戶免費玩太虧

j2796kimo05/19 12:59微軟本部需要回本所以拿XBOX收購的遊戲工作室開刀。

h7531141805/19 12:59要開始收割了

ash991191105/19 13:01現在那些打混的工作室大概有壓力了 軟爸可能要開始審

ash991191105/19 13:01視你各位有沒有好好工作了

Carters110905/19 13:03COD這種隨便都大賣的遊戲放D1應該是頭撞到

bobby475505/19 13:04共產制度果然活不久

GenShoku05/19 13:06Tango都被關了還在跟消費者無關 現在就是祈禱微軟不要收

GenShoku05/19 13:06購到你喜歡的工作室 否則無論你遊戲做的多好評價多高 手

GenShoku05/19 13:06上剛好專案空窗期就是等著被砍去養CiD

jonh080505/19 13:07微軟有錢為什麼要給遊戲部門亂花?

jonh080505/19 13:07微軟那麼有錢幹嘛砍工作室?

jonh080505/19 13:07現在微軟買了動視後發現XBOX才是不重要的那邊

asgardgogo05/19 13:09一堆人都馬xgp 一個月 狂玩猛玩然後退掉

chiuoerice0405/19 13:09redfall 工作室就是欠砍 沒啥好反駁的

LittleLuo05/19 13:10XGP本來就沒未來

SaberMyWifi05/19 13:11索尼演演戲就讓微軟以為買暴雪是買到寶,殊不知索尼

SaberMyWifi05/19 13:11是最怕你說不買的那個

gremon13105/19 13:12史賓賽這幾年也沒做出貢獻,放養讓工作室發揮是好事,

gremon13105/19 13:12但有些真的沒盯就生不出好東西來

john090905/19 13:13微軟爸爸再有錢 為什麼要亂花給你買遊戲?

john090905/19 13:13現實就是 微軟爸爸不願意這樣玩下去了啊

gremon13105/19 13:13收緊權限殺雞儆猴給那一些散漫的看一看下場

※ 編輯: LaplusYamada (101.9.187.71 臺灣), 05/19/2024 13:14:57

aaaaooo05/19 13:14可是不管認真不認真一樣都砍 這樣幹嘛認真

gogolct05/19 13:15你看redfall端出什麼大便 不殺幾個斬示一下怎麼行

gogolct05/19 13:15tango:可是我只是專案正好做完就死了

john090905/19 13:15不過就是大鍋飯而已 剛好有傻員外覺得這樣砸錢可以幹掉

john090905/19 13:15別家店 一賠錢 員外就不玩了啊

SGBA05/19 13:16XGP有點智商都知道這不可能成功阿...

