Re: [閒聊] 現代手遊 要立刻抽出一隊好像很難?
※ 引述《Lucky0105 (洋)》之銘言:
: 印象中以前的手遊課個一單
: 能抽到up角+ 之前up過的角色
: 因此直接抽出能用的一隊機率很高
: ------------------------
: 然後不知什麼時候開始,手遊變各種限定池
: 當期up角有用,陪跑的幾乎是廢角
: 因此只抽up池可能要幾個月才能湊齊一隊
: 怎感覺以前的制度可能比較有趣?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
因爲以前的手遊很多4星戰神啊
通常一個4星戰神加上一個枴跟一個當期up
就非常舒服了 然後4星也不是真的比五星爛
4星角通常天花板會做的跟5星一樣
但是4星角就是你要花時間農去成長
5星角就是你不想農 就花錢抽
然後以前手遊的4星角都很多
也有很多人專門在開發4星角的潛力
想要找出下一個四星戰神
我認為一個健康的手遊一定有非常多的4星角
讓玩家去開發專研 才能玩得久
玩法 機制過度集中一個角色其實蠻容易膩的
衍生討論:米池
其實我覺得米池本身不是甚麼大問題
有問題的是某些遊戲資源過度集中在單一角色上
新的玩法機制劇情甚至整個打怪環境都是為新角服務的
變成說你如果不抽當期up 你參與感就很低
有些數值膨脹的厲害的遊戲就更難受
但是你下去抽 沒抽到 歪到其他的原始人角色
那種懲罰感也是非常大的
因為其他原始人就真的是垃圾
另一個問題就是角色抽取成本如此高昂
玩家一定希望角色能夠保值
但是這跟玩一個遊戲的期望是背道而馳的
你看看就算絲之歌 了不起也紅一個月
你一個角色 一種玩法 要玩半年以上
想想我也是頭皮發麻
玩家心裡也是很矛盾吧
既希望有新的東西玩
卻又不希望自己的角色退環境
這就是既期待又怕受傷害嗎?
我個人認為 米池現在最合理的就是卡厄斯了
至少他目前為止4星5星角的平衡做的還可以
不過還是要看他後續改版如何
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
那你玩太少類型遊戲了
不是早就有567星 傳說神話什麼級的
你說的不就原神現在有在做的
39
[求助] 寶珠不夠的話6星角要怎麼選擇??現在入坑約兩個月 公主寶珠有445顆 我粗略算一下一個月大約可以農100顆多一些(每天打不重置) 然後我可以做出來的6星角色有 酒鬼 日和 黑貓 優依 可可羅 真布33
[求助] 打六星角碎片的體力運用在不考慮用母豬石的情況下 有些角色的角色碎片只能從h圖去打 那想問 像自己貪吃佩可跟羊駝還停在三星 然後之後台版會出的六星角,賺碎片要打h圖的有ue跟怜![[求助] 打六星角碎片的體力運用 [求助] 打六星角碎片的體力運用](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2018/02/3bcb392835b4591a77735c825f19fb52.jpg)
31
[閒聊] 有低星角,在遊戲中人氣卻很高的嗎?一般手遊,通常高星角色 會有比較特別的設計或裝扮,因此人氣通常也比較高 想問有低星角,在遊戲中人氣卻很高的嗎? --25
[情報] 2024學園 能力棒球部赤龍 (9星) 推測是BGM包角色![[情報] 2024學園 能力 [情報] 2024學園 能力](https://pbs.twimg.com/media/GJrLw8HaMAArX4r.jpg)
18
[健檢] 台版超級新手 請教日後發展方向遊戲版本:臺版[美食] 種類:初期配置、日後方向 角色列表或角色細節資訊: 前衛 中衛![[健檢] 台版超級新手 請教日後發展方向 [健檢] 台版超級新手 請教日後發展方向](https://i.imgur.com/YJQyO0Wb.jpg)
5
[星穹] 鐵道 如果通關高難關送堪用五星角如何?看歧路旅人手遊就是這樣 玩家也習慣這種打不贏的高難關卡在那 @競技場 特色 1. 打贏會送堪用的5星角 (0命好用度 <= 常駐5星 0命)![[星穹] 鐵道 如果通關高難關送堪用五星角如何? [星穹] 鐵道 如果通關高難關送堪用五星角如何?](https://i.imgur.com/YJmkwftb.jpg)
5
Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?這就不得不說方舟的rouge like 集成戰略對低星角的重要提升了 這模式裡有一個簡短的養成系統,你會有一個局內等級,而升級(透過戰鬥與事件)能讓你 獲得「希望」 希望就是你招募你box幹員加入rouge隊伍的貨幣,而越高星的幹員就需要越多貨幣來招募。 因此在前面等級不高的時候,你需要低星角色來填充你的隊伍,而且還需要各種不同類型與5
Re: [閒聊] 遊戲出低星角色有人能得利嗎: 以下廢文,不喜誤入。 看你這問題應該不是幾星的問題是平衡的問題 mihoyo商法我算是看清楚了,四星主C太難 四星頂多就是副C,幫忙上個元素反應就沒他們的事了。3
[閒聊] 星之後裔2 測試期間小感BETA時間一周左右應該是不刪檔 手感有點微妙,節奏蠻慢的 但美術真的很屌![[閒聊] 星之後裔2 測試期間小感 [閒聊] 星之後裔2 測試期間小感](https://i.imgur.com/kTjEIaQb.jpg)