[閒聊] 《異度神劍 X 終極版》Metacritic:88分
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《異度神劍 X 終極版》目前開局88分
https://t.co/YeeZ3CHLQL
預計在 3 月 20 日發售的新作《異度神劍 X 終極版》
目前網站已知約有 46 家媒體給予評分
Metascore:88分
https://pbs.twimg.com/media/GmVBpVMWAAAX9ao.png
Eurogamer:4/5星
IGN:9/10(Amazing)
https://youtu.be/PZabeBUIC-A
《異度神劍》系列作品評分
《異度神劍》:92分
《異度神劍 X》:84分
《異度神劍 2》:83分
《黃金之國伊拉》:80分
《異度神劍 終極版》:89分
《異度神劍 3》:89分
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03/18 22:33
最糟糕的竟然是2
希望ns2可以玩到異度2的重製或優化版
人設最讚的一代
2一開始問題不少 靠後面更新稍微修一下
2問題都出在UI和系統吧,劇情本身沒啥大問題
希望能在NS2玩到XB2終極版
伊拉分數怎麼比本篇還低
2後面更新修了不少UI和一些農東西相關的
伊拉就支線綁主線的惡意 讓你對純愛戰士真的過去感同身受
期待2027十周年出XB2DE,把UI/UX跟白癡轉蛋修掉
但是之前老任財報銷量是2>XBDE=3,2反而是最多的
畢竟2看起來最媚宅 我喜歡
2就系列開始有名的起點呀
寶可夢劍盾也賣得比阿爾宙斯跟朱紫好
2優缺點很極端(地圖技轉蛋...),但劇情演出音樂算是相當好
1跟X的人物臉真的很慘
2因此重視人設才賣的好
2的故事其實比較淺顯易懂,就boy meets girl
其他代都蠻苦大仇深的
XBX原版的臉只能說是過於還原田中久仁彥人設吧...
我覺得故事是1最直白 2反而沒這麼直白
這麼高分喔 看來是穩定發揮
2的問題你要親自玩才會發現 那個ui有夠爛
其實這個系列UI一直都很爛,2是初期很容易勸退
2也是有講領土資源之爭還有真滅丸紅的部份,只是相對歡樂
2是人設很香,但遊戲問題一大堆,更新超多次
沒玩過剛推出時的版本 但更新後的我自己是算可以接受
比原版高,一些改進+異度系列最好畫面
2的初期UI被噴到爛掉XD
我等不及要回去開機器人了
XBX的地圖真是這個系列的天花板
這次評測任務便利系統大好評,可以不用忙著查攻略了
2是行銷最多的一代
剛開始NS沒遊戲,後面大亂鬥幫2帶起銷量
非常態事件,可能只能當黑天鵝吧
大亂鬥之前賣的一樣是最多
佔了當時NS遊戲少的優勢
NS早期的遊戲,銷量相對高的
花枝3也不如2
XBX應該還是歷代裡面我最喜歡的
花枝我自己是最喜歡1 XD,回憶最美
XB2一開始也沒任虧可以用 而且裝機量一開始也沒上來
而且RPG類型一開始就佔了大部分銷量才是正常
XB2我跑去日亞買本體+黃金國數位版,那時候是最省錢的方式
早賣的遊戲走長賣路線,花枝2跟異度2差不多時期的
花枝3跟異度3也差不多時期,早賣優勢還是很大的
競技類跟RPG我覺得差很多
而且晚出的初動也有優勢 那後續沒力也只能說作品本身問題
主要是單純同主機的話,兩個3相對2都沒太多革命性
這點薩爾達也是 比較像是加強版
畢竟累積銷量 多賣你幾年就是屌
其實不用算多賣的年份 像XB2大亂鬥發表前是3年賣217萬
XB3其實今年7月也剛好3年
分數不錯欸,2代重製一定買爆
人設大成功,遊戲性一言難盡
2人設最香 但我玩三輪都沒抽到KOSMOS
這種馬賽克畫質給這麼高分
2遊戲性和機制還行 只是有些地方操作太不人性化 害玩家
要重複一堆無意義的操作
看來穩了 不過黃金國竟然最低
黃金國劇情短地圖少 雖然價格還算勉強可以
3 DLC也是92
2光轉蛋分數就快扣光了XD
3是劇情爭議太多,不然系統成熟度集大成
比較起來1最高不意外,王道簡單就是正途
1那畫師其實很強,只是難建模+爛建模
黃金國劇情要說短也沒很短 主線影片長度也差不多等於本篇
3話左右
2是最喜歡 但問題確實多到炸
2.最智障的就是地圖導引,有任務點在山的另一邊但是
他只會指示你走直線 他媽的
2代那個不是地圖引導…== 是3d遊戲的指南針系統
轉蛋當然是加分阿 改掉就不好玩了
轉蛋至少有十連和保底吧,不然一隻一隻抽,還要抽不到
會中風
尤其是像我這類非洲人w
1其實原畫就3D建模 模出來後才找田中畫宣傳圖的
爆
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