htps076305/19 13:16爛作工作室砍幾個都沒差啊,砍到有成績有名聲的就搞笑了

SGBA05/19 13:17只是有些爽到免費玩遊戲的玩家會出來支持

andy048105/19 13:17重點問題是監督不力吧 被端出redfall根本是被拿自己錢的

andy048105/19 13:17人重重背刺一刀

infi2305/19 13:19吉姆本來可以拯救微軟的 終究一個人承擔了所有 哭了

ALJAZEERA05/19 13:20以前賠錢是數字上的誤差XD 現在直接700億 要砍給股東看

jonh080505/19 13:22原來吉姆才是真軟粉XD

shlee05/19 13:22收購是一回事 XGP能不能成功是另外一回事就是了 在sony提

shlee05/19 13:22之前就已經有人說過XGP很可能不利遊戲業發展了 但對不想花

shlee05/19 13:22太多錢玩遊戲的人來說不會在意那個 只要自己能爽就好 只是

shlee05/19 13:22長遠來看不見得是好事 然後花大錢收購但XGP又沒起色 那在

shlee05/19 13:22大頭會議上就是被提出來檢討 然後改善措施就是砍工作室

l4769545605/19 13:23人家吉姆叔叔已經退休了啦,沒有辦法繼續拯救微軟了QQ

willytp9712105/19 13:25索:我早就說了我擋暴雪是在救你

specialcook05/19 13:25索又贏

deolinwind05/19 13:25當然是叫OpenAI去做遊戲啊,大股東說話了

xxxrecoil05/19 13:26他們需要幾個超強的服務型遊戲才能救救看,例如幾款hel

xxxrecoil05/19 13:26ldiver這種

deolinwind05/19 13:26先做一個AI女友(課金抽卡制),這就是AI時代的殺手級

deolinwind05/19 13:26app

Porops05/19 13:27還在微軟靠作業系統賺是多久前的印象了

dieorrun05/19 13:28索當初是被微軟嚇到 以為他們真的準備砸錢玉石俱焚吧

blackone97905/19 13:29既要上首日XGP 又要他們帳面銷售好看 也太矛盾

shlee05/19 13:31前陣子有一篇XGP/PS+成長停滯的文 裡面推文討論到滿多重點

shlee05/19 13:31 不過那篇到推文如果放到前1-2年的時候大概會被砲死

cactus4405/19 13:32微軟之前看財報主要收益應該是企業服務這塊

andy048105/19 13:32說真的沒買暴雪 看到那些工作室領錢超久又生爛作品 也是

andy048105/19 13:32遲早會砍的 唯一可惜的就是hifi叫好那麼久拿獎那麼多 但

andy048105/19 13:32XGP上還是只有300萬遊玩 可能有品味一點會留著不該砍吧

dieorrun05/19 13:33比起XGP PS+的訂閱才是比較符合現實的那種

ash991191105/19 13:35畢竟上XGP爽到的就是玩家 工作室有保底但大部分人玩過

ash991191105/19 13:36好遊戲還會再買一套來支持的都是少數了 更別說爛遊戲

shlee05/19 13:37留不留終究還是看在你身上花錢後你能替公司貢獻多少利益

shlee05/19 13:37評價好不代表不會砍 如果評估在你身上花的錢最後帶來的利

shlee05/19 13:37益遠低於預期也是乖乖下去就是了

TAZUSA05/19 13:41tango我猜是成本過高吧,通常大公司願意養能得獎但銷量普

TAZUSA05/19 13:41普的作品,前提都是不要花費太多

DKnex05/19 13:42active-entertainment-laying-off-900-works-london-studio

htps076305/19 13:42一兩年前出於對訂閱制的新鮮感和期待感,很多人都覺得

htps076305/19 13:42這個方式很好吧,誰知道這兩年也就端出那些東西

DKnex05/19 13:42-shutting-down-playstation

marxOO05/19 13:431.原來買斷的遊戲再過一個月熱期後都不會快速下跌。

marxOO05/19 13:442.買斷收入就跟得上製作遊戲的預算

aaaaooo05/19 13:46問題還是軟怎麼看訂閱制的 索立場明確就是把訂閱當除打折

aaaaooo05/19 13:46以外另一種榨出遊戲剩餘價值的方式 軟如果是想把訂閱當取

aaaaooo05/19 13:47代買遊戲的方式那不可能成功

andy048105/19 13:47還是要回到好不好玩啦 前陣子的類魂 P謊跟墮落之主 就是

andy048105/19 13:47標準的有沒有上XGP 也是上市後一陣子都賣破100萬套 這樣

andy048105/19 13:47子有人敢說P謊上XGP導致賣不好嗎

Dheroblood05/19 13:48正常阿 首發進遊戲目錄對小廠是凌遲

shlee05/19 13:51這樣就顯現出另一個問題 花大錢讓他上XGP 結果沒有替XGP帶

shlee05/19 13:51來新訂閱用戶增長 花錢買授權卻沒有替XGP帶來太多正向的成

shlee05/19 13:51長 這個就是XGP遇到的現況 結果論來說名聲很臭的Sony反而

shlee05/19 13:51策略相對正確一點

marxOO05/19 13:55獨立小工作室完全可以選擇不進XGP而去steam賣跟SE一樣

htps076305/19 13:56微軟是激進的投資,索尼是不得不跟風但評估就知道沒賺頭

htps076305/19 13:57所以只能弄個保守的競品

tim20122705/19 13:57主要是微軟做系統 XGP 的定位可能只是windows體系下的

tim20122705/19 13:57一個額外服務 但索尼就真的是純粹搞遊戲平台

shlee05/19 13:57訂閱制最大的問題一直都是要持續花錢取得授權 不管是直接

shlee05/19 13:57買斷還是買期間限定的授權 成本都是持續付出 但你的用戶增

shlee05/19 13:57長卻跟不上花錢的速度 尤其已經沒有疫情紅利了 再加上遊戲

shlee05/19 13:57跟影音類型的使用習慣本來就不太一樣 不太能複製影音平台

shlee05/19 13:57那種模式

tim20122705/19 13:59索尼訂閱主要能玩到還是生涯比較偏後期的遊戲 微軟直

tim20122705/19 13:59接給妳最新鮮的

tim20122705/19 14:02本來就是索尼先賣片 賣不出再進訂閱比較健康

t7713356200305/19 14:08這個結論只建立在真的做出影響力高的東西啊...

