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[閒聊] 太吾繪卷為什麼這麼執著戰鬥系統

看板C_Chat標題[閒聊] 太吾繪卷為什麼這麼執著戰鬥系統作者
d86249
(金羊)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:5

如題

現在正式EA版

茄子對於那個戰鬥系統很執著

三月一大改、一月一小修

每週抓不完的BUG跟戰鬥判定蟲



正常來說我們玩家需要的是豐富的遊戲內容或是其他玩法

茄子似乎把大量的時間跟人力花在了這個戰鬥系統上面

改來改去又可能退回去上一版本


而且一個單機遊戲而已

過於強勢或是新手容易使用的套路武功Build

說砍就砍了、說nerf就nerf了,我也不太明白這個想法


有人有跟茄子直播或知道茄子想法的可以解釋一下嗎?

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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: d86249 (118.171.122.115 臺灣), 05/19/2023 19:04:32

koexe05/19 19:18沒人知道 以前想贊助茄子繼續完工 現在覺得... 算了

koexe05/19 19:20我只能理解為 他想做他"理想"的武俠遊戲

LAODIE05/19 19:45反正已經付完錢沒額外收費 他愛改就改 我已經只想等完全版

LAODIE05/19 19:45了 目前1200hr暫時不想碰了

LAODIE05/19 19:48平衡問題是當時終期目標有pvp聯機的想法 要平衡還算合理

LAODIE05/19 19:48而且也不只有nerf 這次版本不是buff毒系

jeremy798605/19 20:41大部分玩家想要的是沙盒體驗,遊戲方向卻越來越向數值

jeremy798605/19 20:41hardcore方向進行