Re: [閒聊] 中國用自己的手遊ip自己做動畫 有搞頭嗎
如果你是想三位一體全部中國自產自銷的話
目前中國紅的遊戲裡面本身就已經一堆日本參與製作也一堆日本元素
甚至根本整個遊戲都是日系風格
就算動畫真的都中國自己做的話還能算是全部都中國自己的嗎?
不就跟忒修斯之船一樣
裡面一堆東西都已經是日本貨了那還能算是中國的東西嗎
就跟用遊戲一樣的製作方法就好
打不過花錢把東西全部買過來當成自己的出品就好
所以現在要做的就是把幽浮桌這種動畫公司買下來
目前中國自製動畫都還是像這種
不太適合製成日系作品的風格
https://www.youtube.com/watch?v=IyXAFfBogh0
※ 引述《sos976431 (淡江金城武)》之銘言:
: 小妹我突然想到
: 中國遊戲其實現在超夯的吧
: 一堆人都在玩
: 不然就中資給其他國家做遊戲的手遊
: 然後中國本身也是動畫外包大國
: 聽說日本不少動畫都外包給中國 想必有一定的技術含量
: 剛好現在不少手遊都各種動畫化
: 再看看中國
: 有知名手遊ip的劇本
: 有畫動畫的技術
: 中國該自己做了吧
: 像是原神那樣
: 明明是中國game
: 卻委託給幽浮社
: 豈不是脫褲子放屁嗎
: 就算是靠幽浮社的知名度
: 中國只要出一個比幽浮社還強的動畫公司不就好了?
: 我很好奇
--
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→
國家認證文化輸出 勸你不要嘴喔
推
乍看以為是老鼠公司的
推
看得出來也很多買了很多台灣人
推
什麼日本元素,那是文化輸出
→
日本文化輸出
→
要是當初被日本打下來了,就會光明正大的說這是中國文化
61
[閒聊] 為啥中國遊戲不中國人自己做動畫就好?小妹我突然想到 原神不是中國遊戲嗎 那這樣 幹嘛要讓幽浮桌幫他們做動畫啊 我記得中國不是自己也有動畫嗎51
[閒聊] 中國元素走不出世界是人濫還是題材爛?最近幾年的國產作品跟中國那的作品,不管武俠仙俠都走不出故步自封的圈圈 連中國那樣砸錢都做不出個像樣的東西,再看看中國少數幾款能走出國外的手遊 是不是說明了中國元素當主體真的是爛? 原神碧藍少前崩壞3等等全是日系 原神罵歸罵但他就是紅,米忽悠這做法是不是最正確的 先抄再說,紅了再加中國元素就好50
[問題] 中國有本錢發展聲優文化嗎?如題 中國最多的就是錢 近年來已經滲透到遊戲、動畫 一堆遊戲和動畫背後金主都是中國 甚至日本動畫製作也是中國工作室45
Re: [情報] 中國要出桌球動畫了身為會打乒乓球兼還算認識中國乒乓概況者,忍不住想要回文說一下 這部動畫畫得再成功也沒用,這個風格已經完全跟中國乒乓本質背道而馳 首先裡面人物是很日系的,各位有看奧運就知道這些就是類似日本女子乒乓選手的風格 中國女子乒乓選手的風格,十幾年前就是"女子選手打法男性化" 然後以前很多女子選手,看起來都造型跟外表都很中性,完全不是動畫裡面這樣32
[閒聊] 如果畫一本國共內戰的架空漫畫有搞頭嗎如題 說到近代國家分裂就會想到 東西德。 南北韓。 中國等等 東西德不用說一堆電影動畫都有專門寫過。 甚至還有日系漫畫在畫東西德的衍生作。 例如三浦的怪物(漫畫)30
Re: [討論] 中國原神粉絲擔心動畫劇情被日本搞爛?是說現在手遊改編動畫 CP值最高的做法484直接抄公連那套ㄚ 主線甩到旁邊 就演大家日常耍廢吃吃喝喝 每集都叫幾個角色出來輪一下 最後幾集再把主線拿出來演就好10
Re: [紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本所以這篇講了老半天,原神成功的重點就兩個不是嗎? 1. 肯灑錢。 中國什麼都沒有,但是就是錢和市場最多,什麼東西自己沒有就用砸錢的方式吸引人阿~看 看我國最強的半導體產業的生態就知道了,對岸如何用重金+高職等挖角就不贅述了,還有 中芯的創辦人是誰各位也很清楚,不論在各行各業,中國的sop就是,「我沒有,我不會做12
Re: [問題] 中國動畫甚麼時候追上日本的?2000年開始就像台灣早期宏廣一樣做動畫代工吧 問題是後面做自己作品成立自有品牌這一塊 台灣沒做起來 人家中國做起來了 上個月在Tokyo MX看到這個4
Re: [問題] 中國動畫甚麼時候追上日本的?看舉例的作品,現在講的中國動畫應該是指中國做的日系動畫吧 指作畫技術的話早就追上了,怎麼可能追不上,看現在代工水準,拿出來秀肌肉的季番跟日 本21世紀的作品可能只差在一些大師級原畫。 但現在有些人拿這些作品出來討論,但又沒真的看過幾部,幾幀畫面吹的飛起== 做出來最後還不是跟原神一樣抄...致敬風格
爆
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