godrong9505/19 14:08索尼的訂閱制才活的下來啊 當初嗆XGP短視近利還會被笑

godrong9505/19 14:08

t7713356200305/19 14:09血色和星空 只會引起退款潮的東西就不要拿出來鬧了

mdkn3505/19 14:10msft 空到200

t7713356200305/19 14:11會引起玩家數跳水 這遊戲本身就有問題吧..

asiaking556605/19 14:15為了搞大鍋飯 把會吃能幹活的先砍了

mic7352805/19 14:22xgp漲10倍也難救

bego48705/19 14:23其實還是回歸到你有什麼別人沒有的、吸不吸引人 索尼再怎

bego48705/19 14:23麼爛 它手上的IP相對於微軟來說還是比較有吸引力的

BogiXie05/19 14:23當初gamepass被ptt吹成神= = 鄉民還說微軟爸爸有錢燒不

BogiXie05/19 14:23完,結果大裁員這麼快就來了。

ltytw05/19 14:23微軟爸爸沒錢了

your02505/19 14:26微軟不缺錢 但遊戲部門買了暴雪後缺錢

rabbit6167705/19 14:27就事實啊,現在玩家太多遊戲可以玩,而且還是跟

rabbit6167705/19 14:28所有娛樂活動搶時間,如果知道會上XGP何必先買

rabbit6167705/19 14:29所以會上XGP的遊戲銷售數字本來就沒辦法跟以前相比

rabbit6167705/19 14:29微軟如果拿銷售來評論工作室好看,就真的很白癡

rabbit6167705/19 14:29工作室好壞

rabbit6167705/19 14:31推XGP首發不是問題,但工作室活不了絕對是微軟問題

rabbit6167705/19 14:34既然砸錢在XGP,加入的工作室沒好果子吃就很難看

shlee05/19 14:36因為他現階段XGP成長停滯 但頭已經洗下去了短期內又不可能

shlee05/19 14:36把XGP收掉 當然就是拿自己旗下的工作室開刀

ash991191105/19 14:38不收掉大概也遲早樣漲價 到時又要被嘴楊桃沙了

ash991191105/19 14:38*遲早要漲價

shlee05/19 14:38其他工作室頂多因為微軟節省開支不會花錢跟你買首發上XGP

shlee05/19 14:38的權利金 回歸到傳統遊戲銷售模式 但被收購的工作室就跟被

shlee05/19 14:38自家XGP搞下去沒兩樣

htps076305/19 14:40大家以為的訂閱制:下載量、評價為考績

htps076305/19 14:41實際上:作品沒銷量,工作室砍掉

shlee05/19 14:42就算那些被收購的工作室最後回歸到傳統銷售模式 首發不上

shlee05/19 14:42XGP 但推出的遊戲成績不如預期 在微軟的遊戲事業群已經需

shlee05/19 14:42要做出一些改善措施的時候 第一個被拿來開刀的也絕對是那

shlee05/19 14:42些花錢收購來表現卻不如預期的工作室

felixr012305/19 14:44如果XGP理論成立 除了多人經濟外的遊戲工作室 都應該

felixr012305/19 14:44不給直播

shlee05/19 14:45而且有些既有的XGP用戶 如果不是很急著想玩的玩家 知道你

shlee05/19 14:45是微軟旗下工作室 你首發沒上遲早也是會上 那我就繼續等就

shlee05/19 14:45好了 被收購有好處但同時也會有包袱

andy048105/19 14:46理論歸理論啦 實際上就跟steam玩家等骨折 主機玩家等二

andy048105/19 14:46手一樣 理論上全部遊戲首發應該都要暴死

andy048105/19 14:46但真的好遊戲還是能拚出首發拚出銷量 XGP現在最大問題就

andy048105/19 14:47是沒有這種好遊戲

htps076305/19 14:53所以回到我之前說的啊,如果XGP每年一款法環等級的,怎

htps076305/19 14:53麼可能不成長,但事實是法環等級的遊戲不用靠XGP就能大

