[閒聊] 如果活俠傳上架時不說是正式版
是不是就沒那麼多事了?
先說我對這款遊戲還是正面評價居多。
但會有那麼多爭議,我認為當初的宣傳可能是一個問題。
大家都等了兩年,老實說再等個一年半載,我自己是覺得無所謂,還是會掏錢支持。
可作者明明自己也說劇情還未完成。
但就稱上架的作品是「正式版」,大家自然還是會用成品的眼光去檢視。
就會放大其中的不滿足感,用更批判的角度去檢視。
連原本的粉絲都會覺得像是預告詐欺。
反過來,如果當初作者就老實說這就是EA版,他們沒辦法堅持下去了。
可能大家頂多笑笑他們當初話說太大,但有興趣的還是會買單。
對於其中的不完善也會想「反正只是EA」,對於之後的更新會更期待。
(至少我是這樣,目前手上的EA遊戲只要更新就會開來玩)
在很多時候,EA會讓玩家覺得自己能跟作者對話,並參與遊戲的創作歷程;反之正式發行後,玩家就幾乎只是個消費者,那態度自然也會更為直接。
所以如果鳥熊當初上架時不要說的太滿,先強調這是個未完成品,是不是可以避免後面的風波?
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4
4 但他要看意見改善
可是這樣會被無條件退款
鳥熊當時骰到20,要大於60才會決定發行EA版
4 之前還講不是未完成品、不屑開EA都跟爆開有關
就被狂粉吹太大膨脹了
就是不敢寫才會被罵翻
那你也不能賣正式版的售價
EA哪有無條件退
4。demo大成功帶來的粉絲在EA的名義下寬容程度堪比阿嬤
柏德3 EA階段時我記得賣的也是正式版售價
人家有信心 不行膩
不過我覺得真的應該用EA的方式先賣…
放EA就沒事了 自己硬要打腫臉充胖子說不會EA
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劇情線沒寫完敢上很屌耶x
護航可以用還在EA中的理由打發一切
日瑞杏線一眼真結局都沒做完敢上正式真的很有種
問題是他不屑開EA啊
骰不到60只能上正式版吧
4就是EA 跟俠客風雲有完整的體驗不同
俠客雖然也是多次更新 本來的盟主 龍王線就很完整
是有什麼資金壓力嗎 這麼敢
4
4 EA跟正式版差別很大的
現在明顯就是做不完 一堆劇情都沒有
就是吹爆了
龍王線超廢欸 可能先玩天王線才看龍王,後者劇情感覺篇
幅很短
就被自己的小圈圈吹出來的啊,好像怎麼做都有人買單一樣
如果延期做完整一點 等法環稍微退燒再出可能好很多
目前整個看來就一個未完成品
就沒能力還傲慢
沒救了 推個半成品出來 等做好也涼了 歷史定位就是骰子教
育神作
劇情沒做完就算了 系統問題如果是EA 大家會包容很多
玩家吐槽自己打出來的結局劇情 還要被說為甚麼不"骰"其他
赤燭對岸一堆人夠討厭他吧,但是人家遊戲做的夠他媽好
玩,還是可以讓人閉嘴的
他這麼多人物線沒做完會爆炸啦
路線劇情, 結果有人拆包才知道有部分根本沒做完
我覺得最大問題就是瑞杏沒做完導致瑞笙評價徹底崩盤
如果一開始就做出來那就是反轉 之後才做就是孝子作者
又在給瑞爹找補
應該是一堆沒做完。作者教育大家要理解瑞笙,但瑞笙線
根本消失,劇本裡就是個不準你跨越的機械神,偏偏數值
設定+SL還真能把他打成狗
骰子跟戰鬥系統真的蠻有問題的,不過戰鬥問題也可能是
有資金壓力呀戶頭剩300元
我不會玩XD
就...demo大成功後有點膨脹了
我也覺得為啥不早點上EA 還可以邊出邊改 非要出什麼正式版
結果這個正式版也是沒做完啊?早半年出EA版不就沒事
狗對這顆球也太氣w
當初不要爭那口氣說自己還沒完成 放搶先體驗就好 消費者看
待這作的標準自然就會跟正式版不同
錯推==
只有3個女角的線寫完,EA版無誤啊,硬要裝正式版
就老實說我還沒完成 放最新體驗版就好了
EA後慢慢更新到評價拉上來的作品也沒少過
Ea 就不知道是原本規劃做到不能拖騎虎難下還是ea 跟正
式的錢有差規範之類的
黑帝斯2不也還在EA
膨脹也許只是其中一個原因 還是有什麼資金的壓力了 先不論
我們覺得很酷的骰子系統 他劇情都沒寫完就趕著要上
demo跟試玩就很多人反饋SL跟骰子問題了
他們就覺得趙活是雜魚 這樣很正常很Cool
劇情跟系統已經勾在一起了頂多就是讓你好過知道怎麼觸
發
他們根本沒想到為什麼 花了10來多個小時吃完一輪屎之後
然後只給你兩個命運骰 讓你再來吃一輪10小時+的屎?
那玩家們評價低落不是正常的嗎?你讓玩家吃屎 玩家送你
負評價順便宣傳快逃 退款
因為沒寫完 所以用骰子噁心你們騙一下時間x
不然解太快會斷尾x
我就問你給玩家大量負反饋 讓趙活死了 然後玩家重來
這不也是另一種SL嗎? 然後要花大量時間玩那傻逼猜拳
4,大家對EA跟正式版的包容性還是有差的
活該只有30%好評 還智取哩 強制戰鬥智取個鳥
要是說EA版,瑞笙也不會直接被噴到鳥熊破防
他不是講正式的話我當然繼續等啊
他丟上來steam但是劇情根本不能補完整,買的玩家要找
誰哭?
