Re: [問題] 軌跡系列要從哪個開始玩?
最近我也入坑軌跡
可能有雷
朋友的推薦下 直接開始玩黎軌
黎軌其實滿好入坑的
主角跟主角群基本上都很討喜
但有一個點
我不知道是不是黎軌的毛病
還是因為背景太多的毛病
就是很多時候超愛講
什麼 14年前 7年前 3年前 幾年前
其實有一部份跟前幾代根本沒關係
但劇情就很愛這樣寫 謎語人性質很嚴重
或是寫某個人背景
A提到被主角打斷 說什麼不要在深入聊下去
同一件事情
B也提到 又被主角斷法
C又提 又被斷
搞得就是那些看起來很有腦子的隊友跟主角都懂了
玩家全程菲利.jpg你們是在供三小
簡單來說雖然是RPG但你很難帶入主角
因為他明顯知道比玩家多太多東西www
不過話說回來 跟妹子調情 妹子吃醋
劍之老婆氣噗噗的部分倒是非常棒就是了。
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你這種想法 最好別補前面的作品 前面的更嚴重
很多事情 主役不知道 玩家不知道 但是大家都有察覺
你玩閃會中風 一堆“那個人““那件事“
空零碧劇情面算是傳統JRPG很棒的例子,但老遊戲放在現在
玩起來應該真的很痛苦,也因為前作實在太多,新遊戲難免
會一直前情提要
艾絲蒂爾完全無感QQ
這跟前作其實沒關係,單純就是敘事技巧不好,只想用關鍵
如果是教團的事,主要的內容都在零碧裡面,忘記黎1有沒
有用語集,但黎2有加進來用語集把相關組織跟事件簡單介
紹
辭來故佈疑陣達到製造懸念的效果,但用爛了就是反作用
我玩起來也覺得更多是敘事技巧很差 而不是前代太多
如果要說黎軌最大問題 就是高難度很無聊 直接廢掉原野戰鬥
我寧願像以前的作品 乾脆霸道一刀流直接結束 ==
這就軌跡零碧後很被人詬病的敘事方式
不然也不會有創軌c線給新人練筆居然能驚為天人
世界觀太龐大了 很多只存在故事描寫遊戲也沒演出
感覺寫手有點hold不住這麼龐大的世界觀,乾脆重啟(r
y
你講得這種幾年前怎樣然後都不講關鍵字的 從閃軌
開始就越來越愛用這種方式了
同三樓,你玩完這作後如果不想碰空這種老遊戲
我就建議開始雲軌跡,或至少不要玩閃,不然會中風
還好吧,異度神劍3、破曉傳奇不也差不多這樣
法社本來就沒多厲害,天天改現實的東西,然後又愛講政治
,特別是日本國家地位,就是這結果
67
首Po我看閃之軌跡好像出很多代 也動畫化了 但是現在最新的好像不是閃之軌跡 那麼要從最新的開始玩 還是要先照順序玩比較好?不知道會不會差很多 感覺比較像ff6 -- --10
推薦直接玩閃2 俗話說的好,久別分離後的重逢最為感人 尤其閃2又是集大成之最 親情/愛情/友情 在無情戰火催殘下9
我這幾年大概推成功12個還13人玩過 空軌1 零碧5 閃軌5 黎軌2 (算上回坑的話還有4個)5
你好 我失格軌跡死士 從創軌之後不敢買首發的假死士 現在入坑軌跡個人認為有三條路線 1.死士路線
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Fw: [討論] 閃之軌跡完結雜感<雷>作者: UtsuhoReiuzi (白金之空) 看板: C_Chat 標題: [討論] 閃之軌跡完結雜感<雷> 時間: Sat Oct 9 21:07:17 2021 先上個人權以資證明我還算是個軌跡玩家45
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[心得]黎之軌跡白金兼推廣老軌跡玩家回鍋心得我決定把心得先寫在前面 在當初閃三閃四衝日文首發,是因為想趕快自己看完閃的劇情 在當下就是覺得把一個系列小說看到一個階段 到了創軌就沒這個動力,覺得中文玩玩就好了 而我是堅持能不看資料就不看,直接從遊戲知道故事的內容18
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Re: [問題] 想玩黎之軌跡該補其他系列嗎?就目前釋出的情報 我們分開來討論 空軌 主角團有個角色升官發財 目前看起來會在黎軌有不少戲份
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