htps076305/19 14:54賣,根本沒有放D1給你衝訂閱數的理由

oldk1305/19 14:55這個結果都是放養出來的 p3的好意造就了自己的困境

htps076305/19 14:55原本大家以為微軟收購工作室可以孵出這樣的遊戲,但兩年

htps076305/19 14:55過去啥都沒有

htps076305/19 14:56而且實際上看微軟還是看要遊戲銷量,這跟XGP理念不合吧

oldk1305/19 14:56p3收的絕對都是有能力的工作室 但是營利讓他話語權不夠了

shlee05/19 14:56有能力做出法環等級的工作室正常來說不太會想被收購就是了

shlee05/19 14:56 除非你是本來沒有那個能力 被收購後微軟提供的資源讓你做

shlee05/19 14:56得出來 但目前被收購的都看不出有被挹注那麼多資源 反而很

shlee05/19 14:56多都直接被砍了

A5Watamate05/19 14:56XGP只是拼市占的狠招 誰叫你當事業做…

sniperex16805/19 14:57尷尬的是本家工作室,本家遊戲首日上訂閱,本家工作

sniperex16805/19 14:57室就算有收到錢,也只是把錢左手給右手,要增加多少

sniperex16805/19 14:57訂閱數才能真的獲利?更別說錢還要買其他三廠的遊戲

sniperex16805/19 14:57進去擴充陣容。

shlee05/19 14:58而且法環那種等級不上XGP對他們來說反而是好事

bego48705/19 15:00問題點還是在近幾年微軟本家依舊拿不出足夠吸引人的作品

bego48705/19 15:00首日XGP又會影響到銷售 這政策到底為什麼要留著…

shlee05/19 15:04傳統銷售盈利模式如果你說收購工作室是提供資源當作投資

shlee05/19 15:04工作室做出好遊戲賣爆增加營收挹注那還說得過去 多了一個

shlee05/19 15:04XGP就真的很像在搞自己人

shlee05/19 15:06反而很像是為了自家XGP所以收購進來當抬轎用 只是結果論來

shlee05/19 15:06看這轎子太重抬不起來

shlee05/19 15:06底下的工作室反而被壓垮

A5Watamate05/19 15:35XGPDay1應該改成1Day 然後可以八折買這樣

A5Watamate05/19 15:35而且要限定大作

marxOO05/19 16:03MS不繼續XGP day1服務,PC遊戲上架玩家會在steam買還是MS

marxOO05/19 16:03store?主機上,玩家會去ps5還是XSX?

NXT061405/19 16:10game pass 真的好用

isaka05/19 16:46遊戲訂閱制就沒有這麼大需求,一般人一個月到底是會破幾款

isaka05/19 16:46遊戲,多到需要訂閱制

isaka05/19 16:47然後又矚目大作又大多不會上訂閱制,這個錢根本就是單純多

isaka05/19 16:47花的

isaka05/19 16:50這個模型一開始就不可能獲利,我都懷疑微軟遊戲出這麼少就

isaka05/19 16:50是因為day1越多虧越多,要總量控管一下

NexusPrime05/19 17:35微軟本家大作就太少也沒幾個真正好玩的,這樣強推XG

NexusPrime05/19 17:35P當然很慘,3A大作這麼燒錢,只靠訂閱很難補

jarvis65205/19 18:23摳腳

huikmn05/19 21:13就說sony擋收購根本就是在救微軟免得成為盤子,板上一堆

huikmn05/19 21:13索黑聽不進去,現在微軟就像被詐騙狠敲一筆的傻子

Beramode05/19 22:02沒XGP我根本不會入手XBOX

Beramode05/19 22:03首日不首日我也無所謂

SharkHOT05/20 00:31343:阿不就好怕怕

pttbook05/20 01:08買動暴買的那麼辛苦 也是索尼拖延戰術成功 還拿到保證

pttbook05/20 01:09證明吉姆還是蠻厲害 將傷害降到最小 還撈到一把好處

pttbook05/20 01:21就算讓你買到動暴還要內傷