用免費DLC當藉口更好笑,DLC應該是除了本篇可攻略的9
人以外額外新增的。不是指把你買的肉砍一半,一半給
你另一半說送你欸?到底在說什麼東西= =
因為天王線是後續更新的 也是老玩家敲碗很久
最後的西域線(沈蘭)完美收尾
dlc被弄臭了,以前是支線跟不重要的放dlc,現在是偷懶沒
做完的就藉口dlc再補,然後直接擺爛
本體沒做完 一片肉賣兩次
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嚴格來說結局的狀態跟好感度的感情線都離完成版差太
遠了
提早版跟正式版到底對創作者有什麼差啊
我猜曝光度吧 影響收益很嚴重
但現在就是曝光過頭 系統劇情不夠完善,所以大家卯起
來幹xd
正式版玩家預期就是完整的內容,該給攻略的女角都能跑
提早版就還能包容一定程度的問題
提早版護心態,正式版薛錢啊,他選擇薛錢
現在就說正式版,結果內容不完整,敗名聲
以他在中國那個工商和宣傳量要說沒錢我很難相信
那他連這一波都撈不到,至少少賺一半
4,還不如先上ea再延期兩個月避開法環dlc
EA對開發者來說就是既能有收入繼續開發 又能有一群免費測
試員當白老鼠 這些人對於像一坨屎的遊戲也會寬容許多 護
航仔也可以改用”阿就還在EA”堵住任何批評的話語 非常棒
4 早說是EA骰子系統可以改 劇情沒做完也會被原諒 啊就EA
正式版會有很多人直接買吧 薛錢比較快 但是名聲會爆掉 EA
就名聲可以一直維持但薛不到那麼多錢
EA版本來就是錢先撈到再說 對創作者是穩賺不賠的生意
有些EA版是作者經濟有困難了 只好先賺錢再說
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主打劇情的遊戲劇情沒寫完,你餐廳裡面可以端出一半是生米
的飯跟客人說時間不夠了,上面熟的部分將就吃嗎
確實
爆
[閒聊] 後悔玩活俠傳DEMO+抽獎看到R大抽九日,小弟也來抽個5份活俠傳STEAM版,支持鳥熊。 作為從小經歷武、仙俠RPG輝煌時代的玩家,真的是久仰活俠傳大名。 小時候玩的軒轅劍3、幻想三國志2一直是美好的回憶, 當年也曾暢想隨著時代進步,這些作品能一直進化。 但事與願違,隨著後續作品推出,也越發失望,到了某個時間點,情懷被消耗殆盡後,30
Re: [閒聊] 活俠傳心得: 拜託鳥熊不要改劇本其實這款我對劇情很有興趣,但到現在還不買的主要理由是,這個遊戲還沒完成 即使承諾了所謂免費DLC,DLC應該是在原本故事完整之下的補充或加強吧 但看巴哈的影片,有些妹子有好感度但沒有相應的結局,這就是明顯「沒做完」;中國有人 解包,也是有大量劇情無法觸發 這個與其叫正式版,應該叫demo強化版比較合理22
[訐譙]☆援助妊娠學園☆ 根本就是未完成品...如題,我不太懂日文,但這款遊戲的故事蠻簡單的, 先簡略介紹下遊戲故事,就是某座城鎮有一個以懷孕為目標的女子高中, 主角作為學校唯一的男性,他的目標就是要讓全校女生懷孕才能順利畢業。 玩後心得: 這款遊戲是昨天在DL新添購的,玩了以後只覺得作者這個也敢拿出來賣,1X
[推薦] 《最後指令》板友辭職做的Steam遊戲!大家好,我是貝卡 不知道大家幾年前有沒有看過一篇在巴哈姆特場外版 30歲辭職做遊戲的文章 當時看就覺得蠻佩服的了 而經過了兩年多在2022/10/2518
[閒聊] 淺談一下活俠傳可能的問題老實說能感覺的出作者很有自己的想法 從劇情上來看 不論是行文或是人物性格塑造 放在近十年內的網文 能稱的上是中上的程度12
[閒聊] StorytellerStoryteller 商品頁: 在今天(3/24)正式上架了。 但發這篇文不是為了宣傳的,而是來勸世的。 這款當初試玩版真地非常好玩,各種神奇、自由的通關方式:12
Re: [閒聊] 現在集合團隊推副本的遊戲形式式微了嗎其實某個層面上來講 與其說現代人沒耐心,我自己是覺得現在網路發展傳播太快速的狀況下 批評的聲音實在是被過度放大了 一方面是純粹上網打打嘴砲成本實在是太低 二方面是很多時候多數玩家並不是那種玩了以後一定得要去上網跟大家討論11
[Vtub] 憶起看百合作家玩百合遊戲缶現在要來玩早咲的黑百合體驗版 正式版10/24上架 哇苦哇苦 一起來討論一下巴!6
Re: [閒聊] 活俠傳之開發者有話要說我覺得可以了啦,畢竟延了兩年,熱情都有點被澆熄. 臨時又鴿了一季... 再延可能會氣得不玩了. 雖然雲裳無法攻略,但作者表示後續免費且會將劇情寫得很完整,也算可接受了. 畢竟初版的文本就有一百二十萬字,可以先看看正式版是否和 demo 一樣精采. 作者這也想加,那也想做造成遊戲一直延.3
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